KnigaRead.com/

Милослав Князев - Потерянный игрок

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Милослав Князев, "Потерянный игрок" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Однако сейчас я задумался о другом. Очень важном шаге – выборе класса. Вернее я в последнее время об этом и так много думаю. Даже уже кое-что решил. А в возникшей ситуации от этого можно получить дополнительную пользу здесь и сейчас.

Паладин светлых богов, жрец светлых богов, боевой светлый маг и ещё несколько им близких. Я мог выбрать их все и даже качать параллельно, в силу того, что во многом пересекаются. С любым из них смогу снять дебаф со спутников. Правда, из-за разницы в уровнях с личем, лишь частично. И неизвестно насколько. Может половину, а может лишь четверть. Поэтому не годилось, да и не собирался я становиться светлым паладином.

Аналогичная ветвь классов имелась и у тёмных. Но присутствовало одно очень важное отличие, которое однозначно являлось преимуществом. Видимо за них меньше желающих играть и администрация таким нехитрым способом пытается выровнять баланс.

Светлые паладин и боевой жрец могли менять класс друг на друга каждые двадцать уровней (при выборе одного и того же бога-покровителя всего пятнадцать). Боевой светлый маг тоже мог быть заменён на любого из них или обратно, но раз в полсотни уровней. У их тёмных коллег такое ограничение было чисто символическим. Меняй при желании на каждом втором уровне, а при смене бога на каждом десятом.

Для меня вообще идеально. Могу взять все эти классы сразу, и пусть качаются параллельно. У чего-то больше, у чего-то меньше, но уровни будут расти у всех. Специально этим вопросом у Пьяного Менестреля интересовался. По его мнению должно получится. Это если двух паладинов сразу выберу, светлого и тёмного, тогда боевые навыки станут качаться одинаково, а магические только у того, которого назначу основным.

Так что пока придётся обойтись только тёмной стороной. Тем более говорят, у них печеньки есть. Но за всё нужно платить. За печеньки в том числе. Тут тоже был один крупный недостаток – негативное отношение представителей всех светлых классов. Во многие города тёмному жрецу или паладину путь был закрыт (или плати администрации за временное сокрытие класса). К счастью, не в моём случае. Ведь сколько бы я классов ни выбрал, видимым для всех, а потому и официальным останется самый первый. Нужно лишь найти что-нибудь нейтральное и желательно полезное.

И я уже давно подыскал подходящий вариант. Воин. Ведь они одинаково нужны как светлым, так и тёмным. Вряд ли в игре найдётся хоть одна пацифистская страна. И ещё, если в качестве основного возьму какой-нибудь боевой класс, то качая его, буду автоматически прицепом качать и воина. В силу пересечения их навыков.

То есть решение принял я уже не то что бы давно, но порядочно, однако при этом всё никак не мог решиться. Где-то в голове поселилась странная мысль, что если сделаю этот последний шаг, то назад дороги уже не буде. Разумом понимал, в реале умер и теперь, кроме игры ничего не осталось, поэтому такой дороги и так нет по определению, но всё равно не решался. А теперь появился дополнительный повод.

Глава 21

Итак, что мы имеем? Для того чтобы снять заклятие нужно быть либо светлым как минимум двадцать первого уровня, либо тёмным в двое меньшего, либо вообще любым тёмным, состоящим с проклятыми в общей группе. Так и сделаем. Полез в настройки и нажал на кнопку: «Выбрать класс». Я её уже несколько раз открывал, поэтому теперь мог найти чуть ли не на ощупь. С воином всё прошло гладко, как и должно было быть. В первый раз всё настраивается по умолчанию. Открыл ещё раз и выбрал тёмного паладина. Теперь появились дополнительные вопросы:

Желаете выбрать бога покровителя? Да/Нет.

