Сквозь пространство (СИ) - Вайс Александр
Но это для «обычных, но хороших» зачарований, вроде упрочнения. Для сложных артефактов обязательна внутренняя структура из материалов, особым, нужным образом влияющих на потоки маны в зачаровании.
Увидев, что я закончил. Орк взял кинжал, подал на него немного энергии и стал рассматривать, явно изучая течение маны в предмете.
Совершенно не удивительно — всё же часть его профессии, если работает с артефакторами. Несомненно, и в изменении имеет квалификацию.
Спарк попробовал лезвие на сгиб и удовлетворённо кивнул.
— Необычно, но вполне приемлемо. Жди тут, сейчас принесу оружие.
Через пару минут на столе передо мной лежало два разных меча, двухлезвийный топор, короткое копье и алебарда. Причём все с нормальными хранилищами маны, так что могут постоянно питать зачарование в течение длительного времени без подзарядки.
В этот раз дожидаться, когда я закончу, орк не стал и оставил меня одного. Я не торопился и работал добротно, пусть и без перерывов. Так что потратил примерно час и, оставив оружие на столе, пошёл обратно в торговый зал. В это время Спарк принимал заказ от выглядящего как наёмник человека. Подождав пока те закончат, сообщил ему о выполнении работы. Спарк всё перепроверил, а потом подписал карточку с заданием и дал несколько монетами за кинжал сверху.
— Хорошо, человек, я тебя запомнил, можешь брать задания ко мне в Гильдии. Но передай им, что я не каждого к себе пускаю, кажется, до них не доходит. Ты, вообще-то, уже третий за неделю и двух других пришлось выпроводить. С более сложными задачами справишься?
— Могу попробовать, но не обещаю, действительно сложные артефакты у меня получаются так себе, могу запороть хороший меч.
Немного пообщавшись насчёт расценок за хорошие клинки. Спарк вытащил парочку с заковыристыми зачарованием по сотне с лишним золота, но всё равно дешевле, чем аналогичные в торговом доме Оскара, хотя может ещё скидки добьюсь.
Как оказалось, полное имя орка Спарк из клана Урдат. Орки в основном кочевой народ, если только не оседают в горах, а мастеру-кузнецу это крайне неудобно, не хватает инструментов для тонкой работы. Поэтому он осел в городе и занимается тут своим делом, заодно приторговывая для клана и делая им хорошее оружие.
Избрав орка как одну из основных целей на получение меча, направился обратно в главное здание Гильдии сдать задания и передать пожелания орка относительно артефакторов. Пусть хотя бы предупреждают, в самом-то деле. Всё равно библиотека где-то там. Засяду там до вечера, выходя только перекусить.
Глава 8. Знания о магии
Я был взволнован перспективной получения знаний, которых в моём мире попросту нет, или ради которых надо продаваться в государственные органы. Ненадолго даже забыл про волнение о возможностях возвращения домой. Интересно как там сейчас?
Вздохнув, отчистил голову. Сейчас никак не такое не узнаю. Думать об этом бесполезно и только попусту нервирует. Некоторые мысли стоит останавливать и задвинуть подальше, особенно те, что ничего не дадут, кроме испорченного настроения.
Неспешно дошёл до приёмной Гильдии. За эти три задания мне в сумме заплатили один золотой, семь серебра и пять бронзы. В основном за задание Спарка.
Вообще неплохо, учитывая, как быстро я управился, с другой стороны, могло просто повезти с заданиями на эти ледники и зачарование. Библиотека оказалась в соседнем корпусе и улицу выходить не пришлось: для удобства между зданиями сделали множество проходов.
Около входа в приёмную библиотеки стоял большой заваленный книгами стол, за которым сидела пожилая библиотекарша, рядом ещё несколько массивных шкафов с явно старыми книгами. Из большого зала вело множество закрытых дверей и коридоров с различными подписями об областях магии, мне же, судя по всему, нужен «Основной зал: общий раздел». Перед входом решил уточнить местные правила.
