Генеральный план (СИ) - Лебэл Дан
Текущий ранг: ученик третьей ступени. Уровень специализации — 36. Прогресс: 560/9 900 000. Доступны к изучению руны 26 круга.
Бонус от ранга — «+ 950 единиц к параметру Энергия».
Простые подсчёты показывали, что на каждый новый ранг будет затрачиваться всё больше и больше времени. Но и у этой проблемы можно было найти решение. Все, как и всегда, упиралось в наличие Энергии и во время формирования самой руны. Именно поэтому бонусы от новых рангов специализации я всегда вкладывал в уменьшение времени формирования рунной вязи. Цифры там пока смешные, чуть больше чем полусекунда времени всего, но это только пока.
Ладно, пришла пора продолжить основную прокачку навыков. Оставшийся день, вернее, десять часов, которые я сам себе выделил на усовершенствование навыков, я терроризировал гигантских мух. Всё также выбирал тройку Тобу и терпеливо ждал, пока не израсходуются запасы Энергии. Ни одного элитника как из мух, так и из представителей другого мира фауны мира так и не появилось. И я был этому обстоятельству с одной стороны рад, а с другой печалился, Молнии тоже хотелось повысить уровень, но без достойных противников это сделать было проблематично. Нет, я всё-таки бил ею по противникам, но это было как из пушки по воробьям стрелять.
К концу дня я увеличил уровень у Плаща и поднял навык «Бой с технологическим оружием» ещё на одну ступень. А перед тем как лечь спать поднял прогресс у специализации Мастер рун на одну треть. После чего спокойно лёг, с чувством глубокого удовлетворения. Ночь прошла спокойно, нас никто не тревожил. Проснулся я в полной темноте, наступила долгая двадцатичасовая ночь этого мира. Темнота мне хоть и не особо мешала, но я решил переждать, сосредоточившись на рунах. По итогу, когда наступил рассвет, я поднялся ещё на две ступени вверх в основной специализации.
А дальше дни потянулась за днями. За восемь суток я зачистил практически все Гнездовья мух, включая и их королев, в радиусе пятнадцати километров от моей стоянки. Нейтрон поднялся на четырнадцатый уровень и набрал половину опыта на следующий. Плащ я смог прокачать до пятнадцатого уровня и получившийся в итоге результат вводил меня в небольшой ступор.
Навык Плащ Тьмы. Уровень 15. Активное. Прогресс: 1 670 395/32 000 000 отраженного урона.
Описание: Любая тень — ваш союзник. Восстановление параметров Энергия и Жизнь при активированном умении увеличено в 6 раз. Увеличение навыка Невидимость на 300 единиц. Активация 1000 единиц Энергии. Затраты на поддержание: 32 единицы параметра Энергия в минуту. Вас не видно и не слышно, также отсутствует запах. Излучения менто, психо и аурных полей снижены на 30%.
При совершении нападения навык Невидимость не переходит в неактивный режим. Вас заметят, если у оппонента совокупное значение Наблюдательности, плюс значение Интеллекта и Интуиции больше на 40 процентов, чем ваше совокупное значение параметров Интуиция плюс Интеллект плюс общий навык Невидимость. При боевых столкновениях расход Энергии возрастает в зависимости от входящего урона. Расчет расхода Энергии: одна единица за полученный урон в размере 2 единицы (физический, и/или магический, и/или энергетический).
Теперь, активируя Реактор и Плащ, я восстанавливал три тысячи единиц Энергии в секунду! А это много, если исходить из моих текущих расходов. Естественно, хотелось бы ещё больше, но иногда жадность надо держать в узде. Будь у меня время, я бы задержался в этом мире и подольше, но с этим были проблемы. Вечный цейтнот, будь он неладен.
Что же касаемо Невидимости, то тут вообще всё обернулось так, как я и не мечтал даже. Особенно меня порадовала открывшаяся защита от сканирования так сказать «астральных колебаний». Все эти менто и психо поля настоящий бич всех невидимок. Что толку если тебя не видно в физическом диапазоне обнаружения, если твоя аура светится как новогодняя ёлка? Понятное дело, что существует множество амулетов, навыков и заклинаний, но гораздо приятнее, когда это всё находится в одном только навыке. И у меня такой вот навык имеется, чему я бесконечно рад. И останавливаться на достигнутом, я не собираюсь.
