Ковчег 5.0. Межавторский цикл (СИ) - Васильев Андрей Александрович
─ Должен будешь, ─ раздраженно фыркнула Одри, придирчиво осматривая порванную куртку, а затем стянула края наибольшей прорехи куском проволоки. ─ пригласишь на свидание, как все кончится и в расчете. Но только нормальное ─ свечи, музыка, официанты.
─ И прогулка под луной, ─ хмыкнул я, высыпая перед собой пригоршню патронов и заряжая обоймы.
─ А как же! ─ воскликнула заноза, ─ это же самая важная часть свидания! Пройтись босиком по ночному пляжу, искупаться голышом и смеяться, смеяться, смеяться! А потом завалиться на песок и любуясь звездами говорить ни о чем. Это лучшее завершение вечера, не находишь?
─ А я думал, секс ─ лучший финал любого свидания, ─ влез с комментарием Тонни, оторвавшись ненадолго от выравнивая вмятин на щите и прыская от смеха ─ Ну… сперва хорошо посидели, затем, еще лучше полежали…
─ А в конце всего этого ─ вызвали такси и попрощались, ─ громко фыркнула Одри, ─ секс важная составляющая отношений, но не самая значимая, мальчик мой. Порой, состоявшись в неподходящее время, он может разрушить ту только-только начавшую образовываться незримую связь между двумя душами. Даже, если они родственные. И, кстати, секс ─ это на одну ночь. Не запоминается. А, вот, занятие любовью… ─ девушка закатила глаза и томно прикусила губу, ─ так что, иногда и от разговоров можно получить удовольствия намного большее, чем от соития.
─ Да, не наседай ты на парня, ─ весело попросила Кара, ─ молодой, зеленый еще. Да и к тому же все симпатичные парни не разделяют его любовных взглядов. А кровь то бурлит! А яйца разб…
─ Кара! Заняться нечем?! ─ прикрикнул я на разошедшуюся девушку, ─ так, я найду дело. Советую разобраться с очками характеристик. Упор в телосложение, а дальше на свое усмотрение. Маги не забывают про ум. Впереди у нас еще не одна битва, и я расстроюсь, если из-за нераспределенных очков мы не сможем пережить лишний выстрел.
Закончив, я обвел взглядом притихших рябят и открыл меню персонажа.
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Уровень: 22
Ум: 17
Сила:29
Ловкость: 18
Телосложение: 49
Свободные баллы: 18
Текущий уровень жизни: 44295.
Текущий уровень энергии: 105105.
Текущий уровень бодрости: 34100.
Да… на восстановление уйдет больше времени, чем я думал. Вряд ли за десять минут бар жизни заполнится до конца. Хорошо, если на треть поднимется. Хотя, в ближайшие пару часов стычек не предвидится ─ пока закончим прочесывать сектор, пока вернемся к перекрестку, чтобы пополнить боезапас, пока выдвинемся к третьему сектору… за это время немного восстановлюсь. На пару боев хватит. Надеюсь…
Поразмыслив, я вложил все баллы в телосложение, доведя его до шестидесяти семи единиц. Бар здоровья тут же заметно увеличился, дойдя практически до четырех сотен.
Текущий уровень жизни: 151385.
Количество оставшихся очков жизни выглядит не так критично, как пару минут назад. Теперь я могу не бояться загнуться от случайного чиха. Что ж. пора двигаться дальше.
─ Делимся на две группы, каждая проверяет свою часть сектора. Идем быстро, но осторожно ─ где-то там могут прятаться сектанты или неучтенные монстры. Встречаемся на перекрестке через час. Все ясно?
─ Да!
─ Тогда, чего стоим? Двигаемся, двигаемся!
Я, Одри и Ян направились в широкий туннель, где оставалась Алевтина с Сергеем. Остальным достался купол, генераторная и склады, большую часть которых мы проверили, уничтожая скелетов.
По пути мы завернули в тюрьму, из которой сбежали монстры. Двери большинства камер были раскурочены, выбиты изнутри или вырваны с мясом. В некоторых, пробиты стены. Одна дыра меня привлекла особо ─ почти ровный круг с оплавленными краями. И это в бетоне, покрытом сантиметровым листом стали! Но самое скверное было в том, что я был уверен ─ эта камера была пуста… Я заглядывал в нее. Мельком скользнув взглядом по пустой комнате, перевернутым стульям, и прошел дальше ─ к такой грозной и завораживающей сегментированной наге. Вот ее я рассмотрел в деталях, последовав примеру Одри и подойдя вплотную к оконцу ─ так была видна вся камера. Но ту… ту я так не рассматривал. Как и многие другие, показавшиеся нам пустыми. Не предполагал, что там кто-то может быть, сидеть в слепых зонах и ждать. Скелеты, ведь, глупы, да? Иначе, почему все они стояли ровно по центру своих камер? Почему? Сидели, стояли, почти не двигались и молча наблюдали. Не пытались вырваться? Почему? А, когда пришли сектанты ─ вышли и надрали им задницы. Причем, сделали это быстро, очень быстро.
