Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка
Две единицы опыта, одна медяшка, мясо оленя, кусок шкуры средней паршивости ... все честно поделено, ну и копыто, печенка, кровьлично мне. И неплохая подкормка для Иль'Дари. Кстати, она сыта уже на 87%, интересно, что будет после 100% уровня сытности?
Ответа на этот вопрос пришлось ждать минут десять. Мы вошли к колею и сражались почти беспрерывно— тем более что поначалу эльф пригонял к нам мелочь с нулевого по второй уровень. Разнообразием фауна так же не особо отличалась — кроме зайцев и оленей нам попались еще один одичавший кот, волчонок, еж и лис. Кстати, я иногда делился (сам себя не похвалишь...) своей законной добычей с сопартийцами. От лисенка дворфу достался очень красивый, пушистый и практически неповрежденный хвост (напомнивший мне о коте-фамиллиаре), а иголки ежа оказались карафтовым материалом для стрел (о чем мне опять же тактично намекнул Гор) и пошли нашему остроухому. Впрочем, мне было грех жаловаться — никто ничего не имел против моих "душевынх терзаний", Борода всё время поддерживал мою жизнь в полном объеме. За что ему еще раз перепали от меня стружки (ёжик, помимо ценных иголок таскал при себе эдакую клюку, которую я и распылил).
Ну так вот, вскоре выяснилось, что если сытая лярва поглощает душу, то ее следующая атака (а именно — Взгляд Преисподней) будет усилена этой самой душой, о чем я незамедлительно и сообщил дворфу. Мы решили, перейти не более высокоуровневых мобов, тем более, что Борода достиг 2го уровня и обзавёлся еще одной лечилкой — быстрой и мощной, но жрущей довольно много маны.
Супружеская пара Серых волков шестого уровня оказалась весьма прыткой — по крайней мере, наш доселе невредимый рейнджер успел получить от них очень болезненный кусь-кусь. Так что свое новое приобретение аколит испытал именно на нем.
Я же отлично сработал как контролер. Самец застыл аж на 5 секунд, а его супруга в панике ринулась прочь, заполучив от меня в вдогонку проклятие слабости. Меч, стрела, два луча и мои когти по парализованной цели и как результат волк при смерти. Я использую Живодера, как то машинально целясь в филейную часть... Прицеливание -удачно...
Оппа ! Волк мертв, у меня в руках его хвост, а в окошке — новое достижение со смешным названием -Хвостодёр.
Получено достижение Хвостодёр. Вы неоднократно целенаправленно применяли способность Живодер на определённую часть тела противника — его хвост. Отныне применение данной способности, при нанесении критического удара по хвосту противника, позволяет вырвать хвост еще живого существа. При наличии навыка Идентификация Монстров вы сможете узнать характер особых повреждений, нанесенных данной способностью конкретному виду существ.
Внимание, вариативные пути развития способности Живодер (Ухорез, Горлорез, Брюхорез, Кожедер, Садист и др. ) более недоступны вам.
Достижением обладают еще 3.002 Пришлых.
Хм... Блин! Мне кажется, я только что сделал очередную большую ошибку в своей прокачке! Что ни говори, вспороть в бою вражине горло или брюхо, это куда фатальнее чем лишить его по сути бесполезного хвоста ! Да и Садист, хотя и вызывает внутреннее отторжение, думаю мог бы быть полезен...Кстати, сколько там было "пришлых живодеров" ? Посмотрим логи ... ага -123.672 То есть где 2% из них заполучили именно такую как у меня специализацию... Нда. Ну ладно проехали!
Волчицу, к слову, мы тоже покромсали довольно так резво.
Кстати, я заметил, что регулярно использование лярвы позволяло довольно таки быстро идентифицировать зверюшек.
Бобер, ради которого, несколько заскучавший Ильф искупался в речке, и Сорока (к слову с нее нам выпали аж два кольца, увы, доставшихся не мне) прокачал мое умение идентификации монстров до следующего уровня.
Идентификация Монстров уровня Умелец. Вам доступная информация о типе монстра и точном количестве его текущего здоровья; доступна информация об возможном эффекте при применении навыка Хвостодер. Продолжайте узнавать новое о не разумных существах населяющих Альтерру. Помимо непосредственно наблюдения за ними, вы можете развить умение, читая специализированную литературу, общаясь с охотниками, и некоторыми другими способами. Вы обладаете навыком Картодел. Имея навыки ИМ и Картодел развитые до уровня -Умелец, монстры будут отображены на вашей мини карте, а при достижении уровня развития -Мастер— на карте мира будут отображаться ареалы обитания тех или иных монстров.
