KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » "Фантастика 2024-31". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич

"Фантастика 2024-31". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн ""Фантастика 2024-31". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич". Жанр: Боевая фантастика / Фэнтези / Героическая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы .
Перейти на страницу:

– Да запросто, – выдал лыбу в ответ и едва слышно добавил: – Круши.

– Че сказал?

Мышцы уже распирало от спровоцированного активацией Дара десятикратного увеличения силы, оставаться на месте и делать вид, что ничего не происходит в таком состоянии было чертовски сложно. Но я старательно сдерживал атакующий порыв, понимая, что даже с десятикратным усилением в рукопашной схватке против высокоуровневого Скальпеля у меня нет шансов. Расчет был лишь на смертоносный бонус «Сокрушителя преград».

– Смотри, говорю, – на моей ладони появилась извлеченная из ячейки жемчужина.

– Ишь ты, не обманул, – хмыкнул Скальпель.

Его рука стрелой метнулась к жемчужине, но я не собирался ни отводить, ни прятать, ни сжимать ладонь. Напротив, я дернул растопыренную пятерню навстречу его руке, сопровождая движение единственным словом:

– Умри!

По тому, как тут же самому резко поплохело, понял убойный бонус боевого Дара сработал на все сто.

Всего мгновенье назад бывшая полной шкала Здоровья рванула к нулю с крейсерской скоростью.

– Твою мать! – взвыл сзади Блоха.

– Умри! – немеющими губами повторно взвел капкан смертельного удара.

Почувствовал, как твердое, как камень, ребро ладони Блохи сверху врезается мне в основание шеи, круша позвонки верха спины и шеи, и улыбнулся, без сожаления ныряя в смертельную черноту.

Глава 39

Глава 39, в которой наблюдаю трагическую концовку, выбираю стаб и попадаю в кладовку

Через зеркало в кисляке я наблюдал:

Как считанных сантиметров не хватило руке Скальпеля, и почти достигшая рта белая жемчужина, выскользнув из омертвевших пальцев, улетела куда-то на землю;

Как зашатался приложивший меня Блоха, и подрубленным деревом рухнул на землю за моей спиной;

Как моя скособоченная после удара голова неотвратимо потянула тело влево и, сорвавшись с табуретки, я мешком рухнул наземь;

Как продержавшийся на пару секунд дольше Скальпель вместе с табуреткой завалился на спину;

Как открылись глаза у очнувшейся после сна Слезы;

И как она отчаянно закричала, увидев три наших почерневших трупа, рассыпающиеся на земле угольным прахом…

Клубы вонючего тумана накрыли зеркало, прерывая неожиданно длинную посмертную демонстрацию. И я тут же закашлялся, от накатившей волны зловонья.

– Поздравляю, Рихтовщик, ты с честью выдержал испытание, – раздался за спиной знакомый насмешливый голос.

– Какое… кх-кх… еще… кх-кх… нахрен, испытание? – прошипел я кое-как, зажимая пальцами нос и пытаясь одновременно ртом и дышать, и откашливаться, и говорить.

– Понятно. В уровнях растешь, но привычки свои безалаберные не меняешь, – усмехнулся Хранитель. – Уведомления последние прочти, лентяй. Потом продолжим разговор.

– Че сразу лентяй-то, – раздраженно проворчал я.

Но вместо ответа перед глазами загорелись красные строки системных уведомлений:

!!!Внимание! Ликвидированы Игроки: 53-го и 27-го уровней!

!Штраф за ликвидацию: снижение Статуса на 2150 ед.кармы!

Награда за ликвидацию:

!Опыт: +78937. Характеристики: +6 к Знаниям, +28 к Картографии, +29 к Наблюдательности,+29 к Удаче, +29 к Физической силе, +6 к Рукопашному бою, +30 к Фехтованию, +28 к Меткости, +9 к Физической броне, +25 к Выносливости, +6 к Регенерации, +9 к Скрытности, +30 к Скорости, +32 к Реакции, +30 к Гибкости, +30 к Интуиции, +28 к Силе Стикса, +29 к Броне Стикса, +6 к Медитации, +20 к Познанию скрытого. Навыки: +36 к Алкоголизму, +45 к Ораторскому искусству, +25 к Кулачному бою, +22 к Легкой атлетике!

!!!В процессе ликвидации, активирован Дар Сокрушитель преград!

