Прайм. Рунный призрак (СИ) - Бор Жорж
— Кто хочет эту блестящую штуку! — повыше поднимая зажатую в руке карту, громко произнёс я.
— Моё, — неуверенно произнёс один из монстров.
— Моё! — тут же недовольно ответил другой.
Через несколько секунд снова поднялся гвалт. Пара мобов сцепилась в драке и рухнула куда-то вниз. Ещё несколько поскакали в мою сторону и я покрепче сжал в руке копье.
Прокол
Получено 198 очков опыта
Условие задания
Скрамат 2/20
Первого противника удалось убить одним ударом. Наконечник пробил горло и атака нанесла критический урон. Лапы второго моба вцепились в карту. Удержать её стоило мне большого труда. И удержаться на ветке самому.
Скраматы полностью игнорировали опасность и нагло топтались по моим ногам, пытаясь выдрать из рук блестящую штуковину. Я врезал одному из них древком копья, а второго просто сбросил вниз.
Прокол
Получено 198 очков опыта
Условие задания
Скрамат 3/20
Подобный вид фарма оказался очень утомительным. Следующий час я потратил на отлов и уничтожение шустрых обезьяноподобных уродцев. Под конец ноги уже изрядно болели. Вернее, мой уставший мозг пытался мне намекнуть, что так долго балансировать на ветках деревьев очень трудно. Пока что эти сигналы можно было игнорировать, но об отдыхе стоило подумать уже сейчас.
Условие задания
Скрамат 19/20
Возможно мне не везло, но мобы оказались очень жадными на предметы. Два десятка особей это не такая уж большая выборка, но шанс выбить что-то полезное у меня был.
Пару раз я замечал бредущих по земле Лесных Веев и тогда полностью останавливал охоту. Скраматы будоражили своими воплями местных гигантов и те временами устраивали на верхнем пути настоящий террор. Оказалось, что Веи очень ловко могу передвигаться по стволам деревьев. Не так быстро, как Скраматы, но надавать по шее орущим соседям они вполне могли.
В какой-то момент я поменял свою приманку на выбитые в пустошах сапоги. Обезьянам оказалось без разницы, а мне стало гораздо спокойнее. Терять ценный предмет из-за глупой случайности не хотелось.
Последнюю цель пришлось немного поискать. Минут десять я носился но ветвями окрестных деревьев и размахивал бронированными сапогами. За время фарма я опустошил большой кусок территории, а появляться заново Скраматы не хотели. Наверное время респауна у этих квестовых мобов было специально увеличено.
— Моё! — наконец подал голос желающий стать обладателем блестящего предмета монстр и я немедленно остановился.
Скрамат сидел на тонкой ветке и с интересом рассматривал сапоги в моей руке. Между нами было метров семь. Внизу находилась небольшая полянка. Допрыгнуть до противника без использования Рывка у меня бы точно не получилось. И так приходилось постоянно сдерживать инстинкты.
Я только сейчас осознал, что прямая активация навыков имела свои побочные эффекты. В нескольких ситуациях я только в последний момент успевал остановить себя от использования следующего скила.
— Забирай, — произнёс я и бросил наживку на середину поляны. Монстр секунду жадно смотрел вниз, а потом сорвался с места.
Прыжок
Прокол
Получено 198 очков опыта
Условие задания выполнено!
Скрамат 20/20
— Отлично! — довольно улыбнулся я, но улыбка мгновенно погасла. На меня с интересом смотрел Лесной Вей.
Чудовище издало странный клокочущий звук и рванулось вперёд.
Ры...
Черт! Остановить мысленную активацию навыка я смог, но при этом на мгновение потерял концентрацию и бездарно споткнулся о случайный корень. Мимо пронеслась когтистая лапа монстра. Мне удалось превратить падение в длинный кувырок и уже после активировать навык.
Прыжок
Акробатом я был посредственным, но ситуация обязывала. Вей врезался в дерево и я чуть не полетел к нему под ноги. Силы мобу было не занимать.
