Килл-ап (СИ) - Лайт Кир
Похоже, меня только что знатно развели. Вот же стерва! И ведь наверняка знала об этом, потому так запросто согласилась раздеться перед незнакомцем.
— Ну что? — ехидно улыбаясь, поинтересовалась чертовка, подхватив с земли свои вещи. — Я сделала то, что ты просил. Теперь твоя очередь, гони патроны.
Она требовательно протянула руку, и я, скрипя зубами, достал два патрона для ТТ, который был у девчонки. Зомби с небоскреба порадовали меня разнообразием калибров, но мне было все равно, ведь винтовка у меня «всеядная».
— Держи. — Я с недовольством швырнул их в траву. — На большее ты не натанцевала.
Насупившись, красотка быстро подобрала их, в спешке натянула одежду и, зло сверкнув глазами, ушла, напоследок обозвав меня мудаком. Хмыкнув, отлип от дерева и направился туда, куда изначально собирался. Ну хоть какое-то удовольствие получил, пусть и моральное.
***
Местный торговец, вальяжно рассевшийся за сколоченным из досок прилавком, выглядел как и подобает человеку его профессии: в потертой жилетке поверх замызганной рубашки, надвинутой на глаза кепке и круглых очках на носу. Да и ветхая хибара, где находилась его торговая лавка и на пороге которой я стоял, тоже не внушала доверия. Того и глядишь, развалится, погребя меня под собой.
Весьма подозрительный тип — этот торговец, и наверняка продает все втридорога, пока не разовьешь с ним репутацию. Но бегать и выполнять квесты типа «собери пятнадцать ушей зомби» мне совершенно не хотелось. Возни — дофига, а экспы — единицы, как и игровой валюты. Которой, к слову, с убитых мной зомби накопилось предостаточно, и я намеревался потратить ее с толком. Ну ладно, посмотрим, чем он сможет меня удивить.
С опаской зашел внутрь и огляделся. Оба-на, да тут, оказывается, целый арсенал! Начиная от ножей и пистолетов и заканчивая тяжеленными пулеметами. А еще здесь была броня и одежда на любой вкус. Простая кожаная куртка, комбезы и бронежилеты, и даже, к моему удивлению, экзоскелет.
Было странно, что в стартовой деревне продается подобное, но подойдя к последнему, чье объемное изображение крутилось над прилавком, и коснувшись его, получил системное уведомление, выскочившее в обход чата прямо перед глазами: «Экзоскелет пехотинца, уровень 70. Внимание! Вы не можете его использовать, недостаточно уровня».
Понятно. Значит, скорей всего, ассортимент магазина един для всех торговцев. Или же расчет на то, что высокоуровневые игроки еще не раз вернутся в этот лагерь.
Что ж, тогда вернемся к оружию, оно меня больше интересует. Тем более что глаз уже зацепился за классную пушечку, способную стать подспорьем моей драгоценной винтовке. Она хороша, конечно, но на близких расстояниях не годится. Нужно что-то типа «Калашникова» — надежно и убойно, желательно с подствольником для гранат. Что-то похожее я и увидел у торговца, который молчаливо наблюдал за моими метаниями по магазину, даже не думая здороваться.
АКМ-74
Автомат складной, образца 1974 года под патрон 5,45 × 39
Модификации
Прицел П-1
Подствольник ПС-1
Режимы стрельбы:
Одиночные выстрелы
Длинная очередь
Вес: 3,3 (3,62) кг
Объем магазина: 30
Уровень для использования: 4
Внимание! Вы не можете использовать этот предмет, пока у вас есть привязанное оружие!
Что, черт возьми?
В панике я открыл инвентарь и глянул характеристики HK417.
А это еще откуда появилось? Этого точно не было раньше!
«Внимание! Оружие является персональным и привязывается к персонажу. Вероятность выпадения после смерти персонажа — 0 %. Особенность: невозможно использовать другое огнестрельное оружие, кроме пистолетов всех модификаций и калибров».
Твою мать! Вот же подстава так подстава! Разрабы явно решили посмеяться надо мной, и им это удалось.
Скривившись от недовольства, отвернулся от прилавка и поплелся к стене справа, где была представлена броня. Надеюсь, хоть она меня порадует.
Глава 10
— Ну, ты берешь что-нибудь уже или нет? — проскрипел недовольный голос торговца.
