KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Михаил Атаманов, "Тестировщик игровых сценариев" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

– Тогда поспешим! – Огр-Фортификатор решительно встал с пола. – До возрождения ассасина осталось всего полчаса, а до точки респауна еще добраться нужно. Не забывайте, друзья, мне ведь пешком придется идти – волк меня просто-напросто не увезет.

* * *

– Фух, еле успели! Дайте мне теперь отдышаться! – Сын_Шрека рухнул спиной на гудящий камень, раскинув руки в стороны и выронив тяжелый молот.

Несмотря на значительный запас Очков Выносливости, наш огр совершенно выдохся от бега – для такого массивного существа быстрое передвижение было категорически противоестественным и тратило уйму сил. Плохо! Очень плохо! Я с тревогой смотрел на таймер. До воскрешения моего врага оставалось всего две минуты, а самый крупный наш боец, которым я планировал «танковать» урон высокоуровневого опасного противника, совершенно опустошен и не стоит на ногах.

Макс Сошне, другой наш боец ближнего боя, чувствовал себя нормально и демонстрировал оптимизм и готовность к битве, разминаясь с трезубцем. Но на наяду я не слишком рассчитывал – его как раз нужно было поберечь, ни в коем случае не дав умереть. Так, один-два укола издалека своим древковым оружием, чтобы ему отметиться среди участников битвы, и вполне достаточно. Мне же и лесной нимфе в предстоящем сражении отводилась роль «дальнобоев» – я со своей духовой трубкой и сестра боевой магией должны были нанести Перросу Безжалостному основной урон, пока бойцы-рукопашники связывают ассасина боем.

Серая Стая в бою не участвовала и развалилась на траве ниже у склона холма. В который уже раз за эту игровую сессию я открыл интерфейс управления волками. По сравнению со вчерашним днем ничего не изменилось, никакого дополнительного функционала и прав у меня не добавилось. Где обещанные директором изменения?! Спят программисты, что ли?

Я подошел к центру гудящего камня и осмотрелся. Быстро темнело. После боя у нас будет всего минут двадцать на то, чтобы успеть вернуться в убежище до наступления ночи. Хоть бы огру хватило выносливости добежать до Проклятого Дома. Так, осталась всего минута…

– Минута, – подтвердила сестренка, разминая пальцы перед кастом заклинаний.

И тут… Краем глаза я уловил какое-то мимолетное движение справа и мгновенно развернулся, но ничего не заметил. Померещилось? Или… Не раздумывая, я прыгнул вперед, раскинув руки в стороны.

Успешная проверка на Ловкость, получен опыт 40 Exp.

Навык Акробатика повышен до 7-го уровня!

Мои пальцы зацепились за что-то подвижное, и я сумел ухватиться за это непонятное нечто. Буквально перед самым моим носом проявился Перрос Безжалостный, и в обнимку с противником я покатился по изрезанному рунами камню. Ох! Больно же! Ассасин по самую рукоятку воткнул мне кинжал под ребра.

Получен урон: 178 (Удар кинжалом 204 – броня 26). Уровень здоровья персонажа 17/195.

Если бы не надетая на Амре толстая кожаная безрукавка и кольчуга под ней, одного удара вполне хватило бы, чтобы отправить моего ушастого гоблина на перерождение. Но и сейчас ситуация была критической – шансов пережить следующий удар кинжалом мой персонаж не имел, а далее ассасин снова уходил в невидимость и одного за другим выкашивал всех моих спутников. Обеими руками я вцепился в запястье Перроса Безжалостного, не давая ассасину выдернуть торчащий у меня из груди кинжал.

Успешная проверка на Силу. Получен опыт 40 Exp.

Получен урон: 6 (Удар кулаком 32 – броня 26). Уровень здоровья персонажа 11/195.

Ха! Сила-то у моего противника оказалась вовсе не слоновья! Освободить свою руку убийца не смог, да и зависящие от грубой Силы кулачные удары у Перроса Безжалостного были не настолько уж сокрушительными. Видимо, у ассасина имелся сильный перекос в Ловкость, чем и объяснялись необычные кинжалы именно с этой основной характеристикой.

+2 ХП. Регенерация.

Как вовремя! Да тут еще и СТЕРВА пришла мне на выручку, вцепившись ядовитыми зубами в ногу противнику. Все складывалось не так уж плохо – я был еще жив, а мои друзья с секунды на секунду должны были прийти мне на помощь. Несмотря на сильнейшую боль в боку, я улыбнулся моему противнику. Перрос с перекошенным от ярости лицом вновь попытался выдернуть кинжал, впрочем, снова безрезультатно, а потом… попытался меня укусить! Я еле успел отдернуть свой нос, зубы человека клацнули вхолостую. Мелькнула дурацкая мысль показать моему оппоненту, как правильно нужно кусаться, но я тут же откинул ее – даже смерть для меня была не столь страшна, как раскрытие тайны вампиризма. Повторного удара кулаком почему-то не последовало, вместо этого ассасин потянул левую руку куда-то себе за спину.

Я не понимал, что задумал Перрос, и это было самое ужасное. Но где же мои союзники? Давно пора им вмешаться и атаковать моего противника, пока он видим и я его удерживаю! Повернув голову, я увидел метрах в десяти от себя растерянно замершего наяду с трезубцем в руках и только-только поднимающегося огра. Плохо! Оба находились слишком далеко и не успевали мне помочь. Вся надежда оставалась только на лесную нимфу, но вместо произнесения чего-то убийственно-разрушительного сестренка всего лишь направила в мою сторону своих пчелок. В следующую секунду я увидел летящую мне в грудь руку Перроса с другим, видимо взятым из инвентаря запасным кинжалом. Помешать своему убийству я уже ничем не мог. Мир потемнел.

Вы умерли. Потерян опыт 8064 Exp.

Потерян один уровень! Текущий уровень персонажа двадцать второй.

Сопротивление яду снижено до 45 %.

Воскрешение произойдет через 59 мин. 58 сек. в установленной вами точке возрождения.

Я откинул крышку вирт-капсулы, вылез и с досады стукнул кулаком в стену рабочего бокса. Черт! Нас было четверо против одного, но из-за расслабленности и несогласованности мы провалили простейшую операцию! Теперь стоит ждать, что Перрос Безжалостный из невидимости прикончит всех моих союзников, а при желании еще и дождется нашего воскрешения и входа в игру, чтобы снова отправить всех нас на возрождение.

Ну как мы умудрились настолько бездарно провести сражение?! Наяда и огр ладно, у них совершенно нет опыта ПвП. Но мы-то с сестренкой не одну собаку съели в виртуальных играх, провели тысячи боев и должны были повести себя более рационально. Я вообще не нанес своему оппоненту ни одного удара, только получал сам. А Валерианна могла бы хоть запустить в Перроса той же ледяной стрелой или попробовать заморозить, хоть какая-то польза была бы от ее магии. Эх…

Я обратил внимание на мигание свернутого окошка чата на мониторе. Кто-то желал начать беседу со мной. Ник игрока был какой-то странный – support_092, всего одно слитное слово, а не два, да и класс персонажа почему-то не указан. Мне потребовалось несколько секунд, чтобы понять, что пишет мне вовсе не игрок.

– Привет! Сделал тебе права на управление волками Серой Стаи. Посмотри, ты в таком виде заказывал или не совсем то? Просто техническое задание из вашего отдела пришло нечеткое, а в программных алгоритмах вообще не предусмотрено такого доступа, как «не совсем админские права».

Эх, где же ты раньше был?! Я весь вечер регулярно проверял, появился ли у меня новый связанный с Серой Стаей функционал, а сейчас… Да как я посмотрю, когда погиб и у меня черный экран вместо «Бескрайнего Мира»?! Тем не менее высказывать сотруднику корпорации свои претензии я не стал и вежливо написал, что ответить на его вопрос не смогу еще примерно час, так как погиб и жду воскрешения. Ответ пришел почти сразу:

– Я просто убегаю уже, так как рабочий день давно закончился. Поэтому объясню на словах, что сделал, а ты скажи, устраивает или нет и можно ли запрос закрывать как отработанный. В старых версиях игры был профиль «Фенрир», я взял его за основу и сделал возможность менять волкам перки раз в сутки и отдавать им приказы на дистанции до десяти километров. Админских прав профиль не дает, лимит Серой Стаи и уровень существ не увеличивает, но вроде все требования поступившего техзадания закрывает. Чтобы закрепить эти способности в каком-то осязаемом виде, я положил тебе в инвентарь неуничтожимое Кольцо Фенрира с такими свойствами. Оно уникальное, так что никто другой не сможет вмешиваться в управление Серой Стаей. Нормально?

Я едва удержал рвущийся наружу крик ликования. Удаленное управление Серой Стаей и возможность раз в сутки, в зависимости от стоящей задачи, менять волкам способности – это даже больше, чем я просил у директора. Но сразу соглашаться я не стал, высказав пожелание:

– У меня тут по сценарию жесткий конфликт с ПК-шерами. За мной охота, я убегаю и прячусь. И потому есть риск, что Кольцо Фенрира дропнется, если меня снова убьют. Нужно сделать защиту артефакта.

– Полную защиту нельзя, это будет против правил. Так как вещь с активными свойствами, ее нельзя полностью скрыть. Другие игроки «Бескрайнего Мира» хотя бы визуально должны видеть твое кольцо. Как компромиссное решение могу придать кольцу атрибут «Проклятое неснимаемое». Никто без твоего ведома не сможет его получить. Но и ты сам тоже намучаешься, если задумаешь когда-нибудь снять – избавиться от проклятой вещи очень и очень непросто. Даже если ты руку себе оттяпаешь, кольцо все равно останется при тебе.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*