Килл-ап (СИ) - Лайт Кир
Отметив взглядом пару перспективных групп, запомнил названия гильдий на будущее и отправился искать укромное место, если таковое вообще теперь здесь было.
Интересно, в какой деревне появились золотоперые и далеко ли она отсюда? Песочница для новичков, конечно, одна, но в одну деревню все явно бы не поместились. Разве что сделать копии этого места, но учесть рассинхрон игроков, прибывающих с дикой территории и наоборот, — это что-то из разряда невозможного, как по мне. Уж проще сделать сразу несколько стартовых мест.
Укромное местечко нашлось все там же, на дереве позади палатки с торговцем, куда не успели добраться остальные игроки. Мне нужно было немного времени, чтобы изучить новые возможности, которые открылись с релизом. А что таковые появились, я был уверен, потому что в бета-версии функционал был солидно урезан. Помнится, обещали рейтинги и новые ветки развития, награды и обновленный магазин, донаты и конвертацию игровой валюты. И прочее, прочее…
Рейтинг действительно появился, и главным для меня был, наверное, топ убийц, насчитывающий количество убитых врагов из числа игроков за месяц. И награда за первое место — полный иммунитет на сутки, но только раз в месяц при достижении верхушки рейта. Наверное, это сделали, чтобы игрок успел свалить из локации, спасаясь от мести тех, кого он грохнул. Но сутки, конечно, многовато, ведь это время можно использовать и иначе. Например, чтобы вырезать целую вражескую гильдию. Хотя я был уверен, что вскоре игроки придумают, как этому противодействовать.
Топ охотников на мобов — ну, тут и так было ясно, что требуется, а награда тоже впечатляла. Неуязвимость на час, действующая против любых мобов, — это ж каких дел можно будет наворотить! Зайти в тот же сотый данж и грохнуть там всех. Жаль, с моим уровнем часа мне, наверное, хватит аккурат на одного моба, да и то самого обычного.
Помимо всего, были еще топы гильдий, искателей и приключенцев, а еще торговцев с ремесленниками. Дальше я смотреть не стал, уловив суть, и перешел к следующему, интересующему меня пункту — игровой валюте.
Проверив баланс, я удивленно протер глаза. В смысле? Откуда на нем опять та же тысяча, которую я потратил перед походом на сотый уровень? Ах да, точно, я же завалил там одного…
Так, что так с обменом и выводом? Серьезно?! Они издеваются? Один к ста? Ну, кабздец, заработал я. Вот же удружил мне Михаил… Лучше бы на завод пошел работать — и то больше толку.
Расстроенный, я отмахнулся от зависшего перед глазами меню и призадумался. Получается, пусть я даже накоплю миллион, выйдет всего десятка тысяч реальными деньгами. И выход один: прокачиваться семимильными шагами да понабрать побольше квестов. Ну, или в топ залететь, там вроде и денежная награда полагается. Помимо этого, можно будет заняться ремесленничеством или торговлей. Вариантов масса, но все они требуют времени и не подходят мне. Долги скоро пора отдавать и нужно искать обходные пути. Контракт бета-тестера вот-вот закончится, и даже на жратву не будет хватать такими темпами.
Выругавшись, я приложил со всей дури кулаком по ни в чем не повинному дереву и зашипел от боли в содранных костяшках. Чертов реализм! Ладно, что там еще разрабы приготовили? Какой пакости от них ожидать?
Снова вызвав меню, я зачем-то открыл инвентарь, хоть и собирался проверить умения и навыки. Руки сами потянулись к винтовке, единственной моей отраде в этой идиотской игре.
«HK417 DMR “Sniper” Model
Калибр: любой
Патрон: любой
Уровень: любой
Скорострельность, выстрелов/мин: 500-600
Прицельная дальность, м.: 700 (20”)
Урон: 600»
В смысле? Какие шестьсот? Было же четыреста единиц урона, я точно помню! Откуда это взялось?
В недоумении пролистав ниже характеристики оружия, я вдруг увидел приписку, которой там раньше не было.
«Увеличение урона за каждые 5 уровней».
Ох ты ж, е… Когда это появилось? Это же значит, оружие масштабируемое? Да ну нафиг, не может такого быть. Неужели хоть что-то хорошее?
