KnigaRead.com/

Илья Тё - Тюрьма для Господа Бога

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Илья Тё, "Тюрьма для Господа Бога" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

ЛИЧИНА – шлем с забралом в виде человеческого лица. «Полуличина» – забрало закрывает только верхнюю часть лица; рот и подбородок – открыты.

ЛОРИКА СЕГМЕНТАТА (Lorica segmetata) – распространенный среди консидориев-тяжеловесов вид «ламинарного доспеха» (от laminae – слой), общий термин для индивидуальной брони из поперечных полос. Дословно – «слоеный доспех».

ЛУК-ЮМИ – «большой боссонский лук». Для компенсации нагрузки, которую испытывает «дуга» при натяжении тетивы, оружие делается очень длинным. Соответственно натягивается тетива – коротко и мощно. Рукоять лука-юми (то есть центральная часть древка, за которую держит лук стрелок и на которую накладывается стрела) при этом расположена не посередине. Почти две трети длины лука таким образом находятся выше его рукояти! Основа лука укреплена металлическими пластинами – также для увеличения силы нятяжения. Особенности: прицел из лука сильно затруднен, поскольку при натяжении тетивы стрела находится выше уровня глаз. Однако мощь этого оружия неоспорима. Стрела-юми способна пробить закованного в доспехи «жандарма» навылет. С панцирем и щитом. Недостатки – лук-юми в использовании доступен только физически очень сильным «арчерам» и требует долгих тренировок для приобретения навыка к точной стрельбе.

МАЛАЯ ТРЕХГРАННАЯ РАПИРА – вид колющего клинкового оружия. Имеет длинный узкий, граненый (три грани) клинок. Изящное и непревзойденное орудие убийства, которое когда-то произвело революцию в фехтовании.

МАРКА – «провинция» в Эшвенском королевстве.

МЕДИАС КОРДИС (Medias Cordis) – огромная звезда, освещающая сферу Невон изнутри. Дословно название переводится просто и без изысков – «центральное светило», или как древнепоэтическое «ashven» – «Свет Господа в центре Небес».

МЕСЯЦ ТОТ – первый месяц года по протоегипетскому календарю, который, кстати, практически не отличается от современного. Буквально – «январь».

МЕЧ-ХАМШИР – изoгнутый клинок с простой гардой. Обычно (для суеверных бойцов) лезвие покрывается гравировкой с изpeчeниями или предохранительными заговорами, заклятьями.

МОРГЕНШТЕРН – дословно «утренняя звезда», «цеп», имеет короткое «древко», цепь и закрепленную на ней «боевую часть» – шар, снабженный шипами или наклепками. Благодаря весу и ускорению, придаваемому центробежной траекторией или «дугой» удара, воин способен разможжить им голову в глухом шлеме – до плеч.

ОКТАВА – в фехтовании этот прием выполняется «зеркально» секунде, но с другой стороны, укол также следует в руку, но сверху.

ОРДОНАНС – закон Эшвенского королевства, утвержденный королем и распространяющий свое действие на все земли Короны (в отличие от местных и провинциальных законов, издаваемых префектами и сенешалями и действующих только на территории соответственно марок и муниципалитетов).

ОРМСКАЯ и КИДОНСКАЯ Дуэльные школы – знаменитые «бойцовские» училища Боссона, вместе с Лавзеей ставшие началом будущей Республики Равных.

ОФИЦЕРСКАЯ САБЛЯ – по древней традиции, согласно которой любое звание старше лейтенанта мог получить только человек дворянского достоинства, то есть рыцарь и всадник, большинство офицеров современной эшвенской армии (в том числе в пехотных полках) носили на поясе кавалерийское оружие – легкую искривленную саблю, доставшуюся Эшвену еще от кочевых народов пустынь. Кривизна офицерской сабли была незначительна, так что годилась она как для укола в прорезь доспеха или шлема, так и для рубки.

ПОЛЛЭКС – длиннодревковое оружие пехотинца; представляет собой топор или молот с одной стороны, чекан или клевец с другой. Оснащен шипом для колющих ударов. Размер поллэкса – от 1,20 до 2,10 метра. Существенным отличием является то, что его «головки» собираются на штифтах или болтах, в то время как у алебарды они – цельнокованые.

ПОЯС ШАТЕЛЬЕНА – традиционный кожаный пояс, расшитый золотым шитьем и мелкими самоцветами – особая привилегия и элемент одежды, носить которую позволялось исключительно людям благородного происхождения. В некотором роде – показатель статуса. Особое значение играл для ронинов, то есть не владетельных дворян, НЕ Лордов. Благородных, но не имеющих ничего кроме чести. Если Лорд шательен мог легко демонстрировать свой статус гербовой каретой, свитой и эскортом наложниц, то ронин – только поясом и оружием на нем. Впрочем, владетельные господа ношением этого «аксессуара» так же не гнушались.

