KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Игорь Абакумов - Модератор реальности

Игорь Абакумов - Модератор реальности

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Игорь Абакумов - Модератор реальности". Жанр: Боевая фантастика издательство -, год -.
Перейти на страницу:

А он молчит и тоже выжидательно смотрит на вас. Он ведь считает, что сказал все, что хотел. По крайней мере – все, что смог, что успел, что имел право сказать. А теперь ему самому хотелось бы узнать, удалось ли задуманное. Не напрасно ли он тратил время и, извиняюсь, душевные силы на сочинение романа? Какие чувства и мысли он у вас вызвал? Но и вы не готовы ему сразу ответить. Возникает неловкая пауза, грозящая вылиться во взаимное недовольство, раздражение, неприязнь.

Наверное, на этот случай и придуманы послесловия. Чтобы некто, привычный к подобным оказиям, заполнил паузу своими ощущениями, предположениями и выводами. После чего вам уже легче будет либо согласиться с ним, либо выразить собственное мнение. Или, допустим, недоуменно пожать плечами: «О чем это он? Да разве в этом дело?»

В этом, в этом, в чем же еще?! Так ли вам действительно нужно знать, который же из миров настоящий, кто эту игру придумал и зачем она ему понадобилась? Гораздо важнее то, как действовали герои в сложных ситуациях, как поступил бы читатель, оказавшись на их месте, и что он теперь станет делать, оставшись на своем. Потому что хорошая книга не может хотя бы чуть-чуть не изменить человека, не заставить его по-другому смотреть на мир. Автора, вероятно, тоже, но в первую очередь, конечно, читателя. Насчет себя с определенностью сказать не берусь, я ведь уже читал эту книгу раньше. А впрочем, публикация романа «Модератор реальности» стояла на одном из первых мест в моем личном списке необходимых мер по восстановлению на Земле справедливости. И стало быть, раз уж вы его только что прочитали…

Хотя, казалось бы, ничего нового нам автор не сообщил. Перефразируя один известный афоризм (или даже сразу два), весь мир – игра и люди в нем – админы. Во всяком случае, стремятся получить права админа. Или, на худой конец, согласны быть юзерами, но только не юнитами. И в этом не было бы ничего предосудительного, если бы не одна тонкость. Добившись нового статуса, приобретя новые возможности, люди порой не принимают в расчет, что получили одновременно и новые обязанности. Как, например, Катерина – не самый, между прочим, отрицательный персонаж в книге.

И ведь вошла-то она в игру с благой целью – выручить из беды своего возлюбленного. Но едва почувствовала силу – тут же вырвалось из подсознания: «Я – самый крутой игрок на всем белом свете!» Да, она была уверена, что все вокруг – иллюзия, виртуальность. Ложки не существует, Нео! Но как объяснить эту простую мысль самой ложке? И разве в реальном мире кто-то кое-где порой не ведет себя так же, как Катерина в компьютерной игре? Разве нам давали гарантию, что сами мы – не такие же юниты, только более высокого уровня? Разве, в конце концов, Сергей Косенко, искренне считавший себя создателем игры, не убедился в том, что не он один и даже совсем не он здесь всем распоряжается?

А теперь посмотрите, каким образом действует в виртуальном мире Вячеслав Кротков. Даже тогда, когда убеждается, что ложки не существует. Вероятно, прежде чем получить права админа, каждый должен как следует провариться в шкуре юнита. И тогда он станет использовать свои новые возможности не ради собственного благополучия, а для поддержания порядка и справедливости, как он сам их представляет. Впрочем, и представления эти у разных людей тоже могут быть разными, могут меняться в зависимости от статуса.

Но не для Кроткова. Ложки ложками, а люди для него все равно остаются людьми, такими же, как он сам. И тот ветеран, которого Слава не может бросить в затопленном тоннеле метро, и курсант Андрей Бутченко, случайно втянутый в опасные приключения, и, конечно же, Дмитрий Базов – старый друг, в действительности погибший пятнадцать лет назад, но здесь, в игре, вновь оказавшийся живым и здоровым, настоящим Базом. И потерять его еще раз Кротков не согласится ни за какие виртуальные или реальные коврижки: «Потому как у меня здесь, представьте себе, друзья. И для них это – жизнь, а не компьютерная игрушка».

И раз уж по правилам игры он должен выбрать меньшее из зол, значит, нужно изменить правила, пересчитать карты. Если потребуется – дойти до неба, до того, кто контролирует всю эту бесконечно большую программу, от которой зависит судьба каждого человека. А если выяснится, что никого там нет, и программа работает сама по себе – что ж, придется занять вакантное место и проследить, чтобы все шло правильно, по-честному.

