Генеральный план (СИ) - Лебэл Дан
Получено достижение питомцем Байт: «Студент» 4 уровня. Увеличение на 100 единиц параметра Энергия . Дополнительный бонус от ветки развития Энергетическая Форма Z — увеличение энергощита на 1%.
Та-ак, а вот это уже интересно. Достижения питомца начинают сравниваться с моими, это если мы говорим о первом бонусе достижения. А вот дальше уже начинаются его собственные плюшки. И если раньше я собирался поделить все оставшиеся характеристики поровну между Интеллектом и Интуицией, то теперь буду вкладывать всё в Интеллект. По той простой причине, что коэффициент этой характеристики у питомца наиболее высокий.
Снова прозвенел таймер и ещё один Барьер появился на свет этого мира. А я вложил оставшиеся одиннадцать очков в профильную для Байта характеристику.
Получено достижение питомцем Байт: «Студент» 5 уровня. Увеличение на 200 единиц параметра Энергия . Дополнительный бонус от ветки развития Энергетическая Форма Z — увеличение урона на 1%.
Осталось только мне увеличить уровень рунолога, и тогда я смогу поместить ему в два слота руны увеличения Интеллекта и Интуиции и совсем зверь-машина выйдет. Байт и сейчас скоростной болид по нанесению увечий, а там вообще летать будет. Хотя по правде, надо всё-таки признать, что это всё применимо для уровней десятого-двенадцатого, не выше. Это если мы говорим про Игроков, если же про мобов, то питомец должен один на один справиться с двадцатым уровнем и коэффициентом опасности равным двойке, не ниже. Но это пока, а когда в слоты питомца встанут руны двести первого круга…
Из мечтаний меня вывел очередной сигнал таймера. Проделав необходимые манипуляции, я задумался над тем, что мне делать с имеющимися у меня тремя очками развития. Так уж сложилось, что на атакующие навыки потратить я их не могу. Вернее, не совсем так. На большинство своих атакующих навыков не могу потратить по той простой причине, что на них стоит ограничение усовершенствования до пятнадцатого уровня. А на те, что могу, сам не хочу. Банально жаль очков, ведь Искра и Молния прокачиваются самостоятельно, от нанесенного урона. Точно такая же ситуация и с защитными навыками. А уж просто копить очки развития, в моём случае, так это вообще несусветное занятие, приравненное к греху.
Так что придётся мне вспомнить давно забытое и обратиться к ветке развития Интеллекта, или если говорить совсем правильно, то к ветке развития Биомеханики тела. Я за всё время существования меня как Игрока всего-то пару раз к ней обращался. И вот настало время вернуться к истокам, так сказать. Первое очко исследований вложил в улучшение мышечной системы.
Улучшение мышечной системы Игрока. Уровень 2.
Бонус — постоянное увеличение коэффициента характеристики Сила на 20%.
Отлично! А теперь точно туда-же отправляем и оставшиеся два свободных очка исследований. Только вот они оба уходят на поднятие всего одного уровня, такие правила. Для четвертого их понадобится уже три.
Улучшение мышечной системы Игрока. Уровень 3.
Бонус — постоянное увеличение коэффициента характеристики Сила на 30%.
Загорелся оранжевый значок перед глазами, предупреждающий о перестройке тела Игрока. В ближайшие полчаса мне лучше не совершать резких движений, может боком вылезти. Ну да не беда, у меня есть чем заняться. Руны, руны и ещё раз руны. По истечению срока синхронизации изменений организма я добил новый уровень в специализации.
Текущий ранг: ученик второй ступени. Уровень специализации — 32. Прогресс: 0/5 100 000. Доступны к изучению руны 22 круга.
Бонус от ранга — «+ 750 единиц к параметру Энергия».
