Дмитрий Лазарев - Ледяная смерть
Вампиры – единственные из обитателей Серых Пределов, периодически появляющиеся в Мирах Множества. Они питаются кровью и обладают некоторыми магическими способностями. Например, они могут трансформироваться в летучую мышь или в туман, а также контролировать некоторых диких животных. Их весьма сложно убить, причем осина и серебро, вопреки поверьям, не оказывают на них какого-то особого действия.
Верхний мир – его еще называют Эдемом. Один из гигантских магических миров, простирающихся через все Множество. Отличается чрезвычайно высокой насыщенностью магических энергетических потоков, из-за чего его обитатели, эдемиты обладают огромной магической мощью. Свойства Верхнего мира мало изучены, так как эдемиты о них не распространяются, а смертным туда вход заказан.
Вечнолесье – мир, состоящий практически из одних лесов. Принадлежит к магической ветви. Его населяют две разумные расы, – эльфы и дроу, постоянно враждующие друг с другом. По неизвестным причинам, во всех областях Вечнолесья климат ровный и мягкий весь год. Не бывает ни сильной жары, ни сильного холода. Согласно общепризнанному мнению, лес в этом мире обладает собственным разумом и магией.
Визитеры – общее обиходное название для всех представителей иных миров, появившихся на Земле после Катаклизма.
Внутренняя стража – элитное подразделение армии Серых Пределов, охраняющее наиболее важные объекты, такие, как, например, место заточения проклятых душ, где содержатся сущности Балендала и Дайнарда. К службе во Внутренней страже допускаются только высшие расы Серых Пределов – пустотники, личи и вампиры.
Время Хаоса – так принято называть период сразу после Катаклизма до установления в Пандемониуме эдемитского правления. В это время происходили практически непрерывные межрасовые конфликты, бесчинствовали адепты, инферы и стихийники. Время Хаоса длилось с 2015 по 2018 год.
Всеобщий язык – язык, разработанный эдемитскими лингвистами для объединения разношерстного населения Пандемониума. Он был создан на основе земных английского и русского, с частичным заимствованием из эльфийского, эллезарского и моррэйского.
Гибель пяти миров – так была названа война в Фар-Сорне между Дайнардом и Балендалом, повлекшая за собой катаклизм, уничтоживший кроме Фар-Сорна еще четыре сопредельных мира. Затем Силам стабильности Множества Миров удалось остановить бедствие.
Гильдия независимых адептов – организация, объединившая всех легальных адептов Пандемониума, не пожелавших вступить в Корпус Усмирителей. Действовала по принципам гильдий наемников, существовавших ранее во многих мирах Множества. То есть члены гильдии, должны были отдавать магистрам часть своих заработков, полученных ими от нанимателей. Взамен они получали правовую защиту и возможность обратиться за помощью к другим членам гильдии или к магистрам.
«Глаз геноцида» – магическое оружие, изобретенное эдемитами специально для уничтожения инферов. Имеет вид сферы. Может работать в двух режимах: в виде луча смерти или веера излучения меньшей интенсивности, блокирующего магические возможности инфера и крайне ослабляющего его физически.
Гноллы – раса разумных прямоходящих волков, обитателей мира Стилф. Их технология, как и магия, находятся в зачаточном состоянии, так что эта раса – одна из самых примитивных во Множестве Миров. Однако, они весьма сильны, быстры и агрессивны, благодаря чему их, как и орков, часто используют в качестве наемников.
Дайнард – архимаг мира Фар-Сорн. В основном работал в области стихийной магии. Возглавил королевство Холлар и вел завоевательные войны. Создал могущественный магический артефакт – меч Каладборг. В результате прямого столкновения Дайнарда с Балендалом в войне Гибели пяти миров произошел катаклизм, уничтоживший эти миры. Сам Дайнард при этом погиб, а его душа была заточена в особой зоне Серых Пределов без права на реинкарнацию.
Данаран – мир магической ветви, родина уллов. Имеет весьма удивительную структуру: острова суши плавают в безбрежном воздушном океане. На них и располагаются поселения крылатых обитателей этого мира.
Дварфы – раса карликов – рудокопов, кузнецов и ювелиров – обитателей скалистого мира Дунар. Они также неплохие строители, но прославились, в основном, великолепным оружием, доспехами, ювелирными изделиями и магическими артефактами. Дварфы весьма преуспели в наделении вещей магическими свойствами, однако прочая магия им практически не дается. Они весьма скаредны и замкнуты, но на их товары всегда есть спрос.