Конечно, это непростая задача. Возможно, невыполнимая. Например, в случае с тем же Андреем все-таки приходится решать за него. Либо курсант продолжает нести службу, даже не догадываясь о том, что произошло с ним в предыдущей сдаче карт, не нарвется на крупные неприятности по службе, не окажется в параллельном мире, не влюбится в девушку-партизанку Олесю и не погибнет в конце концов в неравной схватке с фашистами. Либо узнает правду и сам выберет, как поступить.

А собственно, и выбора-то никакого нет. Не сможет же Андрей спокойно подшивать воротнички и зубрить устав караульной службы, зная, что где-то невообразимо далеко, а в сущности – совсем рядом, убивают его любимую. И, разумеется, Кротков с Базовым, это понимают. Но принимают решение, исходя не из того, как удобнее им, а из того, как сами поступили бы на месте Андрея. А тот словно бы принимает у них эстафету и раскрывает карты не только Олесе, что было необходимо, неизбежно, потому что иначе девушка попросту не узнала бы его, не вспомнила, но и остальным партизанам. И не факт, что это правильный выход. Ведь среди них находится и комиссар, для которого приказ партии выше, чем справедливость. И неизвестно еще, как он воспользуется полученными сведениями. То есть догадаться можно, но как-то не хочется. И возможно, мы бы на месте Андрея придумали бы что-то другое. Но тот Бутченко в той ситуации иначе поступить не мог, и у автора хватило мудрости не мешать своему герою.

Увы, для остальных админов это не аксиома. Не только милиционер Илья и таинственный Семен Петрович, но и Катерина с Сергеем не считают юнитов людьми и не считаются с их мнениями, а порой и жизнями. Да, даже Сергей не настолько чист в своих помыслах, как, скорее всего, сам полагает. Из мелочного желания хоть как-то унизить бывшего мужа Кати – человека, безусловно, не высоких нравственных качеств, но физически явно превосходящего своего соперника, – он придает компьютерному персонажу внешние черты Ильи. И получает искреннее удовольствие, командуя «бывшим», слыша, как тот почтительно именует его «хозяином». В итоге эта невинная шалость выходит Сергею боком, и не ему одному. Правда, есть подозрение, что управление программой у него все равно бы перехватили, так что мораль получается несколько притянутой за уши. И, по-видимому, притянутой не автором, а вашим покорным слугой. Но, тем не менее, не плюй в виртуальность, сам туда попадешь.

А ведь, прошу прощения, литература – это та же виртуальность. После прочтения романа Игоря Абакумова такая аналогия как-то сама напрашивается. В сущности, что такое текст книги, если не программа, заставляющая оживать, говорить, чувствовать и действовать несуществующие в реальности персонажи? Может быть, программа и не чисто игровая, но в любом случае с четко выраженной развлекательной функцией.

Правда, без обратной связи. Без возможности выйти из игры, чтобы потом пройти ее заново, избегая прежних ошибок. Одноразовая, одним словом. Крайне редко, только действительно великие книги можно во второй раз прочесть иначе, чем в первый. Разве что спустя двадцать лет. Вероятно, с развитием информационных технологий что-то изменится, появятся какие-то дополнительные возможности, расширяющие контакт автора с читателем. Но это уже будет не совсем литература. Без осознания неповторимости, уникальности переживаемого ощущения она многое потеряет. Но пока такой связи нет. И тем ответственнее работа писателя-программиста, по совместительству исполняющего и роль админа. Он не только конструирует сам мир, создает персонажи, но и время от времени меняет настройки, дает новые вводные. Он сам играет вместе с читателем. В нашем случае это особенно заметно.

Однако автор играет с нами не в наперстки – кручу, верчу, запутать хочу. Нет, скорее уж в матрешки. Как только вам показалось, что вы поняли, о чем дальше пойдет речь, в контурах сюжета появляется трещина, он на ваших глазах раскалывается, и на свет появляется новый сюжет, чем-то похожий на старшего брата, но определенно другой. Которого вскоре ожидает та же участь, стоит автору решить, что читатель уже наигрался. И следует признать, что выбирает точку перехода наш админ почти безошибочно. Ну, может быть, в самом конце уже не ощущаешь былой новизны и неожиданности превращений.

Или это просто глаза устали от беспрерывного мелькания уровней реальности и временных пластов. Но тут уж ничего не поделаешь – раз уж в нашем мире время перестало быть непрерывным, размеренным и однонаправленным потоком, раз уж сам мир разделился на множество ветвей вероятности, то иначе и быть не может. Тяжело, но придется привыкать. Наверное, нашим далеким предкам тоже нелегко было свыкнуться с мыслью о том, что земля не стоит на трех китах, а звезды не прибиты к небесному своду серебряными гвоздями. Но ведь пережили же они этот переворот в сознании. И мы как-нибудь переживем.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*