Прыжок
Двигаться по верхнему пути без Рывка было крайне сложно. Особенно когда мой преследователь пытался снести своей тушей деревья. Моё спасение было в скорости. Только постоянно двигаясь я мог опередить противника и не дать ему взобраться наверх. Преследовать меня по веткам монстр не мог.
Утомительная гонка продолжалась долгих десять минут и казалась мне бесконечной. Когда я увидел впереди следы жизни деревенских обитателей, сил уже почти не осталось. Бар энергии был высажен на три четверти, но я упрямо экономил банки. Неизвестно сколько мне тут ещё предстояло провести времени.
Хижина Винраса стояла отдельно. Мне повезло. Я вышел к посёлку с нужной стороны. Старец стоял на том же месте и рассеянно смотрел куда-то в даль.
Моё появление он отметил лёгким кивком, появление Лесного Вея таким же лёгким взмахом руки. Активацию навыка я не увидел. Просто мой преследователь споткнулся на ходу и...умер. Ни эффектов и красивой иллюминации, только сухая эффективность.
— Я рад, что ты так быстро вернулся, Серый Пепел, — пока я, спустившись на землю, пытался отдышаться, невозмутимо произнёс Винрас, — Первый шаг на пути совершенствования самый сложный и требует максимум внимания.
Задание выполнено!
Стабилизация рунных связей. Шаг 1.
Описание: Познание внешнего дарит покой.
Цель: Скрамат 20/20
Условие: только рунные структуры
Тип: цепочка заданий
Награда: активная руна Хомори
Ранг: мастер
— Этот важный эпизод на твоём пути я хотел бы отметить скромным подарком, — продолжил старец, — Ты говорил, что можешь быстро осваивать новые руны. Я хотел бы увидеть это своими глазами.
Старик ненадолго ушёл в свою хижину и вернулся из неё с деревянным бочонком. Внутри что-то гремело и перекатывалось.
— Здесь собраны все мои знания, — открывая крышку, произнёс Винрас, — Возьми любой символ.
С подобным способом получения награды я сталкивался впервые. Обычно алгоритм Прайма сам выдавал рандомный навык. Тем не менее, спорить я не стал, а просто вытащил из бочонка первую попавшуюся дощечку и передал её Винрасу.
— Интересно, — мельком взглянув на мою добычу, произнёс старец, — Твой путь сказывается даже при таком слабом шансе.
Получен классовый навык!
Руна Кит-Ра
Ранг: 1
Описание: руна хомори третьего порядка. Служит основой для создания всех типов умений. В зависимости от комбинации рун, эффект может меняться в широком диапазоне. Для более чёткой визуализации необходима привязка к умению одной из новейших школ.
Особенность: руна Кит-Ра усиливает урон всех рунных комбинаций со своим участием.
Базовый эффект: Отложенная смерть — вешает на противника неснимаемую метку смерти. Повторная активация мгновенно наносит весь урон, полученный целью за период перезарядки руны.
Перезарядка: 30 секунд
Условие: учитывается только урон хозяина метки.
Условие 2: особенность руны Кит-Ра не действует против Хомори.
— Покажи мне, как ты можешь использовать полученный дар, Серый Пепел, — попросил Винрас.
Я нашёл взглядом новую иконку на панели быстрого доступа. После изучения двух рун процесс освоения новой не должен превратиться в проблему. Однако, даже в демонстрационном режиме руна работать отказывалась.
— Нужна цель, мастер Винрас, — перечитав описание, произнёс я. Другие руны работали по всей площади вокруг, а для этой требовался конкретный объект.
— Используй мишень, — создавая в пяти метрах от нас простой соломенный манекен, произнёс старец.
Я развернулся к мишени и значок руны тут же перешёл в режим готовности. Активация оказалась трехуровневой, как и с остальными рунами Хомори. Но рисунок при этом был в разы сложнее. Видимо, сказывался второй порядок полученного мной навыка.
Несколько раз использовав демонстрационный вариант, я решил попробовать самостоятельно. Поза, жест, рисунок... И снова это неприятное чувство, будто из тебя тянут жилы. Три попытки, пять, семь...