— Вы недавно у нас зарегистрировались? Хорошо. Ваш знак — это пропуск в различные секции библиотеки. Приложите его к выемке на двери и активируйте. Если у Вас есть доступ, то она откроется. Книги выносить запрещено, кроме тех, что сложены тут — это старые экземпляры, которые можно выкупить через меня. Запрещено проносить пищу и пользоваться любой магией, кроме осветительной и ментальной. Запрещено проводить кого-либо по Вашему пропуску, даже если у него есть свой. Это активирует тревогу.
Поблагодарил и с сероватой стальной звездой вошёл, скорее всего, в самый крупный корпус библиотеки с тоннами различных, общедоступных знаний и заклинаний.
Да, попасть в неё могут только члены Гильдии — ограничение, чтобы не создавать лишнюю массовку, мешающую своим людям. Все остальные могут идти в другие библиотеки города.
Не сказать, что этот зал библиотеки оказался огромным, но два этажа высоких шкафов — это внушительный объём информации. Места для чтения тоже были организованы с комфортном: большие длинные столы, для делающих выписки, а также удобные креслица. Около каждого места стоял магический светильник, обеспечивающий яркий направленный свет.
Первым делом решил найти карту мира и географический справочник, чтобы иметь лучшее представление о территории.
Немного изучения книг и карт дали мне основную сводку. Мир называется Эридиан, и я сейчас на одном из двух известных континентов — Исудаане. Даже отмечено, что это, вроде как, древнее название переводится как «Земли младшего народа», что подтверждают некие манускрипты.
Второй континент на юге называется Кхир. Если другие континенты и есть, то их местные пока не открыли, а местные боги не подсказали… а тут есть боги? И какие? Но это потом.
Я в Эльдеберге, на востоке он соседствует с почти столь же крупным королевством Фейруд, также преимущественно людским. Ещё восточнее есть множество поселений гномов. Этой расы в Веймаре я вообще не видел.
Северо-западнее располагался Адверский Альянс Свободных городов. Крайне смешанное население из людей, гибридов, или как их тут называют — зверолюдей, и небольшого числа осевших орков.
Ещё севернее начинались Сианские горы, а северо-западнее холодный океан, по которому никто не рисковал плавать даже в тёплые месяцы. Самое больше — рыбный промысел рядом с берегом. На востоке от него ещё несколько мелких королевств и независимых городов, но в основном начинались мёрзлые земли, по которым иногда ходили кочевники, те же орки, а также горы и предгорья Дарна — одной общей горной цепи с Сианскими. Горная цепь делала резкий изгиб, по всей видимости, вдоль тектонической плиты
Запад королевства ограничивала длинная гряда гор, получившая название Драконий Хребет и, полагаю, это название появилась не просто так. Горы уходили и дальше в Адверский Альянс, частично разрезая его. На западе за горами начинались земли эльфов. Из значимых стран можно выделить Эльвенгард и Теят’рин. Последние ещё неплохо уживаются с местными зверолюдами и людьми, хотя чужаков, независимо от расы, особо не жалуют из-за напряжённой политической ситуации внутри при постоянной грызне знатных домов.
На юге Эдельберг выходит в море, за которым начинается Кхир, о котором местным известно немного, но крупных стран там нет. Только колонии, множество племён и независимых городов с разным уровнем культуры. Он мало изучен за исключением целиком поросшей одноимёнными джунглями северной части близ экватора.
Видимо когда-то они были заселены, судя по обнаруженным там руинам поселений некой погибшей цивилизации с высоким уровнем развития магии, о чём свидетельствуют уцелевшие артефакты. Известно о ней крайне мало и язык перевести не удаётся.
Континент уходит в южное полушарие, аж до самого полюса, но дальше примерно половины не исследован. Фон маны начинает зашкаливать до такого уровня, что находиться там экстремально опасно даже сильнейшим магам.
Зря я надеялся на неполноценность карт этого мира, магия Пространства позволила хорошо знать этот континент. Остаётся надеется, что Оскар не слишком заинтересуется что это за Серес такой и есть ли он на каких-то картах. В целом континент протяжённый и, пожалуй, если что — я с далёкого запада, дальше Теят,рина.