KnigaRead.com/

Путь человека (СИ) - Корчагин Юрий

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Корчагин Юрий, "Путь человека (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

- И к последнему важному вопросу на сегодня, - слово снова взял Сантьяго, - нам надо определиться, как мы будем делиться и определять количество голосов за тем или иным членом совета. Мы уже обсудили это с остальными организаторами этого собрания, и вот что придумали. Группы, в которых состоит до сотни человек, будут называться семьями, что в целом ничего не изменит. Если вместе кочует до тысячи человек, то есть несколько семей – это уже клан. До десяти тысяч – племя. Всё что больше – нация.

- А зачем нам это? – спросил кто-то из зала.

- Я ещё не закончил, - продолжил говорить Сантьяго, - Так, вот. В случае возникновения каких-то проблем, или споров, которые вы не сможете решить собственными силами, в дело вступает совет. Каждая семья в нём будет иметь один голос, клан – десять, а племя или нация в зависимости от активных членов, в среднем по одному голосу за каждую сотню человек. Таким образом, чем больше в вашей группе человек, тем больший авторитет вы будете иметь и тем большее влияние оказывать на жизнь всех кочевников.

- Тебе то хорошо говорить, - ещё один выкрик из зала, - вас Альдекальдо почти девятьсот тысяч, вы то всем рулить и будете.

- Вот именно, их всего девятьсот тысяч, а нас, кочевников более семи миллионов, - вступился за Сантьяго неизвестный мне мужчина, - и если Альдекальдо будут творить хрень, всегда можно будет их задвинуть, если мы соберёмся все вместе!

- В целом верно, - подтвердил Сантьяго, - а теперь к корпорациям, предлагаю дать им фиксированное количество голосов, не слишком большое, но и не слишком маленькое, чтобы они тоже могли влиять на происходящие события.

- Предлагаю, остановиться на пятистах, - выдвинул предложение Джонатан Мета, - так мы не будем иметь слишком большой влияние на проводимую политику в целом, но при этом у нас будет хоть какой-никакой вес.

- Поддерживаю, - внёс свою лепту я, прекрасно понимая, что в целом заниматься политикой ещё и в среде кочевников, у меня желания нет никакого, но и пускать всё на самотёк не хочется.

- А не жирно ли будет, голосов как у пяти, этих ваших, племён? – спросил голос из зала.

- Это меньше чем у любой другой нации, и не так уж и много, - пожал плечами я, решив высказать свою позицию, – вам достаточно собрать 0,71% от общей численности кочевников, чтобы перебить наши голоса. Как по мне, это не слишком сложно.

- Мне тоже так кажется, - подхватил мою мысль Малькольм, - вам достаточно объединиться, чтобы ваш голос услышали, а это, если мне не изменяет память, первое, о чём должны помнить все кочевники – сила в единстве.

Толпа одобрительно загудела, принимая такое положение вещей. Ну а дальше пошло обсуждение дополнительных правил поведения, обсуждения законов и способов их выполнения, было даже оговорен поиск и выдача преступников. Всё это было под аккомпанемент непрекращающегося гула, выкриков и прочей неразберихи. Однако, кое-каких успехов в первый день собрания добиться всё же удалось. Во-первых, были учреждены первые нации кочевников: Альдекальдо, Кровавая нация, Змеиная нация, Ходес и Телос. В дополнении к ним, как мини-нации, в совет были приняты АМТ и МетаКорп. Во-вторых, отныне кодекс кочевников был принят на официальном уровне на всей территории пустоши, и отдельные кочевые семьи, должны были его соблюдать, если хотели пользоваться всеми благами общности. Ну и третьим большим решением, было создание общего для всех кочевников радио, которое должно было вещать по всей территории Северной Америки. Там предполагалось транслировать новости, делать объявления о работе и инцидентах, в общем, заниматься просвещением людей о жизни на пустоши. Постройку сети радиовышек я взял на себя, заодно накрою всю территорию бывших США сетью радиолокационных станций, чисто на всякий случай.