!Характеристики: +3 к Рукопашному бою, +10 к Реакции, +10 к Силе Стикса. Навыки: +15 к Кулачному бою, +15 к Легкой атлетике, +72 к Палачу!

!!!Одерживайте славные победы дальше! Удачной игры!

!!!Внимание! Выполнено скрытое задание: возрождение и реабилитация Слезы!

Награда за выполнение задания:

!Опыт: +22222! Все характеристики: +22. Свободных очков распределения характеристик: +2222!

!!!Повышение Уровня +1!

!Все показатели: +1. Характеристики: +49 к Наблюдательности, +48 к Фехтованию, +42 к Выносливости, +19 к Реакции, +28 к Броне Стикса!

!!!Выполняйте задания – это выгодно! Удачной игры!

!!!Внимание! Вы умерли!

Штраф за смерть:

!Опыт: -17556. Очков свободного распределения характеристик: -2756!

!!!Осталось воскрешений 92! В качестве поощрительного бонуса к характеристике Удача: +10!

!!!Удачной игры!

– И что теперь? – крикнул в вонючий туман, дочитав до конца.

– Продолжать свою Игру, разумеется, – тут же откликнулся Хранитель. – У тебя неплохо это получается.

– А что будет со Слезой? Она потеряла много уровней, и осталось практически без дополнительных жизней!

– Так помоги ей. Позаботься о ней.

Перед глазами загорелись строки нового уведомления:

!!!Внимание! Вам предлагается задание: в течение 48 часов после возрождения разыскать и защитить Слезу!

Награда за выполнение задания: +12000 опыта и +3200 очков свободного распределения характеристик.

Штраф за провал задания: -10000 опыта и -3000 очков свободного распределения характеристик.

Принять задание: Да / Нет

!!!Внимание! В случае принятия задания, дополнительным бонусом вам даруется татуировка-поисковик, настроенная на Слезу!

Хоть я и сомневался, что смогу добраться до оставшейся на черноте подруги всего за двое суток, но из-за поисковика согласился не раздумывая. Иметь на руке стильную татуху, с портретом любимой, – это круто. И плевать, что в случае провала, Система покоцает опыт и очки свободного распределения. В штрафе про татуху не говорилось, значит, она останется по любому. А опыта с очками, на штраф, за пару дней, с тварей, я всяко надыбаю.

– У меня на вас со Слезой большие планы, – огорошил неожиданным признанием Хранитель. – Целая линейка особых заданий. И первое получите, как только ваш отряд снова воссоединится. Эта информация тебе, Рихтовщик, в качестве дополнительного стимула.

– Ух!.. Ну че, тогда, считай, я готов. Прямо, не терпится рвануть на поиски Слезы.

– Обожди, торопыга, – хмыкнул Хранитель. – Опытной наставницы под рукой теперь у тебя нет. Поэтому, прежде чем тебя отпустить, я должен кое-что объяснить… Слушай и внимай. У игроков, по достижении ими двадцать второго уровня, появляется возможность самостоятельно выбирать место возрождения. Выбор каждого, разумеется, ограничен набором имеющихся в наличии карт. Проще говоря, ты сможешь теперь возродиться в любом из четырех доступных тебе стабов: в Свинарнике, в Вешалке, в Малине или в Молотилке.

– А где конкретно в стабе окажусь, тоже я выбираю?

– Пока нет. Привилегия выбора дома в стабе игрокам дается при достижении тридцать первого уровня. Но, не беспокойся, Система позаботится, чтоб точка возрождения оказалась в тайном, скрытом от посторонних глаз месте.

– Ну да, в тайном… Знаем, проходили, – проворчал я, вспоминая свое предыдущее воскрешение в спальне Свина.

– Хорошенько подумай над выбором стаба! И сделай его прямо сейчас! – торжественно провозгласил Хранитель.

И перед глазами загорелась строка системного запроса:

!Объявите стаб, для предстоящего возрождения. Доступные варианты: Свинарник, Вешалка, Малина, Молотилка!

!!!Внимание! Выбор необходимо сделать в течении одной минуты. Если, по истечении указанного срока, вы не определитесь с местом возрождения, он будет выбран случайным образом!

01.00… 00.59… 00.58… 00.57…

Стараясь не отвлекаться на тикающий перед глазами таймер, я стал сравнивать имеющиеся варианты.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*