Ценность Мира (СИ) - "Sedrik&
Обзор книги Ценность Мира (СИ) - "Sedrik&
Произведение по культовой серии игр « Герои Меча и Магии», с попаданцем, феечками и добрыми волшебницами. Текст будет представлять собой РеалРПГ, с адекватной, но уже иной по принципу работы Системой, нежели была в цикле "Паладин" нашего авторства.
В произведении будет не игра, а конкретно приключения героя в этом мире и сюжете одной из ключевых историй, просто с Системой, ну и самым замечательным женским персонажем серии, на взгляд Седрика. Также мы планируем включить в повествование раскрытие темы феечек и змеедевочек.
Sedrik & Rakot
Ценность Мира
Аннотация
Произведение по культовой серии игр «Герои Меча и Магии», с попаданцем, феечками и добрыми волшебницами. Текст будет представлять собой РеалРПГ, с адекватной, но уже иной по принципу работы Системой, нежели была в цикле «Паладин» нашего авторства.
В произведении будет не игра, а конкретно приключения героя в этом мире и сюжете одной из ключевых историй, просто с Системой, ну и самым замечательным женским персонажем серии, на взгляд Седрика. Также мы планируем включить в повествование раскрытие темы феечек и змеедевочек.
Пролог
— Да чтоб тебя! — в сердцах ругнулся я, когда этот долбаный «рандом» опять предложил «Мудрость» и « Магию земли».
В кои-то веки я захотел поиграть в «Герои 3» принципиально без магии, можно сказать, нарушил все свои принципы и привычки, решил почувствовать себя настоящим варваром — отбитым на всю голову дикарём, который может ломать лица только кулаком или с ноги, а на всякую магию смотрит как Ленин на буржуазию. Специально выбрал, блин, кампанию Килгора, взял одно Чудище и попёр завоёвывать себе корону варваров в бойне, именуемой « Фестиваль Жизни». Тех самых, чёрт их дери, варваров, у которых даже Гильдия магов в городах максимум третьего уровня, в то время как у всех нормальных фракций — пятого, в крайнем случае — четвертого (и архангелы, да)!
И вот я иду, хорошо иду, ностальгия по счастливому детству так и прёт, игра, хоть и старая, как само понятие «Геймер», заходит на ура, всё ништяк, и-и-и… Вот нате вам! Осталось два последних слота под вторичные навыки героя, а мне вместо «Лидерства», «Казначея» или хотя бы « Удачи» при получении нового уровня упорно выдаёт исключительно « Мудрость» и « Магию земли»! С-с-с-с-с…лово нехорошее!
Я, блин, готов был простить то, что мне даже не дали нормально выбрать себе побочных героев и во второй миссии принудительно вручают трёх баранов, со словами «Играй тем, что есть, и не дай тебе Боже их потерять. А ещё это миссия на время, буга-га! Выкручивайся!». Я готов был простить, что мой навык «Дипломатия» аж третьего уровня в этой второй миссии является абсолютно бесполезной хренью, потому как у всех нейтральных юнитов в настройках прописана жёсткая агрессия, и плевать они хотели на навык. Я был готов простить даже то, что мне не дают построить в городе «Магистрат» и «Капитолий», вынуждая жить нищим позорищем. Но, бляха-муха, когда все «Хижины ведьм» на карте, как сговорившись, дают исключительно какую-то нахрен никому не нужную фигню, а именно « Разведку», « Орлиный взор» и « Баллистику»… При том, что я уже и так боюсь основным героем хоть на кого-то нападать, чтобы мне, варвару, не выдали магический навык…
С-с-с-суки!
Я прошёл эту миссию, так и не взяв Килгором максимально доступный уровень. Только бы скинуть этот намертво прилипший ко мне выбор между «Мудростью» и « Магией земли», чтобы в новой миссии мне дали другой выбор!
И мне его дали!
«Мудрость» и « Магию воздуха», б*ядь!
И перезапуск сценария не помогает! Выбор меняется, да, но только в одном: в названии магии! Огонь, Воздух и Земля сменяют друг друга при перезапусках, но даже от Мудрости я избавиться не могу! А новых Хижин Ведьм, не говоря уже о Военных Академиях, на карте нет! По крайней мере, на той половине, которую я разведал, пока не психанул!
Вселенная, какого хрена⁈ Я в кои-то веки захотел конкретно поиграть за варвара! Включить мощный косплейный отыгрыш! Вжиться в роль! Побыть тупо большим мужиком с топором! Который скипидарит войска всякими воинскими фичами и побеждает многосотенными армиями, а не заклинанием Армагеддона или призыва толпы элементалей! Неужели я так много прошу⁈
— Так, в жопу варваров! — сделав глубокий вдох, решительно постановил я. — Где там кампания за болотников? Нет, Огненная ведьма нам не нужна, мы идём на принцип! Ага, вот, кампания Тарнума по выведению из рабства народа Мадленда, гуд! Начинаем!
Я смотрел на выскочивший при поднятии уровня выбор между «Мудростью» и «Магией воды» и чувствовал, что хочу убивать уже в реальности. Где моя «Тактика»? Где «Поиск пути»? Где « Лидерство», в конце концов? Я задолбался ходить по болотам «на пять клеточек» в день, меня задолбали слишком медленные войска, которые не могут дойти до вражеских рядов даже за три хода, мне надоело завидовать заряженным боевым духом по самые ноздри войскам Эрафии! Какого лешего ты предлагаешь мне « Мудрость» и « Магию воды»⁈ Я играю за отбитого болотного дикаря, которым притворяется отбитый степной варвар! Да мне в любой игре за мага чаще предлагали полезные боевые навыки, чем здесь!
Козлодушные, клешнерукие разрабы, за что вы так со мной⁈
— Так, всё. В жопу болотников и Тарнума! Где там «Клинок Армагеддона» и миссия за Джелу⁈ Джелу не может быть нормальным магом, его даже в магической академии не заставить изучить магию огня, и Хижины Ведьм там есть! Можно погейм-лоадить, пока не выпадет нужное!
Неожиданно свет мигнул, и вся электроника отрубилась, оставляя меня в полной темноте ночи, в которую уже давно перешёл вечер.
Глава 1
Чертыхнувшись и встав со стула, я уже было направился к выходу из комнаты, чтобы добраться до входной двери, а там уже до щитка, и вставить на место выбитые пробки, но внезапно запнулся за что-то твёрдое на высоте чуть ниже колена, и-и-и… рука, метнувшаяся к спинке стула, чтобы удержаться, прошла через пустоту, чем только ускорила моё позорное падение.
Резкий и болезненный удар головой, от которого в черепе вспыхнула натуральная звезда, а из глаз брызнули слёзы, на какое-то мгновение полностью выбил из меня дух, вынуждая медленно и печально приходить в себя несколько секунд, прогоняя из ушей звон и боясь пошевелиться. Судя по ощущениям, я ничего не уронил и не разбил, но вот во что так неудачно влетел — вообще не понимал. Как в принципе можно во что-то влететь в своей родной комнате, которую изучил лучше, чем рисунок на ладонях? Никакая темнота тут не может быть оправданием. А то мы, типа, никогда не встаём ночью в туалет или до кухни за водичкой сходить? Иной раз, пока кофе не допьёшь, вообще глаз не открываешь, а тут шага не сделал, чтобы не растянуться, как припадочный…
… Думал я секунды три, пока не проморгался.
Сложно продолжать думать, что упал в своей комнате, когда глаза выцепляют в темноте ночное звёздное небо, да не через окошко, а над головой — за кронами деревьев. Стволы которых — вот они. Один из них аж мою макушку только что поцеловал.
— Какого?.. — только и смог хрипло выдавить я из резко пересохшего горла.
После чего понял, что голос не мой. Но не это было главным. Главным было то, что перед моим лицом (прямо в воздухе, ни на что не опираясь) появилось слегка светящееся окошко сообщения, оформленное в стиле всплывающих сообщений из игры «Герои 3». И гласило оно следующее:
[Установка Системы завершена.]
[Сращивание души с физической оболочкой завершено.]
[Калибровка нервной системы и мышечной памяти тела под вашу душу завершена.]
[Все базовые навыки успешно ассимилированы.]
[Желаете получить больше информации?]
[Да/Нет]