Виктор Казначеев - Мутант. Орбитальный альянс
- Понял, принял! - Шмель, несмотря на изнурительные бои, в которых он уже не раз перерождался, был полон энтузиазма. Дорвался до войны, старый хрыч.
Ком же, переключился на других участников сражения. Сом все так же сдерживал огромную толпу механоидов - все они были куда опытнее парня, но правильно выбранное место для боя, не позволяло им как-то реализоваться. К тому же, к услугам Кома и ребят, были все ресурсы свободных городов. А уж то, что игроки без какого-либо страха расплачивались предметами крафта самих Лордов, открывало перед ними невиданные доселе, широты. Чем, игроки без зазрения совести и пользовались.
Вот только Ком, будучи опытным командиром, а главное, наглядно видевший кучу поступающей на КПК информации, знал, что им не победить. Впрочем, никто и не рассчитывал на победу - их задача была в другом. И потеря набранных с таким трудом уровней, совершенно никого не пугала.
- Ком, вижу группу «Волков», - предельно четко проговорил Черк, так же рискуя выдать свое месторасположения. - Северо-запад, будут через 10 минут.
- Понял, меняй дислокацию, с этими разберутся, - как же уверенно себя чувствуешь, когда все идет по плану. И «Волки» эти, как усиление, и даже глайдеры - все это было предусмотрено и обговорено не одну сотню раз. - Аст, «Волки» на тебе.
В ответ в чат пришел смайлик. Парень явно получал от боя истинное наслаждение. Что ж, Ком не был тем, кто мог его осуждать.
«Давайте, ребятки, еще часов шесть и все...», думал про себя Ком, набирая текстовое сообщение Игорю.
******
- Выходи парень, тебе уже некуда бежать, - Оꞌкар говорил с какой-то странной смесью удовлетворения, усталости и грусти, в голосе. И привыкший досконально разбираться в своих противниках Плав, никак не мог понять, с чем это связанно. - Я, кстати, разочарован. Согласен, в этот раз мы хорошо подготовились, но и ты должен был стать сильнее. Неужели это на тебя так подействовало отсутствие сильных соперников?
Оꞌкар говорил и говорил, стараясь мягко, но довольно-таки навязчиво заставить игрока вести с ним диалог.
«Знал бы ты, что именно пришлось пережить Игорю, парень. Ты бы так не говорил», - разговаривать же с игроками, явно встречавшимися с настоящим Игорем, было неоправданно рискованно. Впрочем, молчать все время тоже было не желательно.
- Я просто даю вам шанс, - вроде бы такая фраза вполне могла принадлежать Игорю. По крайней мере, игрок на это надеялся.
- Ахаха, - игроки явно развеселились. Судя по тому, что они позволяют себе расслабиться, значит, считают, что уже все кончено. - Пожалуй, мы использовали свой шанс по максимуму. Не хочешь ли выйти и принять бой?
- Мне и тут вполне уютно, - Плав вжался спиной в холодный камень пещеры, покрытый инеем.
Команда наемников гнала по лесу его около двух часов, постоянно провоцируя на атаку и требуя какой-то револьвер, который Игорь якобы украл у Оꞌкара. Хотя в последнее совсем не верилось. Но так как Плав не знал всей истории, ему приходилось отмалчиваться, чтобы не сказать какую-то откровенную глупость.
«Никогда бы не подумал, что быть разведчиком или шпионом так сложно», - активируя очередную аптечку, игрок одновременно минировал все подступы к себе. Он должен продержаться еще несколько часов, а лучше и вовсе победить всех наемников и покинуть эту промёрзлую землю. Уж лучше Пустоши, или даже малоисследованный Город.
Встретиться в игре с Амирой, и отправиться в путешествие. Таковы были его примерные планы.
- Эгей, чего молчишь? - веселый голос Оꞌкара никак не вязался с его прошлыми фразами.
- Вас жду, - скорее всего, сейчас будет штурм. Плав, наплевав на конспирацию, убрал с помощью «Подателя» практически бесполезные для него автоматы, и достал из инвентаря одну из своих винтовок.
Винтовка SSG 100-04 (крафтовое, фракционное)
Урон: 2000-3400
Тип боеприпаса: кумулятивные крафтовые патроны
Описание: найденная в одном из бункеров и многократно улучшенная снайперская винтовка. Высокая точность стрельбы с огромным уроном и кассетным боезапасом, сделали эту малышку любимым оружием многих опытных убийц и наоборот, защитников правопорядка.
Ограничение: выдается за цепочку заданий «Душа стрелка». Невозможно продать/подарить/потерять.
Отличное оружие, применяемое парнем только в самых критических ситуациях. Как, например, сейчас.
