KnigaRead.com/

Илья Арсёнов - Сен. Развеять скуку

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Илья Арсёнов, "Сен. Развеять скуку" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

В ожидании одежды, сел обратно в ручеёк. Вода приятно щекотала волосы на ногах. Отметив этот приятный факт, я потряс руками, чтобы их высушить, и достал сигарету из портсигара. Прикурил, вдохнул ароматный дым и задумался. Цель по минимуму выполнена. Теперь можно обдумать, что же произошло. Связался со вторичными и запросил, до чего они додумались. Результат меня немного ошеломил:

*Таких деревьев, какие были в лесу, не найдено ни в одном ботаническом справочнике.

*Трава с полянки тоже не занесена в справочники.

*Цвет солнца немного отличается от земного.

Если третий пункт можно было списать на другой конец земного шара, то первый два не лезли ни в какие ворота. В то, что на земле есть хоть один кусочек неисследованной земли, я не верил. Империя еще полтора века назад даже Мариинскую впадину вдоль и поперек исследовала. Про земную поверхность и говорить нечего. К тому же планета постоянно сканируется спутниками.

Как итог, мне выдали два варианта событий:

*Крайне проработанная виртуальная реальность. Все пункты в эту версию укладываются отлично и никаких противоречий не найти.

*Параллельный мир. Всё пункты в эту версию укладывается тоже вполне логично. И существование параллельных миров обосновано теоретиками из моего крыла еще лет двадцать назад. И даже ведутся практические работы, чтобы попасть туда. Но пока ни у кого ничего не получилось.

Но против второй версии есть несколько других пунктов:

*Ни один из экспериментов с квантовым телепортом не приводил к тому, что транспортируемый объект исчезал непонятно куда. А этих опытов было больше тысячи, в том числе, со всякими мышками.

*Всё моё электронное оборудование было избирательно уничтожено, точнее преобразовано в какое-то вонючее вещество. Теперь понятно откуда взялась эта грязь в карманах, на икрах. А большая куча, судя по всему, — это мой защитный плащ-халат. Так перекорёжить плащ-халат мог сильный электромагнитный импульс, но импульс такой силы выжег бы мне мозги… Но даже это не объясняет преобразования материи плащ-халата в другое вещество.

*Никаких следов на теле, после пары падений. При отсутствии работающих наноботов.

Так что версию параллельной реальности можно смело отбрасывать. Буду придерживаться версии, что я крайне неудачно телепортировался и моё тело практически уничтожено. И в данный момент я нахожусь в реаниматоре для выращивания тела. И чтобы мой разум не сошел с ума, его поместили в хорошо проработанный виртуал. Конечно, для такой полностью неотличимой от реальности виртуальности требуется колоссальная вычислительная мощь. Но, думаю, пару квантовых суперкомпьютеров и трех-четырех «краем глаза» приглядывающих Сигмаров достаточно.

Естественно, эту виртуальность разработали в «Ардер», поэтому надо чуть попозже просмотреть документацию на эту тему. Может, есть какие-то интересные моменты.

Вероятно, эта виртуальность является измененной версией Игры, как самой проработанной виртуальности. Но не будем гадать, потом узнаем точно.

От размышлений меня отвлёк звук шагов со спины.

«Ни фига себе, ты чего такой резкий??»

Эээ… Оказывается за пару мгновений я успел: вскочить, развернуться на сто восемьдесят градусов, подхватить ножны, вытащить меч и уставится на незнакомца. На меня смотрел достаточно высокий, выше сто восьмидесяти сантиметров, худощавый, но судя по всему жилистый, молодой человек лет двадцати-двадцати пяти. Дальше сознание начало отмечать факты о внешности. Светлая кожа, явно в нем нет южной крови. Длинные темные волосы, собранные в косичку, которая достает до плеч. Лицо овальное, немного узкое. Разрез глаз обычный, цвет темный, почти черный. Смотрит прямо, глаза не бегают. Нос прямой, без горбинок. В целом симпатичное обычное лицо, каких-то физических изъянов нет. Ощущение оставляет сугубо положительное, а то есть рожи, на которых написано «очень хитрый, ударь кирпичом», так и хочется пробить с ноги, на всякий случай. Одет в темные свободные штаны, сверху была черненая кольчуга, прикрывающая пах, за спиной рюкзак-мешок. Из оружия на виду был неизвестной длины меч в заплечных ножнах, а также лук, тоже каким-то хитрым образом закрепленный за спиной.

«Серьезный парнишка».

Пока я бесцеремонно разглядывал незнакомца, так и не опустив меч, он сказал какую-то тарабарщину.

