KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » "Фантастика 2025-95". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович

"Фантастика 2025-95". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Мамбурин Харитон Байконурович, ""Фантастика 2025-95". Компиляция. Книги 1-29 (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Чутье (способен распознавать запахи, идти по следу, выявить владельца и т.д.)

Уклонение (шанс избежать атаки, равный 10%)

Коварный удар (Удар в спину всегда критический, если атака внезапна +5% урона к первой атаке)

Амбидекстр (Боец сражается, имея оружие в двух руках)

Кровное братство (объединяет жизненные силы не более 4х теней распределяя равномерно полученный урон при 10% хп от максимума перестает действовать)

Атака из засады ( более мощные атаки при засадном нападении)

Тени нанимаются с мукуаитлем, двумя катарами-когтями и 4 боло. Одежда состоит из мокасин, набедренной повязки и ременной перевязи

7.7 Темный друид

Ранг 7

Для найма доступно 2 темных друида еженедельно

Тёмные друиды это лидеры общества ТЛ, они одновременно являются и духовными и мирскими лидерами. Название темный друид прикрепилось к ним из-за отказа от пути листа или пути гармонии как его еще называют эльфы. Темные друиды проповедуют принцип клыка и когтя подобно хищникам.

Параметры:

Сила 29

Ловкость 40

Выносливость 30

Сила Магии 85

Устойчивость к откату 20

Ментальная выносливость 85

Умения

Владение легким доспехом (уменьшает входящий урон на 3%)

Владение мечом 1 (имеет более улучшенный навык обращения с мечом,.урон +5%.)

Владение магическими посохами (имеет более улучшенный навык обращения с магическими посохами,.урон +15%)

Знание местности лес 2 повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 2

Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью. )

2 заклинания магии жизни ( изначально имеет 2 случайны заклинания магии жизни)

2 заклинания магии (изначально имеет 2 случайны заклинания магии материи)

призыв гворна 100 (призывает духа-союзника гворна)

Маг (имеет способности к магии, имеет книгу заклинаний)

Темные друиды нанимаются вооруженные магическим посохом и в легкой броне ТЛ.

7.8 Ведьмак

Ранг8

Для найма доступно 1 ведьмак еженедельно

Ведьмаки это вершина искусства темных друидов, созданные с помощью евгенических программ и множеством мутаций и безжалостных тренировок. Из сотни детей ведьмаками становятся порядка 5%

Параметры:

Сила 75

Ловкость 85

Выносливость 75

Сила Магии 30

Устойчивость к откату 10

Ментальная выносливость 20

Умения

Владение средним доспехом 4 (уменьшает входящий урон на 16%)

Владение мечом 6 (имеет более улучшенный навык обращения с мечом,.урон +30%.)

Знание местности лес 3 повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 3

Знание местности болото 3 повышает характеристики в болотах, а также маскировку на 3

Знание местности подземелье 1 повышает характеристики в подземельях, а также маскировку на 1

Стрельба из арбалета 3 (владение арбалетом, урон +15%)

Разбитие Лагеря ( грамотно организовывает обустройство лагеря, благодаря чему не получает штрафа за отдых вне замка)

Верховая езда 2 ( умение ездить верхом и управлять животным)

Потрошение 3 ( умеет разделывать противников на ингредиенты)

Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью. )

Анатомия ( разбирается в строение различных существ)

Знание монстров 3 ( позволяет наносить на 15% урона по негуманоидам)

Ускоренный метаболизм ( повышенная скорость восприятия и реакции на 10%, требуется больше пищи )

Сопротивление болезням 10%

Сопротивление ядам 30%

Уклонение 3 (шанс избежать атаки, равный 30%)

ускоренная реакция (активная способность позволяющая ускорить реакцию на 5 минут раз в час)

толчок ( активная способность направленный телекинетический удар раз в 10 минут)

сдерживающий щит ( игнорирование 1 физического удара раз в 20 минут)

круговой удар 25 ( активируемый круговой удар по нескольким противникам раз в 10 минут)

