KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » Виктор Казначеев - Спаситель веры. Продолжение пути

Виктор Казначеев - Спаситель веры. Продолжение пути

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Виктор Казначеев, "Спаситель веры. Продолжение пути" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Тюрьма находилась недалеко от сердца города — замка Владетеля, так тут назывался титул главного гнома. Что и логично, ведь неугодных проще поместить в тюрьму, находящуюся рядом, чем везти через половину страны. Хотя это и не мое дело. Попасть к зданию тюрьмы, можно было двумя способами: пройдя через площадь и рынок или обогнув замок, через несколько пещер — это те, о которых знали все, без исключений. Думаю, что как минимум еще два способа должны быть, например, из дворца и у воров. О них выяснять не было ни малейшего желания, мне и парадный вход сойдет.

Мой путь лежал через рынок, a отказать себе в удовольствии и не прокачать карманные кражи и воровство, я просто не мог. Проходя мимо игроков, кричащих о своем товаре, и ларьков нпс, заметил много интересного. Если на рынке в столице людей, больше всего было оружия, то тут больше было доспехов. Они были самыми разными: для паладинов и рыцарей смерти, стражников и копейщиков, воинов и берсерков, хотя последним предлагали лишь пояса и один правый наплечник, зато уникальный. Броня отливала всеми цветами радуги, в зависимости от качества и наложенных чар. Но больше всего меня привлекли лавки инженеров, тут то я и увидел те аптечки, которыми снабжал нас Саха. Но не только их. Видимо я достаточно долго задержался, чтобы привлечь внимание продавца.

— Молодому господину, что-то угодно? — обратился ко мне гном, одетый в синие штаны и белую рубаху. Внешне он ничем не отличался от других гномов, но вот манерой разговора, заметно выделялся. Гномы никогда не говорили столь любезно.

— Вы не местный или давно отсутствовали? — даже не знаю, для чего мне нужно было это знать, просто проклюнулся интерес. — Ваша манера говорить, заметно отличается.

— Да, я очень долгое время постигал науку в далеких землях, — с гордостью и достоинством проговорил гном. — Именно там я научился делать вещи, которым нет аналогов в этих землях.

— Да я вижу, — медленно сказал я, в то время как мой взгляд выцепил на прилавке особо занимательную вещицу.

Наверное, гном заметил мой взгляд, или почувствовал, что наконец-то нашел покупателя, потому что его тон немного изменился, a во взгляде появилась жажда наживы. Да, гном останется гномом, даже в космосе.

— К сожалению, истинных ценителей, — тут он понизил голос, — достаточно мало, a тех, кто способен оплатить покупку еще меньше. — Здесь голос продавца стал уже совсем грустным, a взгляд очень хитрым.

Его маленькие, но сильные руки пробежались по предметам, лежащим на прилавке. Он мимолетно касался каждого из них, и двигался дальше.

— Я могу оценить ваши вещи, по крайней мере, некоторые, — указательным пальцем показал на интересную штуку, лежащую в самом дальнем углу, — можете рассказать мне о ней?

— О да, этим приспособлением пользуются на некоторых островах, — тут гном немного помолчал, как бы собираясь с мыслями. — Существа, чья кровь является ядом, отравляют свое оружие собственной кровью, с помощью этого.

Видимо гном знал, для кого эти приспособы нужны, так же как и то, что мне она не нужна. Поэтому и огорчился.

— Можно посмотреть? — обратился к продавцу.

— Советую вам поглядеть вот эти вещи, — гном подвинул ко мне несколько предметов. — Но и «пиявку» — так ее называют, можете посмотреть. Если захотите ее купить, я сброшу вам половину цены. Все равно тут нет существ, с отравленной кровью.

«Ну да, нет» про себя подумал я, сжимая в руках прибор, похожий на миниатюрную капельницу с помпой, качающей кровь.

Пиявка: артефакт (инженерия)

Тип: уникальное

Урон для владельца — 5 хп в 10 секунд.

Ядовитый урон зависит от крови владельца.

Описание: «Я есть яд» с давних времен этот девиз использовали самые искусные отравители, их кровь была сильнее любого яда. Тогда, один из них, придумал специальный прибор, который орошал кровью оружие своего владельца.

Занятная вещица, и явно для меня. Конечно, не известно, как сильно ядовита моя кровь и стоит ли овчинка выделки, но тут нужно проводить эксперимент.

Следующим, мне в руки попал арбалет, и тут же полетел обратно — стрелять мне не хочется совершенно, a быть обвешанным оружием, значит подвергаться насмешкам от друзей, и испытывать вечный перегруз. Мне такого не надо.

Дальше, попались: дубинка, с 50 % шансом повесить оглушение, напав сзади; гаечный ключ; кусачки, чтобы резать проволоку; перчатки с шипами, вроде как помогающие лазать по стенам. Ничего такого, чем стоило бы заинтересоваться. Последним мне в руки попал не длинный, около 30 сантиметров, металлический цилиндр.