Для развития до уровня Специалист вам требуется идентифицировать еще 90 монстров.
Потом мы слега передохнули. Басснира так и тянуло в воду: то рыбачил, то бобров гонял. Теперь вот, бродя по колено в воде, нашёл себе рака. И (к моей подспудной радости — ну не нравится мне этот эльф, не пойму за что) успел от него здорово получить — совсем еще слабенький моб нулевого уровня показал рейнджера на пятнадцать хитов здоровья, сам оставаясь невредимым — стрелы это вам не острога, сквозь воду плохо бьют. Так что пришлось ему вбираться на берег, где ему на помощь пришли "лучемётчики" (я так прозвал про себя Ильфадорра и Барроду, по типу их любимых заклинаний). Я не поленился залезть в реку, и пошебуршить тушку, за что и был награжденИкрой рака (вкусная, но парктически бесполезная )и улучшением Сыроежки. Всего на 0.3 процента, но и то хорошо.
А потом, чуть отдохнув, мы возобновили кач с новыми силами. Теперь эльф исчезал на долго, но и приводил мобов довольно-таки приличного для нас пятого-шестого уровня. Я все пытался проявить себя как новоявленную грозу хвостатых, но при этом все время махал. Особенно было жалко упустить одного чёрно-бурого лиса седьмого уровня -у него до встречи с нами была не мех, а загляденье, а после — остались опаленные обрывки — это кританула вначале молния мага, а затем дело довершил фламберг.
Я время от времени поглядывал на счетчик экспы, но всё же пропустил торжественный момент.
Поздравляем, вы получили новый уровень!
Текущий уровень 2!
Вы желаете использовать: Хаотическое развитие?
Время на принятие решения 0:59, 0:58, 0:57
Я довершил начатое (а именно приложился касанием боли по еще одной сороке), дождался окончания боя и подтвердил хаотичное развитие... Ну как что там выпало? Интересно же!
Возможность выбора новой особенности: физическая особенность полу-демона (Копыта Чёрта) или магической способности полу-демона (Свеча Преисподней). Время на принятие решения 0:09, 0:08, 0:07...
На сей раз я подавил в себе порыв поругаться по Хаоситски, а попытался трезво рассудить какой кот из какого мешка мне нужен.
В отличии от рогов, копыта меня совершенно не прельщали. Ну ни капельки. Возможно я отказываюсь от какого то неплохого бонуса (будь то новое естественное оружие или там возможность быстрее бегать) но я же банально не смогу одеть сапоги? Мне что себя подковывать? Ой Ё ! Осталось две секунды, надо брать эту свечу...звучит совсем не грозно... но...
Вами обретена магическая способность Свеча преисподней. Вы способны усилием воли (без затрат маны, энергии или какого-либо другого ресурса) зажечь и поддерживать горение крохотного огонька в вашей ладони. Данный огонь безвреден для вас. Другие существа, затронутые огнем свечи, гарантировано получают 1 ед. урона от огня или тьмы (за исключением обладателей 100% иммунитета к урону от Огня и Тьмы) при касании и еще 1 при постоянном пребывании в пламене Свечи Преисподней каждые 5 секунд. Свеча может служить слабым источником света. Огонь Свечи может гореть в любой окружающей среде (в том числе по водой, в зонах антимагии и в безвоздушном пространстве; исключение -Высшие Планы и Главные Храмы Светлых богов)
Уровень Демонизации тифлинга — 59.0%
Вы стали чуть ближе к своим предкам с Низших планов.
Репутация с демонами +35.
Не все понятно, но вроде бы интересно. Разберемся...попозже
Но это еще не всё.
Вами изучено заклинание Луч тьмы.
Луч Тьмы
Вы испускаете из ладони тонкий луч Тьмы.
Урон 2к10 + Модификатор Интеллекта
Скорость произнесения заклинания 0.25 сек.
Время восстановления заклинания 10 сек.
Затрата маны 5.
Дальность действия 25 метров.
Возможно улучшение до Улучшенный луч Тьмы страдания. Базовый урон будет увеличен до 2к18 + Модификатор Интеллекта.
Дальность действия увеличена до 32 метра.
Ну вот тут все четко и ясно. Первый нюк*. И довольно хороший — бьет далеко, часто... единственное что разброс урона очень уж большой...
Так, а теперь статы...на закуску.
Ваши характеристики увеличены.
Живучесть +1
Хаос +1
Доступно 8 очков характеристик на распределение (вместо 10)
+11 хитов (вместо 10)
+18 маны (вместо 15)
Такс, подумаем... Приритетными для меня параметрами были пока что Интеллект (как основной источник усиления заклинаний) и выносливость — как источник здоровья и энергии.