«Чего за фигню он сказал? Не смешно же даже… по-русски сказать не мог».

— Извини, я тебя не понимаю, — ответил я, настороженно глядя на него.

Он опять какую-то фигню невнятную сказал и продолжил пялиться на меня. Немного успокоившись, я задумался о коммуникации. На других языках я не говорю, всегда хватало русского. Черт! Судя по всему, Ботан, зная о моей любви к лингвистическим познаниям, решил таким образом пошутить. Заставить меня выучить новый ненужный язык. Шутка вполне в его духе, а потом скажет, для пущего реализма.

— Сен, — сказал я и постучал себя ладонью левой рукой по груди.

— Торрен, — аналогичным способом показал на себя незнакомец.

О, контакт с «виртуальным ботом» налажен.

«Ты бы штаны на себя хотя бы надел, контактер голозадый. Ты уже второй раз за неделю голый перед мужиком красуешься. Ориентацию не смени!»

Мог бы и другим тоном сказать, хотя за дельную мысль спасибо. Положив у ног меч, я не сводя глаз с незнакомца начал одеваться.

Секретный архив корпорации «Ардер»

Система: Будьте добры идентифицируйтесь…

Система: Идентификация прошла успешно. Высший уровень доступа.

Система: Выберите необходимую информацию.

Система: Выбран отчет #ВР-34259-88540-43-АБ, создатель документа — старший исследователь лаборатории 93 Беженов Г.Д., последняя модификация документа — 18 сентября 2527, тема «Классификация виртуальных реальностей»:

Виртуальные реальности можно классифицировать несколькими способами:

*По способу генерации.

*По проработанности виртуального мира.

Генерировать виртуальную реальность можно двумя принципиально разными способами:

Первый способ классический и построен на «обмане» мозга, путем перехватывания сигналов по нервам и модуляции новых в ответ. Такой способ используется в небезызвестной Игре.

Второй способ построен на «самообмане мозга», для этого внедряется специальный модулирующий чип в голову, который прямо в мозгу «достраивает» окружающую действительность. При этом способе мы задаем только общие свойства объекта, все остальные мозг дорабатывает через ассоциативные ряды. Например, чип сообщает, что перед пользователем дубовый стол, мозг сам достраивает его текстуры, физические свойства и другие параметры до оптимальных значений. То есть дуб — твердый — текстура дерево дуб и т. д. Именно такая виртуальность используется в так называемых «мыслеинтерфейсах».

Степень проработанности виртуального мира характеризует, как много параметров эмулируется для пользователя, чем больше параметров пользователь получает о виртуальной реальности, тем степень проработанности выше. Степень варьируется в пределах от минимального (например обычная книга) до абсолютного, когда пользователь не может понять, где он находится в виртуальности или в реальности.

Замечание: на данный момент не существует виртуальных реальностей, которые могли бы быть классифицированы как абсолютные. Работа в этом направлении ведется, но по неизвестным причинам, мозг нормального человека каким-то способом определяет иллюзорность мира.

Глава 11

Знакомство

Встретились как-то мальчик «не промах» и девочка «хоть куда»…

(анекдот)
Торрен

Я сидел на отдыхе и поглощал пищу, запивая водой из фляги. Натруженные долгой ходьбой ноги неприятно гудели. Но слава тьме, теперь можно отдохнуть и не бояться преследования. Шёл уже третий месяц моего бегства из дома. Каким-то чудом я умудрился уйти от преследователей. Наверно, сильно повезло или Темная Мать приложила руку.

Сейчас я находился в северной части королевства Эльран. Найти меня здесь вряд ли кому-то удастся. Северная часть королевства Эльран представляла собой лесистую местность, примыкающую к Скалистым горам, практически ненаселенную. От деревеньки до деревеньки можно идти несколько дней. Поэтому найти в этих краях кого-то можно, только загнав целую армию следопытов. Поэтому я решил поскрываться в здешних лесах еще пару месяцев, чтобы дома подуспокоились и отозвали следопытов. А потом двинуть в столицу империи Драгов, там достаточно легко затесаться.

От размышлений меня отвлек мерзкий запах, который принес ветер. Что-то схожее я нюхал в лабораториях отца, когда там что-то делали с трупами. Но этот запах был еще более мерзким. Неумное любопытство меня все-таки убьёт. Со вздохом и руганью на самого себя я собрал оставшуюся провизию в мешок, прицепил флягу к поясу, забросил за спину меч и лук. Оглядев место стоянки и убедившись, что ничего не забыл, двинулся на источник запаха.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*