KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Михаил Атаманов, "Тестировщик игровых сценариев" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

– Тимур, подозреваю, что это была все же шутка. Не думаю, что ты на самом деле способен скормить своему персонажу миллион кредитов.

Я очень постарался, чтобы удивление не слишком явно отразилось на моем лице.

– Честно говоря, я предполагал, что яйцо виверны стоит дешевле.

Руководитель внутриигровой безопасности неторопливо допил кофе и, рассматривая абстрактную картину на стене директорского кабинета, проговорил задумчиво:

– Говорить о реальной стоимости существующей в единственном экземпляре вещи всегда сложно. К примеру, эта картина. Видел отчеты, что Александро Лавриус купил ее за сто тридцать тысяч кредитов. Но если подумать, чем эта мазня отличается от сотен других, за бесценок продающихся у подземных переходов? Только тем, что на нее нашелся покупатель, готовый выложить сто тридцать тысяч. Если же мы говорим о наборе байтов в компьютерной игре, то ситуация абсолютно схожа с картиной – их ценность определяется только лишь наличием спроса. Покупатель был готов заплатить за яйцо виверны именно такую сумму – десять миллионов в игровой валюте. Схожий лот «яйцо грифона», также появившийся в результате выполнения задания «Любопытной Варваре…» полгода назад, был продан на аукционе за шесть миллионов семьсот тысяч игровых монет. А появление самого первого летающего маунта – гигантской серебряной стрекозы – привело к серьезным криминальным разборкам в реале и стоило жизни трем людям.

Безопасник замолчал, но его мысль тут же продолжил мой новый босс:

– На данный момент во всем «Бескрайнем Мире» имеется лишь семнадцать летающих маунтов. Причем на Южном материке, где обитают игроки нашей часовой зоны, из летающих лишь пять белоснежных пегасов – их в прошлом году получила команда «Стального Легиона» за победу в ПвП-турнире кланов. Твоя виверна могла бы стать шестой на материке и восемнадцатой во всем мире. И я говорю «могла бы» вовсе не потому, что верю в возможность съедения яйца. Сомнение в этом предложении вызывает сочетание слов «твоя виверна». Скажу прямо – у тебя крайне мало шансов сохранить у своего слабого гоблина столь ценный предмет. Будет немало желающих выкрасть яйцо или убивать твой персонаж снова и снова, пока ценный лут в конце концов не дропнется. Да и отбрасывать вероятность вычисления твоего реального места проживания и шантажа в реальной жизни также не стоит.

Я помолчал немного и спросил, как могут игроки узнать, что яйцо находится у меня, если я его получение не афишировал на видео? На этот вопрос ответил Андрей Соловьев:

– Обладателя яйца знают лишь несколько сотрудников корпорации, но все они подписали соглашение о неразглашении. У сторонних же игроков уверенности быть не может. Но заинтересованные в получении ездовой виверны топовые кланы в ближайшие дни будут прорабатывать списки всех игроков, кто участвовал в ивенте, а тем более находился поблизости от острова виверн. Бой там два часа назад завершился, Каервину с четвертой попытки удалось убить, но яйца на месте не оказалось. Сейчас техподдержка «Бескрайнего Мира» на тысячи запросов отвечает однотипным ответом:

«Ивент прошел в полном соответствии с игровой механикой. Яйцо виверны остается в игре и находится у наиболее шустрого из игроков, имя которого по понятным причинам раскрыть не можем».

Пискнул лежащий на столе моего нового начальника планшет. Толстяк взял его, быстренько прокрутил несколько экранов информации и расплылся в улыбке:

– Пришла оценка событий со стороны высшего руководства корпорации «Бескрайний Мир». Несмотря на спонтанность, массовый ивент получился неплохим. Из девяти с половиной тысяч участвовавших в нем игроков лишь сто семьдесят за этот день ни разу не умерли. В том числе сегодня были убиты и серьезно потеряли в накопленном опыте сразу три игрока из первой сотни, такое случается нечасто и обостряет конкуренцию. Сменили хозяев тысячи вещей и предметов экипировки, в том числе множество редких и два легендарных. А уж прямое столкновение на топком, кишащем подводными тварями болоте «Хранителей» и «Лордов Хаоса» – второго и третьего по силе кланов на Южном континенте – стало просто вишенкой на торте. Записи боя сейчас транслируют по множеству информационных каналов, интерес зрителей колоссальный. Победили в этом сражении «Лорды Хаоса», и они же в итоге завалили Змеиную Мать, тем самым резко повысив авторитет своего клана, что будет иметь серьезные политические последствия в будущем.

