Колониальная интрига (СИ) - Бученков Григорий
Наемник улыбнулся. Он был полностью уверен в своих силах.
— Ай, ладно! Может, ты и прав! — согласился Бобби.
ГЛАВА XVIII. ДАНИЭЛЬ
Остаток дня Дени провел, бесцельно слоняясь по лагерю. У его новых товарищей внезапно появилось много неотложных дел. Так, Джек и Ганза сразу же после разговора с воительницами отбыли на корабль. Они решили оборудовать в трюме камеры для пленных амазонок. Руди же взял с собой пятерых наемников и отправился в укромную бухточку среди скал, подальше от любопытных взглядов. Там он готовился к бою, вспоминал удары и связки, смертоносные приемы и комбо.
В общем Дени остался в лагере совсем один. Компанию ему составляли разве что многочисленные NPC, которые, к слову, тоже не сидели без дела.
Покинуть стоянку наемников и пойти прогуляться по острову тоже не представлялось возможным. Окрестные леса кишмя кишели амазонками.
Даниэль вспомнил, что так и не распределил очки характеристик, оставшиеся у него после перехода на 4 уровень. Он открыл меню и задумался…
Он ведь понятия не имел, как лучше всего развивать своего персонажа. Кем станет его герой в будущем? Воином, магом, ассасином, торговцем или еще кем-нибудь…? Все это Дени представлял себе весьма туманно.
«Эх, прежде чем заходить в игру, надо было хорошенько подготовиться!» — подумал он.
В итоге Даниэль остановился на том, чтобы вложить 2 очка характеристик в выносливость, доведя ее значение до десятки, а общее количество ХП своего персонажа — до 500 единиц. Еще по 2 очка он вкачал в силу, ловкость и интеллект.
Дени долго думал, куда вложить последнее очко характеристик. В итоге добавил его к воле. По сути, просто, чтобы было. В результате всех этих манипуляций персонаж Даниэля стал выглядеть следующим образом:
Основная информация:
Имя: Даниэль
Уровень: 4
Раса: человек
Происхождение: неизвестно
Боевая специализация: отсутствует
Профессия: отсутствует
Базовые характеристики:
Сила: 8
Ловкость: 6
Выносливость: 10
Чувства: 5
Воля: 5
Интеллект: 6
Дух: не доступен
Запас сил (стамина): 400/400
Запас магической энергии (мана): 300/300
Здоровье (ХП): 500/500
Навыки:
Бег (СИЛ; ВЫН; ЛОВ): 2
Красноречие (ВОЛ): 2
Торговля (ВОЛ): 2
Письмо (ИНТ): 2
Острый глаз (ЧУВ): 2
Народная медицина (ИНТ): 1
Собирательство (ЧУВ; ИНТ): 1
Мастерство (ЧУВ; ИНТ): 1
Рыбалка (ЛОВ): 1
Колющее оружие (СИЛ): 3
Блокирование (СИЛ): 1
Уворот (ЛОВ): 1
Вождь примитивных существ (ВОЛ): 1
Языки:
Общечеловеческий (Кефиникийское наречие)
Активные эффекты:
«Малыш»
«Обижать маленьких нехорошо!»
Достижения:
«Гроза чаек»
«Первооткрыватель 1 уровня»
После обеда в лагерь вернулся Бобби.
— Эй, Дени! Смотри, что я тебе подобрал.
Дени лениво оторвал взгляд от экрана инфо-панели.
— Что это? — поинтересовался он.
— Костюм юнги! — гордо заявил Ганза.
— Юнги?!
— Да!
— Ты смеешься надо мной? — возмутился Даниэль.
— Нисколько! — поспешил успокоить его Боб. — Это самое лучшее, что мы смогли найти для твоего уровня.
— Правда? Ну-ка, дай посмотреть.
Вами получено: Башмаки юнги;
Вами получено: Брюки юнги;
Вами получено: Рубаха юнги;
Вами получено: Жакет юнги;
Вами получено: Монмутская шапка.