атака из засады 25 ( повышенный урон при атаки из засады)

кошачья грация 25 ( повышенная ловкость и реакция)

ведьмачья алхимия 1 (мощнее обычной, но все зелья крайне токсичны)

Ведьмачья мутация (+20% ловкости, +10% силы, +50% вывод токсинов из организма, активируемое истинное зрение, защита от ослепления, средняя регенерация (5%хп в минуту), повышенный срок жизни, −1 к морали при наличии в отряде, −1 к базовому отношению всех рас, нет естественного приплода, сложности с психикой (у Диких котов повышенная жестокость))

Ведьмаки нанимаются с магическим посеребренным мечом, арбалетом, 3мя перцовыми бомбами, посеребренной цепью с кошкой, одет в кожано-костяную броню ТЛ

Изменения названий юнитов:

рубака-рвущий на части-кромсатель-пробудивший зверя-двоедушный

вольный стрелок-отмеченный ветром-слышащий ветер-говорящий с ветром-брат ветра

всадник-защитник леса-страж леса-хранитель леса-владыка леса

темный друид-старший друид-мастер друид- глас малануса-иерофант

тень-свежеватель-хищник-кровавый брат-совершенный

Ярослав Георгиевич

Земли Меча и Магии

Глава 1

Смеюсь, глядя на бегущие по небу свинцовые тучи, на то, как их рыхлые тельца налетают на зубья горных пиков. Смеюсь, переведя взгляд ниже, на густой еловый лес, двумя стенами сдавивший заросшую просеку. Смеюсь, глубоко вдохнув свежий, необычайно чистый воздух, наполненный ароматами хвои и смолы. Смеюсь, присев на корточки и коснувшись холодной земли, сорвав длинную зелёную травинку, сбив рукой жирную синюю муху. Смеюсь, потому что не могу поверить в происходящее. В то, что, видимо, долгая череда неудач сменилась наконец победой… И в то, что всё это — теперь моё.

Чёрный жеребец с жутковатыми, пылающими адским пламенем глазами, застывший неподалёку — тоже мой. Нет, не порождение инферно, настоящего кошмара купить не удалось. Дозволенный максимум оказался полукровкой, и даже он обошёлся в круглую сумму.

Конь поворачивает морду и тыкается носом в протянутую ладонь. Осторожно треплю его по холке, так, на всякий случай, чтобы не сожрал ненароком.

Раздаётся звук бьющих по воздуху крыльев, и я ощущаю дуновение ветра на лице. Передо мной на светло-коричневую сосновую ветвь садится, сложив крылья, небольшая птица. Совершенно невзрачная, серая, похожая больше всего на ворону, только с большими глазами и торчащими из головы вверх, наподобие ушей, перьями.

— Пр-р-р-риветствую, хоз-з-зяин! Какие будут р-р-распор-р-ряжения?..

Это — тоже моё. И невзрачная птичка стоит даже дороже коня. На эти деньги я бы мог взять пару-другую свирепых минотавров, отряд быстроногих кентавров, толстокожих гаргулий или стремительных грифонов…

А что делать — создание существа по собственному шаблону, с нуля, отнюдь не дешёвое удовольствие. Судя по вариантам, которые сначала предлагал конструктор, обычно эта функция используется для сотворения послушных, всегда и на всё готовых барышень с лицами бывших, или супер-мага-убиваторов переростков, с кучей смертоносных умений, каждый из которых стоит отряда. А я вот — просто создал птичку.

И как по мне, всё правильно. Основное её оружие — не когти и не зубы. Зоркость и темновидение, пусть не полноценное ночное зрение, но возможность видеть в темноте не намного хуже, чем на свету, и, что главное — без ущерба зрению дневному, острый слух, чутьё магии, умения скрытности и незаметности… Если птичка будет сидеть на суку и не шевелиться, её вряд ли кто-то обнаружит вообще. Да ещё высокая выносливость и скорость, которые позволят уйти от любых неприятностей.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*