KnigaRead.com/

Прайм. День Платы (СИ) - Бор Жорж

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Прайм. День Платы (СИ) - Бор Жорж". Жанр: Боевая фантастика / LitRPG .
Перейти на страницу:

Машина свернула с главной дороги и намертво застряла в пробке. В сознании пассажира тут же появилось раздражение. Время уходило. Тратить его таким нелепым образом было невероятно глупо. Но добираться до офиса пешком было ещё хуже. Оставалось только потратить время с пользой.

Текущая подготовка ко Дню Платы никуда не годилась. На данный момент все структуры исследовательского корпуса были сосредоточены на единственном из шести серверов виртуального мира. Виталик подробно изучил всю доступную статистику по Прайму и пришёл к выводу, что его подчиненные сильно ошиблись, поставив этот мир следующим.

Через пять-семь циклов можно было бы получить в десятки раз больше энергии от поглощения. Население Земли было просто чудовищно огромным. Раса Хомори даже в период своего расцвета была во много раз меньше. Кто допустил такую чудовищную ошибку он разберется позже. Сейчас нужно было сосредоточиться на выполнении главной задачи — сбора минимального количества необходимого вирса для оплаты долга перед Великой Осью.

А для этого было необходимо в первую очередь увеличить количество пользователей виртуального мира, раз уж в реальном удастся зацепить не больше четверти населения. Переданная Жилину флешка содержала всего один файл. Он был предназначен для активации управляющего функционала кода Хомори. Именно он отвечал за внесение глобальных изменений. И именно он должен был запустить процесс кристаллизации вирса во всех пользователях Прайма. Биологические тела гораздо лучше подходили для удержания этой энергии, чем любые технологические носители. Но об этом местным знать было необязательно. Как и о том, что через пару суток полный контроль над коренным кодом перейдет к Извольскому. Вместе со слиянием всех шести серверов в один.

Глава 3

Лоррингар. Обнуленные территории.

В этот раз процесс создания стабильного участка пространства шёл в разы проще и быстрее. Может потому, что я уже знал что надо делать и куда смотреть, а может потому, что местная система активно помогала выстраивать собранные цепочки в правильном порядке. Будто я работал с опытным напарником и мы оба знали четкую последовательность действий.

Не знаю, как это выглядело со стороны, но для меня буквально открывались скрытые от всех глубины местного мира. Данные о том, что в основе всех виртуальных миров лежит код Хомори уже не были для меня открытием. Но вся глубина и мощь их технологий становилась понятна только в такие моменты.

Мало того, что представители исследовательского корпуса сумели разработать чудовищно сложный код, который работал полностью автономно, так он ещё и выполнял массу побочных задач. Вроде постепенного создания участков влияния Хомори. Так были созданы первые убежища и ключевые объекты в Прайме. Так же дело обстояло в Диаре.

Лоррингар прошёл весь цикл. От первого появления полезных для игроков умений, до полного уничтожения виртуального пространства. И сейчас я отчетливо видел, что это ещё далеко не всё. При определенных усилиях и затратах энергии, цикл можно было повторять снова и снова. Ресурс прочности программного кода был просто запредельный. Система Хомори восстанавливала сама себя. По сути, я служил только катализатором начального процесса. Но её возможности тоже были не беспредельны.

Режим Слияния деактивирован

Базовая единица Алек-Альфа-Три получает эффект Голод

Мельтешение рунных структур перед глазами резко прекратилось. В момент отключения моего навыка, я увидел четкую структуру, которая кольцом расходилась во все стороны. Всего на секунду, но этого было достаточно, чтобы представить себе, как это всё выглядело в самом начале. Ещё до того, как сюда прибыли Хомори.

— Твою же мать, Белый! — дико взревел справа Айк и на меня обрушилось тяжелое тело. Друг не пожалел сил и буквально снес меня со спины моего питомца. — Ты просто чертов гений, Саня! Как⁈ Как ты умудрился превратиться в долбаную машину по восстановлению миров⁈

— Случайно. — пытаясь выбраться из лап трясущего меня Женьки, проворчал я. — Отстань ты уже!

Айк немедленно отвалился в сторону. Я без сил раскинулся на покрывале густой травы и удивленно смотрел в безоблачное красноватое небо. На прошлом участке вокруг был лес и мне даже в голову не пришло посмотреть наверх.

Система Лоррингара выжала меня досуха. Когда я пришел в пространство Диангов, у меня с собой было около сотни ячеек. Тогда я думал, что это много. А сейчас даже опасался представить сколько придется есть Альфе, чтобы мы смогли добиться действительно серьезного эффекта по восстановлению этого мира.

Второй заход выжрал больше двух сотен единиц Моридена и всю мою энергию. А я, между прочим, теперь был почти пятидесятого уровня, пусть и не распределил всё ещё очки характеристик! Правда, и результат в этот раз был более масштабным.

На мини карте, которая теперь выглядела до боли привычно, как и весь остальной интерфейс, отражалась достаточно крупная область. Раз в пять больше, чем та полянка, которую я стабилизировал в прошлый раз. Вполне возможно, что при нормальных запасах энергии, можно сильно сократить затраты Моридена и закрывать целые области за один заход.

Область карты захватывала теперь множество маркеров игроков. Они немного отличались от привычных, но узнать их было несложно. А я уже подумал, что Дианги ушли. Стоявшую над полем тишину нарушало только мерное сопение Альфы.

— Какой у меня уровень? — не поднимаясь, спросил я у Женьки.

— В смысле? — не понял друг. — Какой и был — пятидесятый.

— Хреново. — неохотно поднимаясь с ковра шелковистой травы, проворчал я. Конечно, рассчитывать, что система отвалит мне ещё десяток уровней было несколько опрометчиво, но в первый раз меня наградили крайне щедро и глубоко внутри сидела хитрая мысль, что поток халявного опыта прольется на меня снова. Не срослось…

— В смысле «хреново»⁈ — тут же закономерно возмутился Айк. — Да я вообще не представляю, как ты умудрился так раскачаться! Меня тут на искусственном питании из мобов и стероидов держали несколько дней, а я едва тридцатый взял! Хреново ему! Зажрались вы, батенька, вот что.

— Не ворчи. — ответил я и наконец нормально осмотрелся. Коричневое образование справа превратилось в очень живописные развалины древнего города. Стабильная зона захватывала только их часть и было непонятно насколько это поселение было крупным в прошлом. За границей восстановленного участка всё снова тонуло в пиксельном месиве. А слева стояли Дианги…

Много. Сотен пять самого разного вида растительных големов. Их лидера в нормальном состоянии я уже видел. Его и Советника. А вот остальные местные жители удивляли разнообразием своего внешнего вида. Я даже не мог определить принадлежность некоторых. То ли кусты, то ли кочки мха… Доспехи это были или тела Диангов тоже неясно.

Големы молчали. Никто из них не двигался. Только ветер иногда пробегался по кронам и веткам местного населения. В какой-то момент шевельнулся Наал и это породило целую волну движения у всех остальных. Воздух наполнился криками. Некоторые големы достали странное оборудование и начали что-то с ним делать. Предводитель народа Диангов посмотрел на меня и медленно поклонился, коснувшись пышной кроной земли.

Задание Жизнь за жизнь выполнено!

Получено 2500 очков опыта

Для получения награды обратитесь к Хранителю Цитадели Наалу

— О как… — удивленно хмыкнул я. — Даже опыта отвалили.

Предводитель Диангов не стал ждать, пока я к нему подойду и двинулся в мою сторону сам. Я быстро отряхнул одежду и сделал пару шагов навстречу энту.

— Наш народ будет вечно благодарен тебе, Серый Пепел. — прогудел великан и протянул мне сучковатую руку, размером с хорошее бревно. — Мне жаль, что твоё знакомство с Диангами началось в такой обстановке. Надеюсь, в будущем нам удастся исправить неприятное впечатление.

Получено достижение Легендарный преобразователь

Легендарный преобразователь — сила всех навыков и умений персонажа увеличена на 20% во время схваток с мировыми и локальными боссами. Сила всех навыков и умений персонажа увеличена на 200% во время нахождения на обнуленных территориях.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*