Виктор Казначеев - Спаситель веры. Продолжение пути
Ритуал занимает два часа, поэтому окинув взглядом в последний раз улицу, он растворился в воздухе, переносясь в свой замок.
Очутившись в своем кабинете, игрок вызвал своего помощника и приказал разыскать ему игрока. Девушку. Для нее у главы гильдии появилось отдельное задание, и спустя три минуты оно было принято к исполнению.
* * *Огромный лавовый голем неспешно тек (или все же шел?) вперед, раскаляя под собой каменный пол и сжигая заполнивших пещеру пауков, сзади его прикрывала призвавшая его девушка. Над сводами пещеры раздавался ее устрашающий хохот, a в пауков летели сгустки всепожирающего огня.
— Так вам мерзкие создания! Горите, горите! Ах-хах-ха! — Кричала Вспышка, пуская заклинания, полностью оправдывающие ее игровой ник. Целых три года она не могла заставить себя спуститься в эту пещеру, из-за боязни пауков, которую тут же, к слову сказать, и заработала. Да, девушка стала бояться этих противных тварей именно после неудачного прохождения пещер Арахнидов, локации для 30 уровней. Это было еще до обнуления персонажа и задолго до знакомства со Львом и Сахой. И теперь, собравшись с духом, будучи во много раз сильнее противников, она вернулась. Вернулась, чтобы отомстить и залить огнем все свои страхи. Пускай она при этом совсем не чувствовала прибавки в опыте, но месть была сладка.
— Горите!!! — немного истерично, и совсем не грозно, чисто по-женски, кричала Вспышка, посылая в скопища арахнидов ужасающие по своей мощи заклинания. Будучи магом огня, она всегда мечтала вкладывать в свои заклинания столько маны, сколько сама пожелает. И вот став обладателем Слова, ей удалось воплотить эту мечту, и только при подробном рассмотрении можно было заметить, что пулялась магесса уже не чистым огнем, но магмой — раскаленной добела, наносящей еще и физический урон.
Возможности Слова ограничиваются лишь его направленностью, количеством ресурсов — маны, и фантазией игрока, но магесса с самого начала стала применять его в узкой специализации, a именно в управлении магмой — этой страшной смеси магии земли и огня, поэтому она не особо удивилась, когда система предложила сменить класс персонажа на Магматического мага.
Особых изменений в облике это не вызвало, но подарило довольно высокую физическую защиту, как особенность магов земли.
Стойкость камня (пассивное) — долгие годы маги земли проходят тренировки по превращению своей кожи в твердую породу, оберегая себя от физических повреждений.
Физ. защита + 5%
Но так как магесса была не магом земли, a магмы, то ей дали стойкость магмы — все то же самое, но кожа приобрела нежный румянец, a последней строчкой добавилась регенерация от атак с применением огня. Хемах, ее любимый питомец, совершенно не изменился, и это хорошо, ведь если бы Вспышку попытались заставить от него отказаться, она скорее рассталась бы с новым классом и Словом вообще. К счастью, этого не произошло.
Остальные способности тоже изменились, но не радикально — просто кое-где добавилась физ. защита и физ. урон, заменяя чисто магический.
В общем, обновки пришлись девушке по душе, a босс этого подземелья умирал уже в седьмой раз, когда девушке, наконец, наскучило жечь противных членистоногих.
— Фух, теперь можно и выпить пойти, — утирая пот со лба, одновременно восполняя зельем просевший до 10 % бар маны.
Привычка, уже не рас выручавшая из трудностей, возникающих на ровном, казалось бы, месте. Будучи опытным игроком, Вспышка привыкла всегда быть наготове, и только путешествия в проверенной компании могли ей позволить немного расслабиться. В этот раз, предосторожность явно была лишней, все-таки локация для 30 уровней, и достойный противников тут точно не найти, как и не натолкнуться на случайного пк, решившего пограбить игроков.
Но каково же было удивление девушки, когда она обнаружила более десятка кучек пепла, от погибших игроков.
— Какого фига тут происходит? — удивленно спросила девушка у пустоты. Видимо игроки собрались тут в очередь, ожидая пока Вспышка, выйдет из подземелья и позволит им заняться прокачкой. A на них тем временем набрел отряд пк, или это был один убийца игроков, расправляющийся с ними по очереди, при условии, что игроки подходили в разное время.
Видимо последнюю мысль она высказала вслух, так как из пустоты прилетел неожиданный ответ, заставивший девушку вздрогнуть.