Ещё немного прокачался Щит Ионика, классовый навык класса Ионик.
Щит Ионика. Уровень 6. Активное. Прогресс: 1/400 000 (отраженного урона).
Описание: Вокруг вас создается прозрачный энергетический кокон, препятствующий нанесению вам урона.
Защита: расчет поглощённого урона по формуле 8000 единиц плюс Интеллект*уровень навыка*ранг класса.
Активация: 400 единиц параметра Энергия. Перезарядка умения — тридцать минут.
При моих текущих показателях Щит мог поглотить примерно одиннадцать тысяч единиц урона. Вполне себе неплохой показатель, даже по моим текущим меркам. Мне бы ещё ранг класса Ионик увеличить, вообще шикарно бы получилось. Но пока нельзя, пока не время.
Ещё одна моя радость, или я бы даже сказал гордость, это продвижение в специализации Мастера рун. Как же я задолбался каждую свободную секунду создавать рунные вязи! Но поставленная цель не давала мне покоя, и я вновь и вновь кастовал осточертевшие мне символы древнего алфавита.
Специализация «Мастер рун». Текущий ранг: ученик третий ступени. Уровень специализации — 48. Прогресс: 94 800/30 700 000. Доступны к изучению руны 48 круга.
Бонус от ранга — «+ 1550 единиц к параметру Энергия».
Прекрасный результат, который омрачает только понимание того, что следующий ранг мне достанется, если я потрачу пятнадцать часов на создание рун. Без перекуров, обеда и сна! И с каждым новым рангом эта цифра будет только возрастать. Но тут уж как в поговорке — «любишь кататься, люби и саночки возить». А бонусы от каждого следующего ранга я получать люблю. Можно даже сказать жажду. Так что как бы я ни ругался и проклинал всё на свете, а рунами заниматься я не брошу, ибо результат этих действий просто сказочный.
На этом волшебные результаты не заканчивались. Навык Искра путём долгих мытарств и ухищрений достиг-таки своего пика на текущем этапе моего развития.
Навык «Искра». Уровень 8. Активное.
Прогресс: ⅓ 200 000 единиц нанесенного урона.
Урон: (Интеллект*ранг*уровень*1,7) единиц магический (электричество).
Активация: 800 единиц Энергии.
Описание: Расстояние до цели не более 140 метров. Возможность использования — один раз в 3 секунды.
Дальнейшее увеличение уровня навыка возможно только на пятнадцатом уровне.
Вот тут я, конечно, серьёзно так ошибся. В ходе всех этих бесконечных битв, правила Турнира у меня просто выскочили из головы. Одно из самых главных правил данного мероприятия гласит: «Урон, нанесённый сопернику в категории до десятого уровня включительно, не может быть выше, чем десять тысяч единиц урона. В случае нарушения данного правила Игрок, нарушивший его, дисквалифицируется с Турнира». С моими характеристиками я наносил этим навыком восемь тысяч сто с копейками единиц урона. Это если вдруг я буду долбить Искрой по воротам замка. По Игрокам же у меня в связи со всеми моими бонусами и достижениями будет проходить урон, увеличенный на тридцать три процента. А это в сумме уже выходит за десятку. Пусть немного, но всё же больше. По идее, все участники Турнира будут с той или иной защитой, так что вроде бы всё не так уж и плохо. Часть урона всё равно съест либо щит, либо броня. Только вот все мои противники будут десятого уровня! А у меня для всех противников включая вплоть до двадцать первого уровня сто процентное прохождение критического урона. И это если я не на спидах («Энергия за…» плюс таблетки на +10 к трём характеристикам), а если на них, то там вообще уровень подскакивает до двадцать третьего. И это всё означает, что урон от моей Искры будет по противнику Игроку десятого уровня в районе восемнадцати тысяч. Так что применять этот навык на Турнире надо будет с предельной осторожностью и тщательно выбирая жертву. Благо Наблюдательность, Взгляд за край и Интеллект позволяют точно определить, как тип защит противника, так и общее количество так называемой прочности щита.