Всё, с первоочередными делами закончили, пора приступать к моим любимым экспериментам. В чём моя основная проблема? Нет, не так. Проблем у меня много, но сейчас мы не о них. В чём ущербность моей тактики боя? Снова не так. Какой самый большой минус у моего боевого стиля? Скоротечность. Все мои схватки — это стиль бешенного мутированного тушканчика. Подбежал, двинул со всей мочи и в кусты по той простой причине, что если прилетит ответка, то могу и не выдержать. А я на таких монстров в последнее время охочусь, что точно не выдержу любого их удара. Как это изменить? Тут есть два варианта. После того как я долбану из тяжёлых орудий (в наличии одна штука — это мой ВАУ) и полутяжелых (Молния и выстрел из Разящего), мне остаётся закидывать минами и бомбами противника, уповая на щиты и скорость. На скорость я пока повлиять не могу, всё тот же запрет апгрейтить Ускорение до пятнадцатого уровня. Так что остаётся рассчитывать на щиты, которые я уже начал усовершенствовать. Вернее не щиты, а щит. Главный мой щит, тот который Плащ Тьмы. И второй вариант, это попытаться сотворить из моей внутренней энергии, той, что я умею управлять что-то пробивное, что сможет повредить броню или энерго-поле защищающее противника. Мне ведь по сути многого и не надо, так брешь небольшую, чтобы сунуть в неё Клинок Ионика, а там уж он и сам справится, нашинковав в мелкий, практически молекулярный винегрет внутренности врага.
Тем более опыт создания чего-то подобного у меня уже был и особых проблем я не предвидел. Была правда одна загвоздка. Когда я оперирую своими собственными силами, то измерить какое-либо воздействие в цифрах я не могу. Просто банально нет таких инструментов. Я, конечно, научился измерять уровень собственной Энергии, но там погрешность плюс-минус лапоть, а хочется точных значений. Именно для этого я и приобрёл один очень интересный артефакт измеряющий силу удара. Максимум, который я мог нанести всего-то сто пятьдесят тысяч, но чтобы понять принцип мне этого будет достаточно, как я думаю.
Но прежде чем приступить к измерениям, надо для начала создать что-то пробивное, чем я собственно буду проламывать барьеры. Если раньше для этих целей я использовал взрывчатое вещество, заключённое в специальной воронке из чистой энергии, для создания кумулятивного эффекта, то теперь у меня такой возможности нет. Взрывчатка у меня не кончилась, тут всё в порядке, минимум тонн пятнадцать в специальных артефактах-хранилищах лежит, просто в бою у меня не будет времени на все эти манипуляции. Мне же надо как? Использовал навык мысленным усилием, вот вам, пожалуйста, технологическое отверстие в теле противника нужного диаметра, получите и распишитесь. И ещё бы желательно, чтобы всё это происходило быстро, практически мгновенно, ну или хотя бы за одну двенадцатую секунды.
Призвал Клинок и тот привычно практически неслышно загудел у меня в правой руке. Оружие длиной всего в метр, весило примерно один килограмм, по моим ощущениям. Само лезвие, если его можно так назвать, светилось темно-коричневым светом и немного, самую чуточку, гудело, сближая его тем самым с прародителем образа. Ну а сам образ — это, конечно же, джедайский меч. Привет из детства, так сказать.
Итак, моя основная задача: в пяти сантиметрах от острия Клинка создать поток кумулятивной струи, которая будет проламывать защиту противника. Как это сделать? Будем пробовать по старинке, так, как деды завещали, то есть методом научного тыка. Накинул на себя все щиты и защиты и приступил к очередному эксперименту.
Выделил приблизительно десять единиц Энергии и превратил её в шарик, размером с пинг-понговый. Тот сформировался мгновенно, блеснул серебристым светом и лопнул, напоследок ослепив Байта и Нейтрона завороженно следящих за моими манипуляциями. Меня от ослепления спас шлем, мгновенно затемнив светофильтры. Странно. Манипуляции с собственной Энергией прошли как-то совсем уж гладко. Они и раньше не сказать, что со скрипом получались, но сейчас я не почувствовал даже намёка на какое-либо сопротивление и напряжение. На вопрос «почему так?» ответ у меня был только один — довольно высокое значение собственного показателя в характеристике Интеллект. Что ни говори, а мозги рулят! Ну, или их цифровые аналоги.