Николай Степанов - Змееносец
– Осторожно, Вирлен. Не раздави кого-нибудь, – предупредил чародей.
– Где я? – плавно поднялся воскресший. – Что со мной?
– Как мне кажется, Нгунсту было угодно оставить тебя на этом свете, и он воспользовался услугами принцессы.
– Это ее дети? – Фокусник не испытывал ни малейшего отвращения к ползающим буквально по нему перекормленным червячкам.
– Скорее, подданные. Певунья наконец нашла место для своей колонии.
– Ура! Значит, я больше не змееносец? – Парень непроизвольно почесал за ухом. Пальцы наткнулись на непривычно шершавый участок кожи. – Ой, что там у меня? Кровь, что ли, запеклась? Посмотри, пожалуйста.
– Не могу, королева меня к детскому саду не подпускает. Лучше ты выбирайся. Только осторожно, не раздави кого-нибудь. Я с ума сойду, если опять тебя потеряю.
Фетров аккуратно выбрался из очерченного овала и подошел к гиду.
– Вот здесь. Чешется ужасно!
– Да, племяш… – Дихрон не удержался и дотронулся до пятнышка, – ты теперь действительно не змееносец.
– Замечательно, – успел в небольшую паузу вставить слово парень.
– Ты теперь, скорее, змеиный король. Знаешь, это ведь не болячка. У тебя за ухом появился нарост из змеиной чешуи золотистого цвета. В виде короны. Повернись-ка другим боком. О! И тут тоже, только цвет коричневый.
– Дядя, не надо так шутить. Подумаешь, чешуя прилипла.
– А здесь она как оказалась? – Чародей через расстегнутую рубашку заметил еще одну отметину на груди фокусника.
Андрей задрал одежду вверх.
– Елки-метелки!
В зоне солнечного сплетения виднелось изображение коронованной змеи, свернувшейся тремя кольцами. Картинка была выполнена мозаичным набором из мельчайших чешуек, намертво вросших в кожу человека.
– В качестве благодарности за твои труды певунья решила сделать прощальный подарок, – пояснил гид.
– И какой новой беды мне от него ждать? – задумчиво произнес Фетров.
– Поживем – увидим, – пожал плечами Дихрон. – А теперь давай поторопимся. Вон смотри, королева уже заняла свой трон. Нам пора.
– Прощайте, ваше величество, – помахал рукой фокусник.
Ему показалось или певунья действительно чуть дернула в ответ кончиком хвоста?
– Как ты думаешь, она будет помнить обо мне? – Андрею почему-то грустно стало расставаться с той, избавиться от которой он так мечтал все последние дни.
Словарь
туриста-путешественника по Жарзании, составленный журналисткой Мадленой Злавадской на основе собственных наблюдений и из общения с аборигенами
агровое дерево – пирамидальное дерево, способное аккумулировать магическую энергию
Арзанс – провинция на северо-востоке Жарзании
Аруград – столица провинции Арзанс
Бирзань – провинция на северо-западе Жарзании
вархун – маг-убийца, таких типов в Жарзании нанимают для решения финансовых проблем с волшебниками или устранения неугодных чародеев. Существует три клана: сумеречные вархуны (работают в сумерках); полуночные (ночью); зоревики (на рассвете)
Врата – место, через которое можно попасть с Инварса в Жарзанию и обратно
гермаг – четвертый магический титул. Гермаг является правителем провинции – территориально-административной единицы Жарзании
Гетония – провинция на юго-востоке Жарзании
глазовик – название хищного растения, по внешнему виду напоминающего холм с большими глазами (засматриваться на этот холмик опасно)
гнилорос – болотное существо в виде состоящей из дыма рогатой кошки со светящимися глазами. Когда дым сгущается, становясь плотью, кошка превращается в опасного хищника
Год белого осьминога – самый неудачный год для рождения чародеев из девятилетнего цикла жарзанского календаря
годы: золотой змеи, красного орла, синей рыси, черной акулы – самые удачные годы для рождения чародеев из девятилетнего цикла жарзанского календаря (каждый второй день в году считается благоприятным для появления ребенка с магическими способностями)
годы: желтой совы, зеленой жабы, розовой ящерицы, серого енота – не очень удачные годы для рождения чародеев из девятилетнего цикла жарзанского календаря (каждый четвертый день в году считается благоприятным для появления ребенка с магическими способностями)
гончие – специальная группа, состоящая из двух воинов, волшебника и следопыта, которые по свежим следам преследуют беглецов
гранмаг – глава магкона
гюрза – поющая ядовитая змея, обычно проживает в колониях, но иногда встречаются и одинокие особи, может плеваться ядом. И укус, и плевок смертельны для обычного человека
Дамутория – провинция на юге Жарзании
Девятиград – столица Жарзании, главный город центральной области – Жарзана
день Синего заката – один из девяти дней в году белого осьминога, когда на свет могут появляться волшебники
день Красного солнца – единственный за девять лет цикла день, когда может родиться кудыр-маг
Жарзан – центральная область Жарзании, владения кронмага
Жарзания – завратный мир – параллельный Инварсу мир, где основой развития общества является магия
завратная реальность – см. завратный мир
завратный мир – он же завратная реальность (см. Жарзания)
Зангарс – провинция на юго-западе Жарзании
ищейки – то же, что и гончие, но работают не только по свежим следам
Кардыбл – злое божество Жарзании
корвыль – мягкая переливающаяся волнами шелковистая трава, очень опасный сорняк, гроза жарзанских земледельцев
кронмаг – пятый, наивысший магический титул, кронмаг является правителем Жарзании
кудыр-маг – волшебник, родившийся в день Красного солнца (сверхмогучий чародей)
латники – специальное воинское подразделение для охраны столицы, их доспехи пропитаны защитной магией
Ливаргия – провинция на востоке Жарзании
Лирград – столица Ливаргии
ловчары – специальное воинское подразделение для контроля за магами, подчиняется магкону
лурцей – овощная культура в Жарзании, напоминает луковицу огромных размеров
магир – первый самый низкий магический титул, дает право обладателям открывать заложенные внутри каждого волшебника каналы энергетической подпитки, возможность подключаться к агровым деревьям и куполам силы