******
Ветер снова бил в лицо, а я счастливый от того что девушка приняла мое желание дружить, летел вперед не замечая преград. Мой план сработал настолько великолепно, что можно было только диву даваться.
Наверное, я бы многое себе нафантазировал, пока добрался до Пустошей, но тут сработал КПК, сигнализируя о новом сообщение. В соответствии с договоренностями с некоторыми игроками, например Черком и Комом, сообщения от них в любых ситуациях звучали громко.
Аккуратно оторвав одну руку от руля, нажал на пиктограмму сообщения. К сожалению, простой тактический шлем не давал возможности открывать почту одним только желанием. А жаль.
«Игорь, бой выходит из-под контроля. Здесь объявился Ярос, и против него у нас нет никаких шансов. Сейчас его как-то сдерживает наш снайпер, но это только до того момента как его прижмут на точке стрельбы. Поспеши».
Ком был неожиданно словоохотлив, казалось бы, человек в бою, и не должен отвлекаться на такие длинные сообщения. Но именно из-за того, что сообщение было таким длинным и местами подробным, я только сильнее проникся его содержанием.
Бросив взгляд на карту, продиктовал ответное сообщение:
«Выиграйте мне два часа»
Не знаю, интуиция, так ли сработала, или может быть привычка брать время с запасом, но именно это в итоге меня и выручило.
Судя по карте, если двигаться с моей текущей скоростью, то до космодрома, я доберусь раньше, чем за час. А там уже дело техники, как говориться, но что-то подсказывало мне - будет не так просто и радужно.
А спустя пятнадцать минут, когда я вплотную приблизился к границе двух локаций - Песков и Пустошей, резко обострившееся чувство опасности, заставило меня выкрутить руль и нажать на педаль тормоза. Что же, должен отметить, что только это и помогло мне не умереть и возродиться неизвестно где.
Оказалось, что кто-то заминировал практически все широкие проход между камнями, как раз там, где удобнее всего было бы проехать. А локации здесь плавно перетекали друг в друга, и только своеобразный пояс из глыб и камней поменьше, позволял визуально определить, что я покинул одну локацию, и держу путь к другой.
Визга тормозов не было, зато был скрип, и клубы поднятого песка. Передние колеса послушно попытались вкопаться в песок, но вот задние тормоза почему-то не сработали, и машину повело. Правым боком на камни. Казалось бы, ну что в этом страшного? Ничего, если забыть про мины.
Взрыв был каким-то обыденным. Ни столбов огня, ни обескураживающе громких хлопков. Нет, снаряды были заложены довольно грамотно. Осколки, разлетевшиеся в разные стороны на огромной скорости, пробили колеса, и обнулили мой щит.
Негативный эффект: контузия
Дезориентация в пространстве, потеря слуха (120 сек).
Негативный эффект: рваная рана
Кровотечение остановлено.
- Ну, хоть тут повезло, - сказал я вслух, и сам же ничего не услышал. Ну да, первую минуту будет полная тишина, а вот затем звуки начнут врываться в мою голову, невольно или же наоборот специально, разрывая сознание на осколки.
Потянувшись за аптечкой, наощупь нашел многофункциональную, и кое-как активировав, вколол ее себе в ногу. Боль тут же прошла, а перед глазами, наконец, прояснилось.
- Черт, - только и смог выговорить я, наблюдая сразу за десятком стволов, нацеленных мне в грудь.
*****
- Лорд Ярос, наши танки продвигаются слишком медленно! - один из боевых аналитиков, не побоялся гнева главы клана, и связался с ним по зашифрованному каналу. - Нас ждали здесь, и ждали именно усиленный состав.
- М? Что ты хочешь этим сказать? - лорд и сам понимал, что не зря усилил отряд. Понятное дело, что сейчас они победят - для этого и меньших бы сил хватило, просто времени заняло бы больше.
- Два варианта. Или это отвлекающий маневр, или нас решили опустить по уровням, и тогда следует ожидать атаки в спину, - аналитик был взволнован, он явно верил в свою теорию.
- Свяжись с Оꞌкаром, узнай где мутант, свяжись с базой, - если все нормально, то вызови на подмогу Волков. Я думаю, игроки просто переоценили свои возможности, - Ярос уже предвкушал триумф, от победы. А главное, что все те за кем его люди охотились, уже кто знает, сколько времени, сами пришли в руки лорду. Судя по тому, что после смерти игроки появляются где-то рядом и сразу же снова вступают в бой - точка привязки совсем рядом, где-то в пещерах. И именно на ее поиски и отправился молодой лорд, намереваясь зажать игроков на точке возрождения.