ДЕ – сокращенно – денежная единица. Универсальное платежное средство, введенное эдемитами в Пандемониуме.
Дезинтегрирующий арбалет – магическое оружие, используемое инферами-убийцами. Его сила – в боеприпасах, специальных болтах, до предела насыщенных магией смерти и разрушения, буквально превращающих врага в пыль. Эти арбалеты после выстрела мгновенно генерируют новый дез-болт и приводятся в состояние готовности к выстрелу.
Договор – документ, составляемый между инфером-наемником и его клиентом. В нем указываются цели контракта, плата и имена заказчиков, которые должны приложить свой большой палец к договору напротив своего имени. Договоры применяются, если наемник хочет подстраховаться на случай отказа заказчика оплатить выполненную работу. Тогда инфер предъявляет договор Совету Высших Нижнего мира, который объявляет заказчика вне закона со всеми вытекающими отсюда последствиями.
Дроу – раса темных эльфов, обитающая в Вечнолесье, но постоянно враждующая со своими светлыми собратьями. Живут очень долго, не старея, как и светлые, но отличаются от них более темным цветом кожи. Дроу часто практикуют темную магию, заключили союз с ночными охотниками против эльфов и даже порой прибегают к услугам инферов-наемников. Официальный язык – эльфийский.
Дрэнор – горный мир, граничащий с миром орков Кхазмаданом и миром дварфов Дунаром. Границы между этими мирами были весьма прозрачны еще до Катаклизма, так что их обитатели довольно часто переходили из мира в мир. Дрэнор населен разумными драконами.
Дунар – мир дварфов, целиком состоящий из горных систем, изрытых пещерами, превращенных дварфами в настоящие подземные города и дворцы. Изобилует различного рода полезными ископаемыми, самоцветами и драгоценными металлами.
Замок Судьбы – цитадель ордена Безликих, располагающаяся в Междумирье. Благодаря особым законам магической физики, действующим в Междумирье, а также магическим талантам создавших его Безликих, изнутри он намного больше, чем кажется снаружи. Его фактическая площадь не уступает, а может, и превосходит площадь Московского мегаполиса. Каждому из Безликих отведен под обитание громадный сектор этого Замка, в котором никто и ничто не способно нарушить их уединение, если они сами того не захотят. Каждый из секторов имеет также абсолютную защиту от магического наблюдения или прослушивания.
Избранный – легендарная личность. Согласно легенде, это – наследник Дайнарда, которому суждено владеть Каладборгом.
Инсекты – насекомоподобные обитатели Энтома. Отличные строители.
Инферы – одна из высших рас, обитающая в Нижнем мире. Даже когда границы между мирами еще не были столь размыты и прозрачны, могли спокойно путешествовать из мира в мир. Посещали они и Землю, где их ошибочно называли демонами. В принципе инферы могут жить бесконечно долго, хотя и не бессмертны. Магическая мощь инферов весьма велика, а подпитывают они ее за счет душ разумных существ, из-за чего их считают абсолютным злом. Это не совсем верно. Инферы очень мудры и часто путешествуют для накопления знаний о Множестве Миров. Другое дело, что эти знания они используют для наращивания могущества собственной расы и часто пренебрегают нормами морали для достижения своих целей. Убивают они часто и с удовольствием. Жизнь представителей низших рас, к которым они относят всех, кроме эдемитов и Безликих, для них ничего не значит. Это, впрочем, не мешает инферам наниматься к ним на работу для выполнения спецзаданий, но ценят свои услуги они чрезвычайно высоко. Эдемитов, являющихся их исконными врагами, люто ненавидят.
Каладборг – магический меч, созданный Дайнардом в преддверии войны с Балендалом. Относится к классу Поглотителей душ. Он разумен и питается душами и жизненной энергией своих жертв. Природа Каладборга – в стихийной магии, которую он с успехом применяет, но пределов его могущества, равно как и всех его возможностей не знает никто, за исключением, возможно, его создателя.
Кантард – мир сплошных джунглей. Разумная жизнь отсутствует, зато в изобилии водятся всякие смертоносные твари. Почти все хищники, обитающие здесь, обладают различного рода магической устойчивостью, а большинство растений либо ядовиты, либо имеют дурманящие свойства. Сильнейшие из известных наркотиков произрастают именно в Кантарде.