Убрав чудо-пушку обратно в инвентарь от греха подальше, в приподнятом настроении я слез с дерева. Кажется, все не так уж и плохо, как я думал. Урон у винтовки будет расти, и скоро я пачками смогу выкашивать мобов.
Немного поразмыслив, я вдруг понял, что это неизбежно: оружие привязано ко мне, так что я не могу больше ничего использовать. И что бы я делал без этого дополнения дальше, непонятно.
Пробираясь сквозь толпу, которая и не думала рассасываться, я с трудом добрался до местного оружейника, собираясь отдать ему тот шип, который «подарил» мне богомол. Надо было видеть лицо зашедших вместе со мной нубов, когда я достал «подарочек», показывая его НПСу.
В мастерской было не слишком много народа, ведь ни денег, ни материалов, чтобы скрафтить оружие, пока ни у кого не появилось. И заглядывали сюда чисто из любопытства да в надежде урвать что-то на старте.
— Эй, бро, откуда у тебя эта штука? — удивленно спросил щекастый здоровяк в стартовой одежде. — Игра же только началась!
— А ты не из этих, не из тестеров, случайно? — оказался более проницательным парень, что стоял рядом с ним, худой как щепка и похожий на эльфа.
Черт, надо, походу, валить отсюда! Иначе весь мозг вынесут!
Быстро пошептавшись с оружейником, который предложил мне сделать из шипа нож, не стал даже спрашивать про другие варианты, сразу согласившись. Отдал шип, оплатил и свалил из мастерской, игнорируя настойчивых нубяр. Сумма, кстати, вышла на удивление небольшой, хоть материал и оказался весьма экзотическим.
Закончив с очередным делом, я снова нашел уединенное место и открыл общий чат. Так, как там гильдия называлась, которую я приметил? Кажется, то были какие-то там «Черепа».
Искомые нашлись довольно быстро, прямо в чате зазывая народ к себе. Но тут я увидел знакомое название, и планы поменялись. С «Серебряными клинками» я был знаком еще по «Снэйфлу» и пару раз общался с их лидером, Ральфом, когда выполнял для него парочку заказов. Вроде надежный пацан, такой не кинет. Так почему бы не сплавить инфу ему?
Сказано — сделано, и я, выбравшись из укрытия, отправился к фонтану, где должны были находиться вербовщики этой гильдии. Можно было, конечно, написать напрямую Ральфу, напомнив ему о себе. Но где гарантия, что он не разболтает обо мне?
В игре царило вечное лето, и солнце нещадно припекало, увеличивая жажду и расход бодрости, так что я с огромным удовольствием остановился у фонтана, наслаждаясь исходящей от него свежестью. Искупался бы в нем, но, боюсь, никто не оценит.
— Слышали, что недавно было на одном из игровых форумов? — услышал я вдруг от одного из вербовщиков, которого легко было узнать по гильдейскому гербу на одежде.
Новички не слишком-то спешили к ним, и парни откровенно скучали.
— А что там? — встрепенулся второй. — Я, как обычно, все пропустил.
— Да говорят, что в чат, где «Грифоны» набирали новичков, заявился кто-то под ником Хэдшот и заявил, что снова обнулит их.
С трудом сдержавшись, чтобы не заржать, я подобрался ближе, желая услышать больше. Интересно, дошла ли информация до того, кого надо?
— Да стопудово тролль, — нервно хохотнул первый. — Тот Хэдшот не дурак, вряд ли он будет такой херней страдать.
— Ну как бы то ни было, — пожал плечами второй, — говорят, глава «Грифонов», когда узнал, рвал и метал. Значит, это правда, и настоящий Хэдшот тоже в игре. Неужто бы он пропустил такое?
Усмехнувшись, я двинулся к вербовщикам, не скрываясь, любуясь их вытянутыми рожами, когда они увидели мой никнейм.
— О, а вот и он… — ошарашенно протянул один из них, рефлекторно опустив руку к поясу, где у него в быстром слоте находилось оружие.
Второй так и вовсе отступил на шаг, упершись в край фонтана.
Приятно, черт возьми, что у меня такая репутация! Но делу это не поможет.
— Не ссыте, парни, я просто его фанат. — Я широко улыбнулся, стараясь выглядеть как можно более дружелюбно.
Смутившись, парень, что тянулся к оружию, убрал руку и поинтересовался: