Виктор Казначеев - Мутант. Полное погружение
Выйдя из леса, я выбрал еще неисследованное мной направление, и не спеша двинулся вперед. Оружие пока доставать не стал, полностью полагаясь на свои пси-таланты.
Спустя сорок минут неспешного хода и полного отсутствия каких-либо противников, я вышел к небольшому водоему. Тут же захотелось пить. Уже особо не скрываясь, прошел прямо сквозь редкие заросли какого-то растения, грязно серебряного цвета и довольно ломкого, чтобы тут же принять на щит плевок какой-то жабы.
— Очередное правило этого мира — у воды не бывает безопасно, — без особого удивления прокомментировал данное наблюдение, получая еще несколько плевков. A вот то существо, которое я принял за жабу, называлось немного иначе:
Лягвик, 5 уровень.
Жизнь — 430
Энергия — 200
Умения: Тинный плевок, неизвестно, неизвестно.
Подробного описания не было, но тут и так понятно, что радиация изменила безобидных лягушек, превратив их в довольно крупных — размером с крупную кошку, агрессивных существ.
Урон плевки наносили небольшой, от 9 до 15 единиц, но вот частота плевков была такова, что пока я его рассматривал, мой щит уже истощился. Уклоняясь от плевков, одновременно активировал «захват» и весьма удивился, когда ничего не произошло. Обновив щит, перевел взгляд на наладонник:
Захват невозможен.
Пока я с удивлением пытался понять, почему захват не сработал, лягвик перестал плеваться. Вместо этого моб протяжно и противно завыл на одной ноте и довольно неприятной. Не прошло и пяти секунд, как из тины полезли еще лягвики, тут же включаясь в схватку. Времени на исследование больше не оставалось, нужно было что-то решать — от пяти одновременных плевков увернуться было уже намного сложнее.
Первым делом я достал Осу и выпустил по мобам целую очередь, заливая противоположный берег озерца свинцом. Один из противников разлетелся в клочья — прошел критический урон, второй неожиданно далеко отпрыгнул, когда потерял половину хп, третий после того как в него попало около трех пуль, нырнул в воду. Еще двоих моя атака не задела. Не тратя время на замену обоймы, сунул Осу в кобуру, параллельно активируя «бросок» запуская 50 % жертву в неведанные дали. Упав на землю, далеко за пределами водоема, она попросту разбилась.
Мои жизни к этому моменту просели едва ли на пятую часть, так что оставшихся трех противников я решил убить более аккуратно. Взмах, и в воздух взлетел один из моих ножей, с глухим «Чпок», острие прошло сквозь лягвика, намертво пригвоздив его к почве. Со вторым произошло то же самое, a вот оставшийся противник сумел меня неприятно удивить — с огромной скоростью выскочив из воды, он толкнул меня в грудь, нанеся неплохой урон, и тут же нырнул обратно.
— Хм, — не спеша атаковать воду, я выждал несколько секунд и снова подошел к краю озерка, держа руку на уровне груди. — Х-ха, так и знал!
Лягвик не смог меня проигнорировать и напал, но будучи готовым к атаке, я обычным «толчком» отшвырнул его подальше от водоема и пригвоздил третьим ножом. Снова прошел критический урон, и лягвик лопнул. A у меня в наладоннике появилась интересная заметка:
Тинный лягвик — запись в бестиарии обновленна.
Тинный лягвик — основная добыча озерных охотников, умеет плеваться, высоко прыгать, и вызывать подкрепление. Так же, имея контакт с водой, восполняет свои жизни.
Охотятся на них только опытные охотники, если не рассчитать урон, то лягвик просто-напросто взрывается, раскидывая по округе свое нежное мясо, которое высоко ценится разумными.
Далее шли сообщения о получении опыта и о заполнении шкалы уклонения на несколько процентов. Но это не главное, ведь теперь у меня появилась возможность наконец-то напиться вволю, пуская и слегка фонящей радиацией воды. Плюс еще две филейных вырезки из лягвика, больше достать без развитого навыка свежевания и разделки было невозможно.
A еще спустя три часа, когда я истребил несколько стай песчаных гиен, 6–7 уровней и получил свой восьмой уровень, пришло понимание, почему некоторые способности не срабатывают в некоторых ситуациях. «Удушение» срабатывает только на тех целях, которые имеют шею, a «Захват» работает только на тех противниках, которые примерно равны мне по массе — более толстых или худых мой навык в прицел не брал. Наверное, чтобы работать с более или менее массивными целями нужно его прокачивать.
Еще два недостающих уровня, удалось поднять в каких-то развалинах, три раза полностью зачистив их от мародеров. Это были обычные люди, от 5 до 9 уровней, и на них в полной мере действовали все мои навыки — и атакующие и ауры, что было очень хорошим подспорьем.
Правда, за время моей прокачки, я сильно отдалился от базы работорговцев, и обратно пришлось идти больше полутора часов. За это время распределил все свои очки характеристик и более внимательно изучил навыки. Теперь вызывая меню персонажа, я видел следующее:
Имя: Игорь
Класс: мутант
Специализация: псионик (телекинетик)
Уровень 10
Жизнь 1600
Энергия 1550
Характеристики (0 нераспределенных):
Выносливость 10
Энергия 30
Реакция 10
Интеллект 7
Знание 7
Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение, опережение, кулинария.
Умения: Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия, смертельный удар.
Очками характеристик я поднял все свои статы, еще больше подняв свои жизни и энергию, a так же реакцию. Интеллекту и знанию же досталось всего по единичке, но больше очков у меня попросту не было. Рядом со специализацией появилась новая пометка — телекинетик. Это появилось от того, что стал, виден мой явный упор на телекинез, и система это оценила.
Оставшуюся часть пути до базы, я размышлял над тем, куда деть весь тот хлам, выпавший с мародеров — выкинуть или же пока оставить? Мне из тех предметов нужны были только патроны для Осы и аптечки с едой. Одежда мародера моментально приносила «подозрение» всех встречных людей на пути. Этого было не в моих интересах, так что, несмотря на куда лучшие статы, вещи пока пылились в моем мешке. Вывод был один — нужно искать людей и торговца, чтобы сбывать добычу. Этим решил заняться сразу, после зачистки базы работорговцев.
В этот раз я не стал тратить времени на разведку и придумывать какую-то особую тактику — просто обошел первый секрет, используя отвод глаз, и убил в спину обоих противников. Тревога не поднялась. Обрадованный этим фактом, я дошел до поворота тропы, и снова напал. В этот раз сделать все бесшумно мне не удалось, да и не особо хотелось — противник изучен и больше не вызывает у меня опасений.
Дойдя до центра лагеря, наткнулся на целую толпу охранников — четыре контрабандиста, и все с автоматами. Резво выдохнув, опустил руки к земле, активируя «Пресс». Он не нанес особого урона противникам, но очень удачно заставил тех опустить автоматы к земле. В итоге в меня не попало ни одной пули, a у них закончились патроны в магазинах. Три легких усилия, и ножи покидают свои ножны, каждый находя свою цель. Стреляя короткими очередями, я перебежками перебегал от одного противника к другому, стараясь атаковать с близкой дистанции. Две минуты, и четыре трупа, сотня патронов и почти 800 затраченных единиц энергии — одного из противников пришлось добивать «Удушением».
Поменяв обойму в оружии, не спеша двинулся через нагромождение ящиков и контейнеров, к тому сараю, где держали рабов. По идее если я их освобожу, они должны мне помочь с зачисткой базы. Простых контрабандистов-работорговцев мне было нечего опасаться, к тому же их осталось не так уж много, a вот с псиоником и главарем этой шайки могли возникнуть проблемы.
Выйдя к баракам рабов, с разочарованием увидел, как они под руководством Зурима вооружаются, явно собираясь с кем-то сражаться. Рабов было всего четыре, и ни один из них не был игроком, так что в принципе можно было убить и их, получая такой необходимый опыт. Но подобная мысль мелькнула в сознании и исчезла, стоило только поймать взгляд одного из рабов — отчаяние, вот что я там увидел.
Уже не скрываясь, проверив лишь наличие щита, вышел навстречу противникам.
— Зурим, ты слишком слаб для меня! — одновременно с фразой, щелкнул пальцами, выбирая своей целью псионика. Эффект превзошел все ожидания — мне не нужны были ни клинки не пистолет, чтобы активировать прием, один щелчок и гола противника лопается, разбрызгивая куски плоти в стороны.
Противник убит!
Смертельный прием — успешно
Навык стал недоступен на семь суток, но это того стоило — теперь у меня только один опасный враг, и четверо помощников. Последние кстати понемногу начали приходить в себя.