Марк Тобиус отложил планшет и повернулся в мою сторону.

– В целом, высокие директора остались довольны. Раз так, от лица корпорации организатору всей этой активности полагается какая-то премия. Яна выяснит положенный размер выплаты, получишь эти деньги завтра с утра. Я же закрою глаза на использование НПС-охранника поселка для браконьерской охоты на лягушек. У ключевых защитников поселков распределение опыта за убийство агрессивных тварей рассчитывается по другой формуле, награда начисляется повышенная и на всю группу, чтобы недавно появившиеся в игре НПС поскорее достигали нужных уровней. Использование таких «паровозов» для фарма – явный чит, который будет иметь самые серьезные последствия в случае повторного использования…

Директор замолчал, так как у меня в кармане раздалась короткая телефонная трель. Пришло сообщение от сестры.

«Снова приходил Тронг Ныряльщик, он скатился до восьмого уровня. Справилась с ним сама. Ты скоро появишься?»

– Сестра волнуется. Спрашивает, когда появлюсь, – извинился я перед директором за прерванную беседу.

– Ответь ей, что совсем скоро, – усмехнулся мой начальник. – Встреча окончена, Тимур. Возвращайся к своей работе. И напоминаю, что у тебя лишь полчаса защиты артефакта.

Найти себя

«Не вижу ничего дурного в том, что администраторы в курсе нашего родства. А вот игрокам афишировать все же не нужно, пусть по-прежнему считают нас независимыми. Заходи, погода сейчас как раз для тебя. Небо хмурое. Ночью будет гроза. У меня очень важные гости возле сруба, потом поговорим».

Поблагодарив сестру за информацию о погоде и не став расспрашивать насчет неожиданных гостей, я лег в вирт-капсулу. Итак, начиналась моя четвертая игровая сессия. Прежде чем заходить в игру, я посмотрел статистику своего персонажа:


Несколько смущало, что приданный мне еще при создании персонажа навык Травоведение сильно отставал от Скрытности и Уклонения, что портило легенду о мирном собирателе растений. Но ничего, одна-две плодотворно посвященные Травоведению ночи или пасмурных дня, и этот перекос будет исправлен.

Шесть имеющихся очков характеристик персонажа… Я решил не изобретать велосипед, а продолжить ранее выбранную линию развития, вложив четыре очка в Харизму, а два в Ловкость. Над двумя свободными слотами вторичных навыков я завис на несколько минут, но снова так и не сделал никакого выбора. Ладно, посмотрим по ходу игры. Итак, загрузка. Прежде чем проявилась картинка, на темном фоне высветилось сообщение о случившейся во время предыдущей игровой сессии смерти персонажа. Ссылка ниже предлагала ознакомиться более подробно с причинами такого фатального исхода. Я кликнул на ссылку и увидел перед глазами следующие логи:

Получен урон 107 888 единиц (165 981 единица урона ядом от Каервины, 35 % защита от яда).

Получен урон 230 891 единица (230 891 единица урона кислотой от Каервины).

Получен урон 123 893 единицы (123 893 единицы термического урона от Каервины).

Вы умерли в 05:44:37,889. Потерян опыт 3015 Exp.

Время возрождения наступило.

Некисло же меня Мать Летающих Змей пришпарила! Точнее, наоборот, кисло, мысленно поправил я сам себя, как раз урон кислотой у Каервины был основным. Насколько я знал, препоганейшим свойством данного типа урона было то, что кислота повреждала и даже полностью разрушала предметы экипировки. Представляю, как матерились игроки, попавшие под дыхание Каервины!

Закрыв окошко с этой информацией, я выбрал пункт меню «Продолжить игру». Экран просветлел, и я обнаружил себя сидящим на покрытом рунами слегка гудящем камне. Не успел я осмотреться по сторонам, как услышал совсем рядом удивленный и насмешливый голос:

– Это еще что за зеленое убожество?

Буквально в паре метров от меня, опираясь на длинный резной посох, стоял человек в темно-синей расписанной серебряными рунами мантии волшебника. Его лицо было наполовину скрыто капюшоном, я видел лишь угловатый подбородок, поросший темной щетиной.

Клаус Безупречный [ОТМОРОЗКИ]. Человек. Маг Элементов, 55-й уровень.

Я постарался сохранять хладнокровие, даже когда разглядел над головой волшебника ярко-алую метку преступника и символ клана «Отморозки».

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*