Хотя, с сектантами мне более-менее понятно ─ кто же откажется от халявного опыта? Как там тогда сказала Одри? Давай шмальнем через решетки, что они нам сделают то?
Черт, черт, черт…
─ Смотри, ─ окрикнула Одри, указывая на бронированную дверь, ─ они пытались ее вскрыть. Консоль раскурочена, в местах предполагаемых петель и засовов сколы. И судя по тому, что они успели сделать ─ шли целенаправленно сюда. Там что-то важное для них, Вакс.
─ Понял… с этим разберемся позже ─ мы лажанули, всем быть на чеку.
─ О чем ты?
─ Сколько тварей было в камерах? ─ задал я вопрос, поочередно заглядывая в каждую клетку, ─ сколько их было, Одри?
─ Двадцать девять, ты же сам нам сказал.
─ А теперь попробуй вспомнить и посчитать сама. Ты заглянула во многие камеры, когда ковырялась в консолях. В скольких еще были монстры?
Девушка открыла было рот, чтобы поспорить, но осеклась и поморщилась.
─ Твою мать, ты прав. В нескольких я видела сидящих в углу скелетов. Гуманоидные. Кости тонкие, так что точно не орки. Люди или…
─ Эльфы. ─ закончил я, за девушку, ─ хотя, тут мы гадаем на кофейной гуще. Сколько там рас было заявлено? Три, четыре сотни? По большому счету, раса нам не важна. А вот то, что где-то здесь бродят…
─ Четверо, ─ подсказала Одри.
─ Минимум четверо тварей, ─ продолжил я, ─ меня беспокоит. И больше всего меня волнует то, что они сделали все, чтобы мы их не обнаружили.
─ Они разумны… ─ прошептала Одри, ─ твою м-мать…
─ И у них есть сюрпризы, ─ кивком, я указал на оплавленную дыру.
─ И, если здесь их нет… ─ заметил Ян.
─ Ребята… ─ прошептала Одри, ─ Вакс?
─ Выходим, живо!
Покинув тюрьму, мы первым делом устремились к широкому туннелю ─ нужно было закончить проверку своей части сектора, чтобы исключить возможность удара в спину и только затем бежать к ребятам. Глупо будет найти ребят и попасть в клещи. Оставалось только молиться и надеяться на то, что проклятые костяшки не выйдут на вторую группу.
Пребывая в максимальном напряжении, мы неслись по коридорам, заглядывая в ниши и редкие кладовые. Пусто. Никаких следов монстров или людей, нет признаков боя, и это хорошо. Это внушает надежду.
В напряженных ситуациях нельзя спешить ─ легко допустить ошибку. Например, забыть изучить магическую руну, пиктограмма которой так и осталась мерцать синим светом под потолком пустой камеры.
─ Черт, черт, черт… ─ бормотала Одри, семеня позади меня, ─ когда все это закончится ─в каждый угол проведу телефон. В каждый! Почему ты меня раньше этим не нагрузил, Вакс?!
─ Всего не предусмотреть, ─ ответил я, вываливаясь в широкий туннель и резко затормозив, локтем отшвырнул девушку назад, вскинул щит и начал пятиться обратно. ─ засада, назад, назад! ─ выкрикнул я, одновременно выключая летящий впереди меня светляк.
По щиту и стенам скрежетнули пули, заставляя ускорится и вжать голову в плечи. Бар здоровья все еще мигал желтым.
Слева, у дальней стенки туннеля, стояла шестиместная машинка, из-за которой виднелось дуло автомата.
─ Твою бабушку! Сколько их там? ─ выкрикнула Одри, прилипая к стене.
─ Не знаю… стрелял один. Гранаты у кого? Взорвем уродов!
─ У меня! ─ ответил Ян, снимая рюкзак и запуская в него руку.
─ Вакс? ─ со стороны туннеля раздался знакомый женский голос, ─ это ты?
─ А ты рассчитывала на кого-то другого? ─ выкрикнул я, осторожно высовываясь из туннеля и глядя на радостную мордашку Алевтины, выглядывающую из-за машины.