Собрание в итоге продлилось почти неделю, каждый день в зале бывшего кинотеатра собирались лидеры групп и обсуждали насущные вопросы, решая по каким правилам им жить дальше. Условных законов и правил было принято много, но ещё больше было отброшено. В целом, жизнь всех кочевников стала более регламентирована, но главное, по моему мнению, был создан «чёрный» список компаний и городов, которые слишком часто обманывали кочевников, как с оплатой, так и с работой, так что теперь ни о каком сотрудничестве с ними и речи быть не могло.

Со своей стороны, я протолкнул через совет несколько выгодных мне идей: во-первых, мои послушники, которые отправлялись на пустошь для прохождения служения, получали нейтральный статус и могли кочевать где угодно, во-вторых, я смог договориться о поставках лекарств не только Альдекальдо и ещё нескольким группам, которые работали на АМТ, но и всему кочевому сообществу. Аналогично поступила и МетаКорп. Все предоставляемые нашими с Джонатаном корпорациями услуги не были бесплатными, но стоили в разы дешевле чем в большинстве городов Северной Америке, а учитывая то, что за некоторые товары можно было расплатиться работой… в общем жизнь многих стала в разы проще и приятней.

В последний день конференции, когда большинство тем было обговорено, а большинство важных решений принято, была обговорена и одна из самых неприятных, но от этого не менее важная тема: что делать с изгоями, или как их ещё называли Ржавыми Стилетами. Обсуждение по данному вопросу продлилось недолго, и единогласно было принято решение о противодействии им, как основным поставщикам новостей о том, что все кочевники кровожадные налётчики, которые только и думают, как ограбить городских. Если Стилет замешан в убийствах и разбое - его следовало устранить, не можешь это сделать сам - сообщи тому, кто сможет. Если Стилет не замечен в противоправных действиях – избегай его и не контактируй с ним. Простые законы для простой жизни.

Оценить эффект от собрания всех кочевников удалось только через несколько месяцев, когда люди окончательно сделали новые правила частью своей жизни. Некоторые поселения оказались на грани голода из-за недобросовестности своих руководителей, кое-какие фирмы объявили себя банкротами, так как собственный транспортный парк и охрану конвоев они содержать не могли, а кочевники с ними больше не работали. Но были и положительные примеры, так, те кто сохранил остатки честности и разума, оценили появление общей сети для всех кочевников, ведь теперь найти того, кто довезёт твой груз или доставить важного пассажира стало намного проще. Сами же кочевники оценили в первую очередь возросшую безопасность, ведь любой грабитель, промышляющий нападением на караваны или небольшие колонны, теперь знал, что стоит ему засветиться, как за ним объявит охоту большая часть пустоши.

Так, медленно, но верно, жизнь на пустошах постепенно налаживалась, даже стали появляться постоянные перевалочные пункты для кочевников, чем-то напоминающие старые заправочные станции. Там можно было и заправиться, и переночевать в безопасности, и починить свою машину в случае чего. Послушники и техножрецы культа Бога Машины тоже вносили свой посильный вклад в установление порядка на пустошах: кто-то безостановочно колесил по засушливым равнинам в поисках работы или цели для устранения, кто-то оседал на перевалочных базах, ну а кто-то проповедовал учение Омниссии среди людей, не всегда удачно, но с большим энтузиазмом.

Я же, наладив поставки людей и ресурсов, самоустранился от работы с пустошью, лишь изредка прослушивая сводку новостей по радио, чтобы быть в курсе событий, вернувшись обратно к экспериментам. С пространственным карманом всё было всё так же глухо, слишком высокое энергопотребление ломало все мои надежды на использование подпространства для хранения всякого барахла, но появилась у меня одна идея, над которой я сейчас и работал. Если нельзя создать в подпространстве стабильный пузырь с помощью силового поля из нашей реальности, то что будет, если создать замкнутое пространство уже внутри складки пространства и разместить генератор поля уже там. Три варианта данного устройства уже собирались в одной из моих лабораторий и как только они будут готовы, можно будет приступать к испытаниям.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*