Гарпун — артефакт (инженерия)

Тип: вспомогательное оружие

Дальность: 50 метров

Описание: Гарпун или кошка, служит для подъёмов по вертикальным поверхностям. Данная модель самая совершенная, незаметная и безотказная, способна поднять разумного на высоту до 50 метров. Наконечник из прочного сплава, вкручивается даже в камень, что позволяет забираться в самые недоступные места.

Первая и последняя вещи, заслужили моего пристального внимания. При рассмотрении кошки — так привычнее было называть, заметил небольшие углубления для пальцев, и совсем маленькую выемку — видимо активатор. Жаль, нажать не успел, так как ко мне снова подошел гном продавец.

— Выбрали что-нибудь? — учтиво просил он.

— Да, мне понравилась «пиявка» и «кошка». Сколько они стоят?

— Хм, очень интересный выбор для воина, — задумчиво проговорил гном. — По 50 тысяч золотых, каждый предмет.

От такой наглости я даже закашлялся. Цена была явно завышенной, причем в разы. Пришлось вежливо напомнить продавцу о скидке, о том, что тут никто никогда не купит «пиявку» кроме меня и показать знак своей гильдии. Этого оказалось достаточно, чтобы сбросить цену до 10 тысяч за «кошку» и 7 за «пиявку», тогда рассказал о своем знакомстве с главой ремесленников и нашем с ним уговоре. В итоге, «кошка» обошлась в пять тысяч золотых, a «пиявка» в три.

И даже при таком раскладе, восемь тысяч это слишком большая цена. Ведь практически все золото ушло на «сюрприз» гнома, да и раньше я не носил с собой много золота. Пришлось потратить еще полчаса, на бартер — обменял некоторые свои вещи. И что самое обидное, пришлось торговаться по новой. В итоге, каждый из нас остался доволен, и попрощались мы уже знакомыми.

— Лев, загляни ко мне, когда решишь покинуть этот город, думаю, найду для тебя кое-что интересное, — гном приобнял меня за плечи и отстранился.

— Хорошо, Вас, обязательно загляну, — пообещал я и направился в сторону тюрьмы.

Харизма +1

Вот и весь бонус за несколько часов торговли. Видимо купцом мне не стать.

Идти оставалось не долго. Жутко хотелось поэкспериментировать с обновками, но «кошка» казалась мне не завершенной, a «пиявка» опасной. По крайней мере, до того момента, пока не запасусь зельями регенерации, чтобы покрывать урон от использования.

Тюрьма была неприметной, a сказать что-то, о ее размерах было не возможно — большая часть здания, находилась в толще породы. На поверхности, если можно так назвать пещеру, была лишь дверь, между двумя маленькими, но даже на вид крепкими башнями. Именно туда, в одну из бойниц, я и планировал проникнуть.

Для начала, внимательно рассмотрел подступы к зданию, убедился в наличие охраны. Дальше активировал невидимость и выпил одно из заготовленных зелий:

Бестелесность (уникальное)

На 20 минут персонаж становится бестелесным (иммунитет ко всем видам атак), но и сам атаковать не может.

Описание: один Мастер Алхимик очень боялся своих врагов, чтобы они не смогли добраться до него, он создал башню без дверей и коридоров. А чтобы перемещаться из комнаты в комнату он сварил зелье. Оно позволяло проходить сквозь материальные предметы.

Когда-то я его уже использовал, и вот теперь снова пришло пора проверить свои силы и удачу. Вообще, я не раз и не два слышал, как игроки гоняются за все новыми и новыми навыками, которые прокачивают по минимуму, потому что практически сразу переключаются на другие. И так каждый раз. Как по мне, то лучше всего найти свою комбинацию и постоянно ее использовать, прокачивать, и лишь по необходимости, дополнять или менять ее. Так хотя бы, полученные навыки не забывались и использовались, повсеместно.

Хотя, наверное, другим виднее как поступать со своим персонажем. Все эти размышления, сопутствовали моему подъёму на одну из башен, выбрал левую. Просто по тому, что она показалась более привлекательной, чем правая, хотя последняя и была ближе.

Карабкаться было довольно просто, и я еще раз порадовался, что не стал покупать перчатки для лазанья по стенам. Замерев напротив бойницы, нашел нужное зелье и выпил. Тут же появились непредвиденные проблемы — я хотел забраться внутрь, использовав зелье и тут же выпить другое, которое отменит эффект бестелесности. Но не тут-то было, во-первых, я даже не смог полностью проникнуть внутрь, так как начал проваливаться сквозь камень, куда-то вниз. Понятное дело, пить зелье, находясь в камне, было неразумно, да и выпить его не получалось. Пока не пройдет эффект от зелья, я не мог что-то исправить. Оставалось лишь молиться и надеяться на удачу, что когда таймер закончит свой отсчет, мое тело будет находиться в каком-либо помещении.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*