Уильям Дитц - Небесные Дьяволы
(«Вскрытие», автор Камерон Дейтон)
К ученым Доминиона попадает плененный претор Муадун. Они ставят на нем эксперименты с целью выяснения, что представляет из себя пси-структура протоссов — Кхала. Под руководством изворотливого доктора Стенли Берджеса, исследователи нарушают все нормы нравственности в своих стремлениях к власти.
(StarCraft: Передовая, том 3, «Не навреди», авторы Джош Элдер и Раман-да Камарга)
Археолог Джейк Рэмзи исследует храм зел-нага. Но все выходит из-под его контроля, когда сущность мистика протоссов, известного как Хранитель, сливается с его разумом. Позже Джейк буквально затоплен воспоминаниями, охватывающими историю расы протоссов. (StarCraft: Перворожденные — первая книга из цикла «Сага о темных тамплиерах», автор Кристи Голден)
Приключения Джейка Рэмзи продолжаются на Айуре. По поручению протоссов, Хранитель в голове Джейка исследует темные лабиринты подземелий планеты, чтобы найти священные кристаллы, которые могут сыграть важную роль в спасении вселенной.
(StarCraft: Охотники из тени — вторая книга из цикла «Сага о темных тамплиерах», автор Кристи Голден)
Загадочным образом, самые талантливые призраки Доминиона начинают бесследно исчезать. Терра Нова, выпускница Академии Призраков принимается за расследование причин пропавших без вести агентов и раскрывает ужасную тайну.
(StarCraft: Ghost: Фантомы, автор Нэйт Кеньон)
Джейк Рэмзи расстается с телохранителем Розмари Дал, после того, как они бегут с Айура через пространственные врата зел-нага. Розмари оказывается на Шакурасе вместе с другими протоссами-беженцами, но Джейк пропал без вести. Розмари оказывается на Шакурасе вместе с другими протоссами-беженцами, где встречается с иерархом Артанисом, лидером дэлаамов — айурских протоссов и неразимов, объединенных в новый союз. Джейк же пропал без вести. Один, и ограниченный во времени, Джейк ищет способ отделить Хранителя памяти протоссов от своего разума, прежде, чем они оба погибнут.
(StarCraft: Сумерки — третья книга из цикла «Сага о темных тамплиерах», автор Кристи Голден)
(StarCraft II: Артанис: Великая жертва, авторы Мэтт Бернс и Джеймс Во)
Смешанная группа из темных тамплиеров и протоссов Айура прибывает на удаленный астероид, чтобы активизировать находящегося там колосса — огромного боевого робота, созданного протоссами в древние времена. По пути к астероиду корабль протоссов атакуют зерги, ставя под угрозу цель экспедиции.
(«Колосс», автор Валерия Вотроус)
Доминион начинает испытания новейшего оружия устрашения под названием «Один». Это происходит на тщательно охраняемом оружейном заводе Симонсона на Корхале-IV. Один из лучших шпионов-псиоников Умоджанского протектората — законспирированный «Страж Тени», — исполнен решимости раскрыть военный секрет Доминиона любой ценой.
(«Побочный ущерб», автор Мэтт Бернс)
Группа археологов «Фонд Мёбиуса» — секретная организация терран, интересующаяся чужеродными артефактами — исследует храм зел-нага на окраине сектора Копрулу. Во время исследований ученые высвобождают темную силу, запечатанную в древних руинах.
(StarCraft: Передовая, том 4, «Голос во тьме», авторы Джош Элдер и Раманда Камарга)
Керн пытается наладить свою жизнь после службы в качестве «головореза» Доминиона, — из мобильного рейдерского подразделения, с принудительным химическим воздействием для повышения агрессивности. Но от нелегкого прошлого не так легко скрыться, как он считал до тех пор, пока его бывший сослуживец не пришел к нему в дом.
(StarCraft: Передовая, том 4, «Бойся головореза», авторы Дэвид Джерролд и Рубен де Вела)
Певичка ночного клуба Стари Лейс оказывается в центре дипломатической интриги между Доминионом и келморийскими чиновниками.
(StarCraft: Передовая, том 3, «Последний Зов», авторы Грейс Рэндольф и Сын-Хый Кйе)
Шайка головорезов-морпехов Доминиона, известная как «Отряд Зета», охраняет рудники на дальней планете от возможного нападения келморийских диверсантов. Внезапно их атакуют зерги, которые мутировали и стали способны принимать облик терран. Уже неясно, где — свои, а где — чужие.
(«Мимикрид», автор Джеймс Во)
2504
Побитый жизнью Джим Рейнор возвращается на Мар-Сару и пытается преодолеть свое разочарование…
(StarCraft: Передовая, том 4, «Возвращение домой», авторы Крис Метцен и Гектор Севилла)
Исаак Уайт, солдат «мародеров» — тяжеловооруженной пехоты Доминиона — получает приказ спасти группу келморийских шахтеров, атакованных пиратами. Но эта задача оказывается не просто спасательной операцией. У Исаака появляется возможность избавиться от ужасных воспоминаний о службе в должности подрывника во время Войн Гильдий.
(«Как украсть гром», автор Микки Нильсон)
Портовый «трутень» Вик вынужден выживать среди отбросов человечества. Но только когда судьба сталкивает его с украденными личинками зергов, он понимает, что значит быть настоящим монстром.
(«Зов крови», автор Мэтт Бернс)
Вирджилу Кейну не дает покоя собственное прошлое. Ему предстоит сделать выбор: сбежать с фронта и прожить жизнь в мире и покое до конца своих дней или отомстить за убитых товарищей и присоединиться к войне против кошмарных зерглингов.
(«Когда идет война», автор Джеймс Во)
Доминионский ученый, доктор Лёв, разгадала секрет контроля Роя над зергами и была готова обратить их против бывших хозяев, однако военные Доминиона поспешили прибрать опасное оружие к рукам. Кто же в итоге окажется кукловодом, а кто марионеткой?
(«Учитель», автор Мэтью Максвелл)
Стань головорезом или умри, пытаясь. Добро пожаловать в «Морозилку». Сможет ли доброволец Габриэль Фельц усвоить девять главных правил «Морозилки» и стать настоящим головорезом? Но ради брата, он готов на все.
(«Морозилка», авторы Майкл О'Райли, Роберт Брукс)
Режиссер, пребывающий на мели, соглашается снять рекламный ролик для компании «Аксиом Орднанс» о новой боевой единице, «Боевом псе». Подобные обстоятельства обычно не очень способствуют воплощению творческого гения. Но это только на первый взгляд…
(«По высшему разряду», автор Алекс Ирвин)
Некоторые люди рождаются солдатами, некоторые ими становятся. А некоторые — становятся зараженными солдатами. Рядовой Шейн раз за разом проходит все круги ада связанные с воспоминаниями и ресоциализацией, чтобы в конечном счете стать слугой Роя.
(«Обучение рядового Шейна», автор Роберт Брукс)
Взвод морпехов «Факел-Семь» высаживается на Вигойр, чтобы узнать, что случилось с расположенным там исследовательским комплексом. Согласно имеющимся данным, на планете нет зергов… и это почти так. Однако главными врагами «Факела-Семь» оказываются совсем не зерги.
(«Великий», автор Алекс Ирвин)
На спутнике Каракульв группа морпехов, охраняя секретную базу раннего оповещения, пытается отразить атаку зергов, в первых рядах которой — новый подвид тараканов.
(«Кислотные ожоги», автор Энтони Джонстон)
Престарелый наставник темных тамплиеров Теромос должен преодолеть боль от старой раны. Новый класс кораблей, разработанный дэлаамами — «излучатель пустоты» на передовой!
(«Линза Пустоты», автор Хью Тодд)
Джейк наконец-то нашел рай на земле. Осталось понять, что делать с гнездом мутировавших зергов и странным темным тамплиером, которые поселились в толще огромного вулкана.
(«Во тьме», автор Дэвид Геррольд)
Судьба знаменитого корабля протоссов — в руках скромного фазового инженера. Йаалу должен спасти великий «Корамунд» от гибели, и остановить безумие тамплиера Тензаал.
(«Авианосец», автор Майкл Когг)
Эрику, Олафу и Баелогу поручено отбить нападение зергов на покрытую льдом планету Браксис. Удастся ли им выполнить это смертельно опасное задание?
(«Викинги, которых мы потеряли», автор Мэтт Форбек)
Боевое искусство и выдержка ветерана-водителя осадных танков подвергаются суровому испытанию. Капитан Марий Блэквуд должен выстоять против протосского Колосса и победить.
(«Импульс», автор Дэнни Макалис)
Билл Бускетт по прозвищу Бледнолицый надеется вот-вот выйти на заслуженный отдых вместе со своим отрядом. Но тут Джим Рейнор поручает ему новую опасную миссию во имя революции.
(«Боевые КСМ», автор Кал-Эл Богданов)
Ветеран-зилот Тередал остается один на кишащей зергами луне. Ему придется воспользоваться всей своей силой, знаниями и мужеством, чтобы пройти последнее испытание, отомстить за павших товарищей, и не позволить другим попасть в ловушку.