KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Михаил Атаманов, "Тестировщик игровых сценариев" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

– Вставай, братишка! Пора на работу! – Валерия была в прекрасном настроении и явно потратила уйму времени на прихорашивание перед зеркалом.

Я улыбнулся сестренке, стараясь не выдать заколовшее от сожаления сердце. Валерия выглядела прекрасно в свои четырнадцать лет – каштановые вьющиеся мелкими колечками волосы до пояса, правильные черты лица, огромные веселые карие глаза, безупречная улыбка и два ряда идеальных белоснежных зубов. Сложись ее жизнь по-другому, и от ухажеров отбоя у сестры бы не было. Если бы не та страшная авария…

– Ты замечательно выглядишь, – признал я.

– Просто выспалась наконец-то и нашла время причесаться и накраситься, – рассмеялась Лерка. – Да и не заходила днем в игру, хотела сперва согласовать с тобой наши действия.

– Нашла что-то любопытное? – заинтересовался я, и сестра с довольным видом кивнула.

Пока я брился перед зеркалом, Валерия рассказала о своей находке. Оказалось, что за этот день ей пришло сразу шесть приватных сообщений от игроков «Бескрайнего Мира». Тексты писем были разными, но смысл примерно один и тот же – под разными предлогами у сестры просили открытую ею карту игрового мира. Кто-то обещал помочь с выполнением заданий, другие предлагали ускоренную прокачку на местных монстрах, третьи хотели своими глазами посмотреть Бланку и ее волчат. Некоторые игроки просто предлагали деньги за карту, впрочем, совсем небольшие – от тридцати до сотни монет.

– Естественно, я заинтересовалась такой странной популярностью и особенно тем обстоятельством, что всем требовалась моя карта. Я насторожилась, стала рыскать по игровым форумам и смотри, что нашла, – сестра пригласила меня к монитору.

Это были старые сообщения из раздела объявлений игрового форума «Бескрайнего Мира»:

«Предлагаю пять тысяч монет за приглашение в группу выполняющих задание «Любопытной Варваре…»

«Шесть тысяч монет авансом за группу к «Любопытной Варваре». При любом луте деньги останутся у вас».

«Пять тысяч за координаты локации с «Любопытной Варварой». Получите еще тридцать тысяч, если лут будет правильным. Не развод, все по-честному».

У меня глаза на лоб полезли. Тридцать тысяч игровых монет – это три тысячи кредитов в реальной жизни. Стоимость недорогого электромобиля или год аренды такой комнаты, в какой жили мы с сестрой. Я забил в поисковик «любопытная варвара награда», но результаты нужного ответа не принесли.

– Не старайся, братишка. Я уже перепробовала кучу разных запросов про этот квест, но ничего путного не нашла. Тем не менее некоторые игроки явно знают что-то интересное про этот квест, раз цена даже просто за участие столь велика. И посмотри на персонажей, от которых приходили письма: сто пятнадцатый уровень, сто тридцатый, даже сто восьмидесятый мне писал. Явно там можно найти вещь, которая пригодится и на высоких уровнях персонажа. Так что мой тебе совет: никому пока не давай свои координаты и не продавай открытую тобой карту местности. Если там действительно что-то ценное, высокоуровневые игроки просто-напросто силой отберут у нас награду. Может, мы потом и пригласим крутых игроков для прохождения квеста «Любопытной Варваре…», но нужно сперва понять истинную ценность трофея, а потом поторговаться за билеты. А еще лучше оставить столь нужную вещь себе.

Я крепко задумался, а потом посмотрел на статистику просмотров выложенного мною сегодня видеофайла. Свыше трех тысяч просмотров всего за один день! Неплохо! Именно в этом видео я получал задание «Любопытной Варваре…», и все эти зрители знали об этом. Что же такое «та самая награда» за этот квест, о которой говорил директор?

– Ладно, сестренка, я на работу. Как доеду, позвоню и спрошу у тебя насчет погоды. Ты тогда сейчас дуй в Камышанку и там выполняй вторую часть цепочки «Социализация», я же буду делать это в поселке гоблинов.

Валерия кивнула, подъехала на своем кресле к компьютерному столу и взяла шлем виртуальной реальности. Я подошел к сестре и провел рукой по ее пышным волосам.

– Лерка, обещаю, что как с деньгами лучше станет, куплю тебе настоящую вирт-капсулу, какие стоят в здании корпорации «Бескрайнего Мира». Вот там действительно полное погружение!

Сестра в ответ беззлобно пихнула меня кулачком в плечо:

– Фантазер ты мой неисправимый! Такая капсула самое меньшее шесть тысяч кредитов стоит, а лучшие модели так и все пятьдесят тысяч. Ты же хотя бы сперва с накопившимися долгами разберись.

