Марк Кузьмин - Скидбладнир. Кровь и жизнь
Старая гномка была мне рада; она добавила в кровь настой из вербены. Он продлевал срок годности, хотя и портил вкус; но лучше так, чем вообще без него. Целительница сказала, что срок можно продлить, купив специальный сундук с охлаждающими чарами, который продается только в больших городах. Теперь кровь будет свежей еще две недели, пусть на вкус будет и хуже. Но меня самого не прельщала мысль питаться кровью насекомого, которое любит высасывать мозги из гуманоидов.
После этого я вернулся к себе в казарму и занялся рунами. Раз тренироваться я пока не могу, то мне лучше заняться рунами и почитать. Сегодня успею все.
Так, сейчас распределю очки. Сила 4, Объем 3, Мощь магии 3.
Я опробовал свитки заклинания и укрепления, а также усилил их, а теперь стоит сделать свиток предмета.
Свиток-хранилище нужен для запечатывания предмета в свиток. Некоторые вещи очень хрупки, имеют малый срок годности (например, кровь Мозгоеда) или ограничения по времени – для таких случаев и нужен этот свиток. Правда, время свитка ограничено одним днем, хотя это поправимо.
Первым делом посмотрим, что мне подарил Арман.
Кольцо исследователя.
Тип – Бижутерия.
Ранг – Зеленый.
Материал – Медь.
Прочность – 15/15.
+ 0,3 к восстановлению маны.
Немного, но все равно пригодится. Выпил воды и начал составлять цепочки рун. На всякий случай достал кровавые чернила – если не будет хватать маны, буду пользоваться жизнью.
Рар сверху, напитываем, маны нужно больше, следом Тофта, следом Сиф. Маны не хватает, берем кровью, Кул, больно, и Тоо. Есть!
Свиток «Запечатанного предмета».
Тип – Свиток.
Прочность – 1/1.
Эффект: В этот свиток можно запечатать небольшой предмет.
Время сохранения зависит от размера и веса предмета. Среднее время 24 часа.
Ключ: «Печать».
Вот если найду редкие ингредиенты, то смогу их сюда запечатать. Этот свиток увеличил мое мастерство на 5 единиц сразу.
Так, теперь попробуем улучшить его.
За два часа работы я сумел сделать остальные два свитка на + 1, и только один на + 2. Даже не знаю, как это получилось, но нужно постараться еще – мой навык поднялся до 55 и пока не растет дальше. Значит, для дальнейшего роста мне нужно понять, как делаются руны + 2 и выше. И хорошо бы найти еще пару рун. Закончив с рисованием, я отправился к Арману. Он, как и обещал, выдал мне книгу о зомби и небольшую книгу о рунах.
Книга о зомби была энциклопедией, посвященной видам и слабым местам мертвяков. Мне это помогло не сильно, потому что оружием я не пользуюсь, а сносить головы довольно сложно (таким образом можно если не убить, то существенно ослабить нежить). Я узнал, что зомби боятся соли, точнее, ее очищающей силы. Но закидывать в рот мертвякам соль во время боя очень глупо. Они бы еще чипсами солеными предложили их накормить.
Бонус от прочтения: Познающий зомби 1 уровень.
+ 2 % к урону всем существам типа зомби.
Ну, понятно. Так, теперь посмотрим на другую. «Сборник советов для начинающих Рунников». Интересная вещь, тут же говорится, что руны лучше расположить по кругу для лучшей циркуляции энергии. И теперь есть новая руна для изучения.
Вы изучили новую руну: Фоц – Руна собиратель. Служит для сбора и питания рун и накопителя. Ее можно напитывать уже после создания структуры.
Вот с этой руной удалось улучшить свиток Запечатывания до + 3, теперь я могу напитать его своей маной и он будет работать дольше. 1 единица маны равна 1 минуте, очень полезно в трудных ситуациях. Тут еще говорилось, что есть руны – собиратели энергии из воздуха, с их помощью рунная запись может сама подпитывать себя энергией. Но мне до изучения такой руны еще далеко.
Ладно, начинаем работать. Время до вечера я провел за свитками. Пытался создать свитки на + 3 без новой руны, но это оказалось на удивление сложно, только два получилось. Я еще раз перечитал советы и решил попробовать усилить не сам свиток, а, например, руну-накопитель. После пяти неудавшихся попыток мне все же удалось присоединить ее. Теперь руна накапливает больше энергии. Мой навык достиг только 65-го уровня, а дальше никак. Нужны еще руны.
Я прочел, что моя руна Кха может принимать только заклинания первой ступени, не больше. Я попробовал ее улучшить руной Моу, однако проверить нет возможности – я ничем сильнее не владею. Но это может стать интересным способом создания свитков уровнем повыше. Однако все это потом.
Закончив работу, я убрал все свои записи, купил еще бумаги про запас и уточнил, где еще можно найти руны, но продавец ничего об этом не знал. Значит, нужно идти на поклон к Арману.
Моя рука почти восстановлена, и можно даже потренироваться. Зелья, которые я пил, значительно ускорили восстановление. Перелом исчез, оставив легкий дебафф на только что вылеченную руку – «хрупкость». Придется потерпеть.
Арман на мою просьбу поделиться руной только усмехнулся и ушел. Вот ведь гад – у меня тут рунная ломка, так сказать, порыв энтузиазма, а он жадничает.
Делать было нечего, и я пошел тренироваться. Бить по груше одной рукой оказалось неудобно, но напрягать вторую я не хотел. Чувствую себя боксером из аниме. А вот ногами махать ничего не мешало. Да, удар ногой сильнее, чем рукой, но умений на них у меня пока нет, поэтому сложно и непривычно. Но ничего, как только навык дойдет до ста, возьму себе умение Хвост дракона. А пока просто тренировался.
Толкать и бить ногами довольно забавно, у меня такой растяжки никогда не было, а тут я могу махаться, как Ван Дамм. Вспомнился старый фильм «Кикбоксер», только собаки и учителя не хватает. Удар локтем тоже неплохо получается. В спортивной борьбе удары локтями и коленями запрещены, потому что таким можно и убить, их сложно контролировать. Вряд ли я освою муай-тай, но все же постараюсь. Мне нужно разработать свой стиль борьбы. Классические боевые искусства мне не подходят – они создавались явно не для противодействия монстрам или нежити. Так что придется брать на вооружение американскую систему: берем все лучшее и компонуем для себя.
Чтобы создать свой стиль, нужно как минимум несколько лет, пока разовьешь тело, реакцию, мышечную память. Но думаю, постепенно я привыкну. Мне нужны бои, чтобы выковать себя, свой стиль и свои инстинкты. Мне нужен опыт. Свитки очень помогут мне в будущем, уже сейчас я вижу, как они помогли мне, но и битвы с равными мне пригодятся. Как смогу более-менее справиться с давлением, обязательно поборюсь на аренах в ПВП, нужно тренироваться.
Устав, я присел отдохнуть. Попил, перекусил. Сейчас одновременно качается Рукопашный бой и Атлетика, мне нужно стать сильнее и как можно быстрее. Я чувствую, как сгущаются тучи, завтра будет очень опасно. Завтра у нас начнутся проблемы.
Кстати, а что дал мне Арман?
Свиток «Кипящей крови».
Тип – Свиток.
Прочность – 1/1.
Эффект: Применяет на использующем заклинание «Кипящей крови».
Ключ: «Кип». (2 шт.)
= Кипящая кровь 1 уровня – кровавое усиление. Увеличивает силу на 5 %. Раз в 5 секунд потребляет 2 единиц жизни. Время действия 30 секунд. Увеличивает уровень агрессии.
Свиток «Вскипания крови».
Тип – Свиток.
Прочность – 1/1.
Эффект: Применяет на противнике заклинание «Вскипания крови».
Ключ: «Вскип». (2 шт.)
= Вскипание крови – кровавое проклятие. Пораженная цель получает периодический урон от магии крови в размере 3 единиц в секунду. Время действия 30 секунд.
Свиток «Раскаленного доспеха».
Тип – Свиток.
Прочность – 1/1.
Эффект: Применяет на использующем заклинание «Раскаленный доспех».
Ключ: «Дос». (2 шт.)
= Раскаленный доспех – защитное заклинание магии огня. Окутывает мага огнем, который обжигает при телесном контакте и защищает от огня на 15 %. Время действия 35 секунд.
Свиток «Омоложения».
Тип – Свиток.
Прочность – 1/1.
Эффект: При использовании применяет заклинание «Омоложение».
Ключ: «Жизнь». (2 шт.)
= Омоложение 1 уровня – целительское заклинание магии природы. Ускоряет восстановление маны, жизни и энергии в 3 раза. Время действия 15 секунд.
Ого! Вот это мне нравится. Пригодится. Жаль, я пока сам не могу подобное делать. Кровавые заклинания все второй ступени, я смогу их получить только после того, как разовью свои силы. Небольшая защита от огня, которая еще и сражаться поможет. А Омоложение восстановит меня во время боя.
– Смотрю, не отдыхаешь, – рядом показался Арман.
– Завтра будет слишком сложный день. Никак не могу найти для себя дела. Волнуюсь.
– Понимаю.
– Кстати, что там с вещами с Мозгоеда?
– Секира довольно приличная, ее отдали Блэку, а Сенгре мозговую жидкость и внутренности для зелий. Там была еще одна вещь, и это оказался какой-то усилитель ментальной магии. Очень сильный и редкий. Похоже, помимо всяких препаратов в него вживили и что-то постороннее. Но тогда не понятно, почему его охраняло всего трое.