Ишь ты, НПС — а туда же! Тоже решил меня побесить?
— А что вы можете предложить мне, кроме этого хлама? — ответил я ему с той же интонацией.
— Все на витрине! — снова пробурчал НПС и демонстративно уткнулся в раскрытую перед ним книгу.
«Апгрейд оружия. Методическое пособие», — прочел я, ради интереса заглянув в книгу.
Ух ты, зачетная книженция, жаль только, просто так ее у мужика не забрать. Вот же засада…
Хотя я сильно сомневался, что мою имбовую пушку можно еще больше прокачать. Разве что с новыми уровнями что-то в умениях или навыках откроется.
— Ла-адно… — протянул я, отлипая от прилавка. — Что тут у нас?
К великому сожалению, для моего уровня мало что было доступно, да и ассортимент оказался скудным. Наверное, в стартовой деревне собран далеко не весь товар, как я думал.
На мой уровень нашлась только кожаная куртка, добавляющая к броне пять пунктов, да костюм новичка, дающий защиту плюс десять единиц. Вот только стоил последний в два раза дороже куртки, и я не был уверен, что мне хватит денег купить его.
Ради интереса глянув броню для других уровней, почти сразу отошел от нее, разочарованно вздыхая. Да, было бы неплохо заиметь про запас кольчужную броню на плюс сорок или вовсе бронекостюм на плюс пятьдесят. Но точно не с моим уровнем и средствами.
Пару мгновений я тупил, глядя на вращающееся перед носом объемное изображение брони, пока вдруг не дошло, что я вообще не в курсе, сколько у меня денег.
Ну да, так забегался, что как-то не до них было, да и иконки монет нигде что-то не наблюдалось.
Сплюнув в сердцах, я уселся прямо на пол посреди магазина и призвал инвентарь.
Так, ну и где тут мое золотишко? Куда его эти рукожопы запрятали?
Вот нет чтобы, как все нормальные разрабы, вывести игровую валюту на главный экран, чтобы маячило у меня где-нибудь под рукой! Но это ж нормальные, а разработчики Kill to kill решили пойти явно через задний проход. И поместили игровой счет в меню отдельной вкладкой.
Ворча про себя, я мысленно ткнул нужную кнопку, и глаза стали круглыми от удивления.
Тысяча монет. Откуда столько?! Я как будто банк ограбил… Это мне те мертвяки с небоскреба дали или таракашки из канализации?
Я широко улыбнулся, мысленно потирая ручки, и вернулся к стенду с бронекостюмом. Нужен уровень пятнадцать, значит… Стоит оно того или нет? Хотя с моей баганутой способностью попадать в самые опасные локации он, несомненно, пригодится очень скоро. Главное — не помереть, а то выпадет же, как пить дать.
Впрочем, я решил все-таки отложить покупку на потом, а для начала заглянуть к тому самому игроку, с которым договорился встретиться. Вдруг что поинтересней предложит?
— Ну и чего приходил вообще? — раздалось вдогонку угрюмое бурчание, когда я выходил из хибары.
Хмыкнув, я едва удержался от желания показать мужику средний палец, зная, что еще вернусь сюда. Однако нахрен такую атмосферность. Где мои грудастые нимфы и радужные единороги? Почему я должен пялиться на эти унылые рожи?
Хотя, впрочем, в фэнтези- РПГ я и не играл толком, все больше шутеры осваивал. Пока меня не затянул в свои сети «Снэйфл». М-да уж…
Столовая в лагере находилась в самом ее центре, и зрелище представляла собой занятное. Этакая полевая кухня с рядами столов и стульев, за которыми расселись игроки, и пыхтящими дымом позади них печками, на которых облаченные в поварскую форму НПС готовили еду. Вроде бы даже можно было и самим там кашеварить, прокачивая кулинарию, но этот раздел справочника я пока не читал и понятия не имел, что этот навык дает.
Однако зрелище вдумчиво поглощающих кашу и похлебку игроков вызывал у меня усмешку. Да, в играх часто требовалось утолять голод, иначе начинал падать уровень здоровья и бодрости, а иногда еда давала дополнительные баффы. Но то в обычных играх, а вот при полном погружении тратить время на то, чтобы вкусить цифрового кода… Бред полный!