ПРИЗОВАЯ ДУЭЛЬ – индивидуальный бой с применением холодного (преимущественно клинкового) оружия на Авеналиях или в частном порядке за денежный или иной приз, назначаемый владельцами одного или обоих претендентов, или же организатором турнира.

ПРОВИЛИКИ – заместители виликов, управляющие отдельными хозяйствами внутри «шато».

ПРОВИНЦИЯ – римское название южной части заальпийской Галлии (совр. регион Франции «Альпы-Лазурный берег»), которому обязан названием средневековый Прованс («Provence» – букв. «провинция»)

ПРОГРАМНЫЕ МИРЫ, программные версии реальности – виртуальные вселенные, генерируемые программистами Нуля для получения из них готовых человеческих матриц. Такие миры создаваются по заказу Кадрового департамента (молитва Призывания) исключительно как математическая информационная модель и реально не существуют. В фабриках по клонированию КД выращиваются затем миллионы взрослых и здоровых человеческих тел. И для сокращения затрат по их воспитанию и образованию, в мозг выращенных таким образом генетических клонов (то есть не клонов конкретного человека, а искусственно созданных человеческих организмов с разным генетическим кодом) помещается сознание и память людей из програмных миров. Обычно – выдающихся индивидов. Ученых и воинов, администраторов и талантливых ремесленников, художников и избранных манекенщиц, артистов и медиков. И конечно же программистов и инженеров.

РЕВЕРС – «обратный» финт. Клинок обводит вражеский сначала в одну сторону, затем (резко) – в другую. В это же мгновение наноситься укол!

РЕЗИНА – резиновая дубинка «полицейского» образца, с короткой поперечной рукоятью (сленг).

РЕПРИЗА – в данном случае описывается «реприза», возобновленный удар, необязательно тот же.

РИПОСТ – «шаг влево, парирование, ответ, смена линии», в отрывке описан известный фехтовальный прием – ответный удар (или ответный укол) после парирования или ухода движением с линии удара противника.

САКС («Sax»), скрамасакс («Scramasax») – короткий, кривой широкий «варварский» меч с односторонней заточкой. Длина – 45–75 сантиметров, ширина – ок. 6–7 сантиметров. Рукоять деревянная длинная.

СЕКУНДА – следующим приемом Гора стала «секунда», когда при соединении рапир правыми сторонами, атакующий колет противника из-под руки, так же как и при «терциос» держа кисть ногтями вниз.

СЕНЕШАЛЬ – букв. военный губернатор.

СКЬЯВОНА – холодное оружие с длинным прямым клинком. Отличие от обычного длинного одноручного меча или палаша имеет сложный закрытый эфес из пересекающихся дужек («сеть»), надежно прикрывающий всю кисть и пальцы. Что, впрочем, затрудняет выполнение некоторых финтов и оборотов.

СОЛИД – крупнейшая денежная единица Эшвенского королевства. Делится на сестерции и даты.

СТАРШИЙ ДАЦИОН, ДАЦИОН – тренер «призовых» бойцов. «Ланиста» консидориев.

СТРАМЗОН – сильный прямой удар замахом сверху.

СТРАТИГИ НУЛЯ – руководители отраслевых департаментов, министры правительства.

ТЕРЦИОС – в отрывке речь идет о великолепном «терциосе», широко распространенной разновидности фехтовальной атаки, при которой удар наносится с правой стороны рапиры противника, кисть руки при этом в момент укола выворачивается ногтями вниз.

ТШЕДИ – единый термин, применяемый в Корпорации для обозначения экстрасенсорных и сверхъестественных способностей человека. Слово происходит от протоегипетского синонима, обозначающего букв. «маг», «колдун». «Джедаи» из «Звездных войн» Дж. Лукаса, по всей видимости имеют то же происхождение (авт.).

УЧРЕДИТЕЛЬ НУЛЯ – чтобы не думали о себе члены Экклесии, Ареопага, или Верховный Стратиг, наиболее широкий спектр властных полномочий в мирах «Нулевого Синтеза» принадлежит легендарному основателю Корпорации – загадочному Учредителю. Учредитель действительно является фигурой мифического, если не сказать мистического масштаба. Информация о его происхождении и биографии отсутствует в глобальной Сети, остальные сведения отрывочны и неточны. Местонахождение и внешность его неизвестны. Личность и история – не неописуемы. Цели и предпочтения – не ясны.

Бесспорными считаются только два факта: в начале времен Учредитель изготовил первого нуль-робота, создал первую искусственную вселенную и инициировал таким образом процесс «размножения» кластеров Корпорации. Впрочем, это утверждение ничем не подтверждается, кроме самого существования искусственных кластеров.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*