– И разберусь! Утром вон первые четыреста кредитов получил за свою работу по выявлению багов в игре. Уже из банка звонили и подтвердили, что кредитную линию мне еще на год продлили. А насчет вирт-капсулы я нисколько не шутил. Лерка, когда-нибудь я обязательно куплю тебе самую лучшую, чтобы ты почувствовала вкус полного погружения в виртуальный мир!

* * *

«Пасмурно, хотя просветы между облаками есть. Играть тебе можно, но будь осторожен».

Я поблагодарил сестру и начал раздеваться перед началом своей третьей игровой сессии. Едва крышка вирт-капсулы опустилась, как перед глазами на темном фоне появилась надпись о произошедшем обновлении игры, после чего шел длинный перечень изменений. Я пролистнул список и подтвердил, что ознакомлен с изменениями в правилах, после чего очнулся в доме старого гоблина-шамана. Каяк Колченогий находился тут же в комнате и что-то мастерил из перьев, смолы и тонких прутиков.

– Добрый вечер, мудрый шаман! – Вроде слова приветствия я произнес негромко, но старый гоблин все равно испуганно вздрогнул и выронил свое изделие на пол.

– Ах, это ты, Амра! Нельзя же так пугать! – Гоблин наклонился и с недовольным видом осмотрел развалившуюся на части непонятную поделку, потом перевел взгляд на закрытый изнутри дверной засов, после чего с кряхтением выпрямился. – Я слышал, что неумирающие появляются на том же самом месте, где пропали, но сам впервые вижу такое. Ты уже поговорил с жителями поселка и нашел приют на ночь?

Опять та же самая волынка?! Я-то надеялся, что программисты поправили этот баг. Решение пришло внезапно:

– Так вот поэтому я с тобой и говорю, мудрый шаман. У тебя дом просторный, и еще одна лежанка легко поместится. Приют мне нужен будет совсем редко, обычно я планирую жить в другом доме. Хлопот я не причиню, объедать тебя не собираюсь. Пустишь ли ты меня на ночлег, Каяк Колченогий?

Успешная проверка на реакцию с Гоблином-Шаманом. Получен опыт: 50 Exp.

– Чего же не пустить столь любезного молодого гоблина? Живи у меня столько, сколько хочешь!

Выполнено задание: Договориться о ночлеге в поселке Тыщь. Награда: 160 Exp.

Все оказалось просто до примитивности – сработала репутация +100 с Каяком Колченогим. Я поблагодарил шамана за предоставленное жилье и вышел на улицу. Пока не наступила ночь и обитатели поселка не разбрелись по своим домам, самое время было вплотную заняться «Социализацией».

Я помнил слова сестры, что для меня важны лишь шестеро ключевых НПС этого поселка, среднее арифметическое отношений с которыми и считалось отношением ко мне всего поселка Тыщь. Сейчас у меня было отношение +100 с шаманом Каяком Колченогим, +25 с вождем Угрюмом, +20 с той склочной необъятной Таминой Свирепой и по +20 еще с тремя ключевыми гоблинами поселка. Среднее арифметическое составляло +34, что полностью совпадало с параметром моей репутации в поселке Тыщь.

Судя по карте, за ближайшим поворотом улицы находился кто-то из высокоуровневых гоблинов, маркер которого обозначался для меня черным черепом. Что же, он мне вполне подходил для дальнейшего выполнения квеста «Социализация».

Тарек Большеног, Гоблин Боец, 77-й уровень.

Гоблин сидел на скамейке возле небольшого костерка и палкой перемешивал содержимое котелка, в котором кипело и пузырилось нечто черное и вязкое. Ноги у Тарека действительно были непропорционально огромными, как две мохнатые колонны. Меня сразу посетила мысль, что хранящиеся в сундуке Проклятого Дома громадные сапоги словно специально были созданы на босые лапы Тарека. Я остановился в двух шагах от одного из ключевых НПС и попытался понять, чем же он занят. На приготовление пищи было совсем не похоже – из котелка доносился резкий малоаппетитный запах.

Тут на этой же улочке появилась зеленокожая девушка, и я впервые понял, что гоблины могут быть красивыми. Она была стройной, в скромном голубом сарафане, с пышной медно-рыжей шевелюрой, из которой торчали аккуратные заостренные ушки. Сестренка вчера призналась, что на создание моей мордашки у нее ушло сорок минут. Подозреваю, что у программистов и дизайнеров, создавших эту прелесть, времени ушло не меньше. Ну не могла она быть случайно созданным НПС-персонажем, настолько разительно красавица отличалась от других обитающих в Тыщь страховидл. Тем не менее справка по девушке была совершенно типовой и ничем не отличалась от десятков других виденных мною:

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*