Вещи были, конечно, мягко говоря, не топовые. Однако собственная одежда Дени с ними и рядом не стояла. Во-первых, каждая вещь из набора юнги немного повышала одну из основных или дополнительных характеристик персонажа. Так, башмаки увеличивали скорость бега по палубе на 10%. Брюки добавляли 3 единицы к ловкости. Рубаха на 30 единиц увеличивала здоровье персонажа, а жакет повышал на 10 единиц показатель защиты от физического урона. В целом костюм юнги, состоящий из одетых вместе башмаков, брюк, рубахи и жакета, добавлял по 1 единице к силе, ловкости и выносливости персонажа, а также немного увеличивал скорость восстановления запаса сил и регенерацию здоровья.
Особняком стояла Монмутская шапочка. Она, очевидно, не относилась к набору юнги, но тоже имела относительно неплохой бонус, повышая на 3 единицы уровень защиты от физического урона и на 10% увеличивая сопротивление холоду.
— Ну, как? Нравится? — осведомился Бобби.
— Да, очень! — признался Даниэль, — А сколько мне это будет стоить?
— Нисколько! — ответил Ганза, — Это тебе за то, что согласился участвовать в поединке.
— О, спасибо! — обрадовался Дени.
— И вот, еще… — Бобби извлек из инвентаря массивный гномий мушкетон, один из тех, что перевозил на своем корабле эльфийский купец Ангмар.
— Ого! — рассмотрев характеристики оружия, Даниэль даже присвистнул.
Мушкетон наносил урон равный 10 единицам, умноженным на показатель характеристики «чувства» и на показатель навыка «острый глаз». В случае с Дени базовый урон от мушкетона составлял плюс-минус 100 единиц урона. Таким оружием можно было с одного раза убить чайку!
Правда и заряжался мушкетон достаточно долго, около 30 секунд. За это время бой может уже и закончиться.
— Вот, это пушка! — воскликнул Даниэль.
— Не спеши радоваться, — усмехнулся Ганза. — Урон для твоего уровня, конечно, хороший, но, вот, точность стрельбы — хромает! Поэтому я бы на твоем месте пристрелялся.
— Да-да, конечно! — согласился Дени.
— Ты в реале когда-нибудь стрелял? — спросил Бобби.
— Если честно, то нет! — признался Даниэль.
— Тогда смотри! Целиться надо вот так, — Боб встал в боевую стойку. — Приклад упирай в плечо. В жизни, если плохо прижать приклад, то можно заработать себе нехилую такую синячину, а здесь — лишиться нескольких ХП.
— Ну, это понятно, — кивнул Дени.
— Целиться старайся в туловище противника. Если попадешь в голову, то скорее всего будет крит, но вероятность промазать слишком высока. Поэтому всегда бери чуть ниже.
— Ясно. Может мне пойти пока потренироваться?
Даниэлю хотелось испытать новое оружие в деле.
— Ладно, — согласился Ганза и передал Дени мушкетон.
Как показала практика, чайки для Даниэля оказались не самой легкой мишенью. Он выпустил по ним около двадцати пуль, но так ни разу и не попал.
Проходивший мимо Бобби предположил, что это из-за низкого значения навыка.
— Начинать нужно с чего-нибудь попроще, — посоветовал он.
Пришлось Даниэлю выставить себе пустые бутылки и стрелять по ним.
Поздравляем! Вы долго упражнялись в стрельбе из мушкетона. Вами открыт навык «Огнестрельное оружие».
Уровень навыка «Огнестрельное оружие» выше 10 позволит вам обучиться боевой специализации стрелок. Стрелки могут более эффективно использовать различные типы огнестрельного оружия: пистоли, мушкетоны, пищали, аркебузы и т. д. Огнестрельное оружие, как правило, мощнее луков и арбалетов. Однако значительно уступает им в скорострельности. Приемы боевой специализации «стрелок» можно освоить у мастеров стрельбы. Их следует искать в поселениях или городах, а также в замках и военных лагерях. Вы можете попытаться освоить боевую специализацию «стрелок» самостоятельно. Для этого Вам необходимо 100 раз попасть в цель с дальней дистанции.
Вами получено: 100 опыта.