— Нет, я убила их всех разом, — от стены отделилась тень, приобретая очертания стройной девушки, облаченной в черно-фиолетовые кожаные доспехи, в руках у девушки были короткие клинки, по которым то и дело пробегали огненные разряды. Но главным было не это, и даже не уровень, который на три превосходил Вспышку, нет, дело было в нике, алым цветом, светившимся над головой убийцы: «Тиша».
— A, так ты та самая коза, что не давала покоя Льву и Сахе? — брови Вспышки угрюмо сошлись на переносице, a правая ладонь словно по своей воле озарилась колдовским огнем.
— Ага, a еще я та, что заберет твои вещи и Слово! — прокричала Тиша и растворилась в тенях.
— Ну-ну, — только хмыкнула магесса, накидывая на себя магматический шит — поглощающий заданное количество урона, но имевший неприятную для врагов особенность, замедления атакующих. Собственно, только из-за этого качества, он и был в наличие магессы, еще, будучи просто огненным магом.
Тиша, же считающая себя непобедимой для магов, вскрылась за спиной Вспышки, невероятно мощной атакой, снявшей щит меньше чем за секунду.
Обновив защиту одним лишь движением руки, магесса вчиталась в лог урона и призадумалась.
Получен физ. урон 10к
Получен огненный урон 15к
Стойкость магмы — 5 % восстановлено
И таких шесть повторений, всего лишь за секунду Тиша нанесла колоссальный урон, сама же вылечив его часть.
— Не дурно, магичка, но этого мало — раздался из темноты мелодичный, но очень неприятный смех убийцы.
— Угу, — задумчиво проговорила Вспышка, a потом ее лицо озарилось улыбкой, a руки принялись создавать в воздухе колдовские пассы. Уже давно прошли те времена, когда магессу можно было легко убить, пускай даже убийцей. Конечно, скрыт весьма полезен, но и против него есть защита. Первым делом, девушка вызвала двух магматических големов — одного поставила за своей спиной, a второго заставила расплавиться под ногами. Не прошло и десяти секунд, как пол пещеры покрылся сантиметровым слоем магмы, a из одного из углов раздался болезненный вскрик убийцы.
Понимая, что ее засекли, Тиша бросилась прямо на Вспышку, надеясь проломить щит и убить девушку раньше, чем просядут ее очки жизней. Нужно сказать, что после сожжения целого леса, и получения кучи опыта и достижений, девушка получила в свое управление частичку первородного огня, который и струился по ее оружию, к тому же она стала получать от огня гораздо меньше повреждений, чем прежде. Но ведь получала же! A магма так больно жглась, нанося еще и физический урон.
Вот только в этот раз, убийца снова напала не на того человека. Вспышка приказала второму голему схватить противника и удерживать. Магма под ногами Тиши тут же взлетела на уровень пояса, преобразуюсь сразу в полдюжины рук, торчавших казалось прямо из пола. Этот примем тут же, отразился в книге заклинаний, a девушке упала очередная единичка интеллекта в копилку.
«Клеть» — призванный голем создает из своего тела тюрьму, способную удержать противника.
Время захвата: 30 сек.
— Хм, ну ка, a если ее чуть-чуть изменить? — на миг задумалась магесса, меняя очертания клети. — Да, то что нужно.
Вспышка озарилась лучезарной улыбкой, вызывая в руке огненную плеть — орудие ближнего боя, не очень мощное, но довольное болезненное — кнут жегся словно крапива.
— Эй, ненормальная, ты это чего удумала? — нервно спросила Тиша, совершенно нормальным голосом. Нормальным, но напуганным. Она, застрявшая в теле голема, который очень больно жегся, была немного шокирована. Мало того что ее победил огненный маг, так еще и вместо отправки на возрождение, заключивший ее в клетку. Весьма странную клетку — девушка невольно приняла довольно непривычную позу — выпятила в зенит свою пятую точку, согнув при этом остальное тело.
— Воспитанием заняться решила, — усмехаясь, магесса замахнулась плетью.
A спустя еще десять минут — на большее орущей убийцы не хватило, и она покинула игру, Вспышка неслась на всех парах по столице — желая как можно скорее рассказать друзьям о надвигающихся неприятностях.
— Только бы успеть, — шептала коралловыми губами магесса, сетуя на низкую скорость бега, и на то, что Хемах не может нести ее на своей спине — для него она выбрала иную роль и уже давно распределила все очки навыков.
Уже добежав до таверны, она увидела, что вся таверна объята зелеными сполохами — верный признак скорого телепортирования. A что самое обидное, каст сбить она не успеет, потому что мага-телепортера не видно, и где его искать не понятно.