Сразу же нажал на «Нет». Спасибо, не надо. Брать на себя даже минимальные дополнительные обязательства как-то не охота, не смотря ни на какие бонусы. Да и Скрилла, с которой я вроде как в хороших отношениях, к светлой части пантеона относится. Хотя, признаюсь честно, был соблазн нажать «Да», после чего выбрать Безымянного. Забавно посмотреть, что получится. Хотя понятно, что. Просто его не будет среди предложенного ассортимента. Тем временем выскочил ещё один вопрос:

Хотите сделать класс «Тёмный паладин» основным? Да/Нет?

А тут, наоборот, нажмём «Да». Получилось совсем неплохо:

Класс:

Воин – 1 уровень (дополнительный)

Тёмный паладин – 1 Уровень (основной)

Примечание: Не выбран бог-покровитель, имеются классовые ограничения.

Ну и пусть они идут прямо к чертям кошачьим со своими ограничениями. Мне и так хорошо. А пока лучше взять вообще все близкие классы, чтобы не отставали в росте уровней. Боевого жреца, боевого мага и тёмного властелина до кучи. Есть ещё несколько вроде бы подходящих, но не таких близких, например, лич или некромант. Но решил, что пока хватит и этих. Теперь мои характеристики выглядели так:

Имя – Странник Пришедший Из Далека.

Раса – человек

Класс:

Воин – 1 уровень (дополнительный)

Тёмный паладин – 1 Уровень (основной)

Жрец тёмных богов – 1 уровень (дополнительный)

Тёмный маг – 1 уровень (дополнительный)

Тёмный властелин – 1 уровень (дополнительный)

Примечание:

Не выбран бог-покровитель, имеются классовые ограничения.

Уровень – 9

Опыт – 902 (1000)

Репутация – 20

Слава – 20

Количество жизни – 21

Количество маны – 20

Выносливость – 20

Ловкость – 21

Сила – 21

Интеллект – 20

Физический урон – 20

Магический урон – 20

Защита от физических атак – 20

Защита от магии – 20

Шанс критического удара – 20

Свободных очков характеристик – 55

Основная специальность – неизвестно

Дополнительная специальность – неизвестно

Умения:

Мечник – 9 (10)

Следопыт – 4 (10)

Тайное проникновение – 1 (10)

Прочее:

Метка 1 (скрыта).

Печать силы 1

Принадлежность – Богиня удачи Скрилла.

Характеристики – повышает вероятность благоприятного исхода в любом деле на 10%

Срок – неограничен. (предупреждение, Скрилла ветреная богиня, действие печати не абсолютно и не одинаково во всех ситуациях)

«Улыбка богини удачи».

Повышает вероятность удачи в любом деле на 5%.

Действует десять дней.

Для обновления достаточно посетить любой храм Скриллы.

Печать силы 2

Принадлежность – Бог виноделия Бухарь.

Свойства: Отсутствие похмелья.

Отсутствие дебафов на жизнь и силу.

Отсутствие провалов в памяти.

Однако долго любоваться не стал. Повернулся к сидящим на полу спутникам.

– Спрашиваете, где, не выходя из пещеры достать паладина или тёмного властелина? – усмехнулся я. – Ну так вот, их у меня есть.

После чего выбрал Лилю и внимательно посмотрел на её видимые характеристики. Как бы прицелился в едва заметную каплю жизни на самом дне красной полоски и произнёс:

– Прощаю!

Внимание!

Вы использовали возможность снимать проклятие, наложенное представителями тёмной фракции.

Ограничение – не чаще 1 раза в сутки (на членов группы не распространяется).

Повезло, что не распространяется. А ведь я подозревал, что у такой плюшки не может не быть ограничений. Хорош бы я был, сними проклятие только с кого-то одного. У девушки тем временем спали все дебафы. Вот и прекрасно, а то это было самым тонким местом моего плана. Ведь могло оказаться, что произнести нужное слово недостаточно, а сначала необходимо выучить умения да ещё с наставником? Или что-нибудь подобное. Однако пронесло. Можно браться за остальных.

– Прощаю!…

– Прощаю!…

– Прощаю!…

– Игра ещё не закончена, – объявил я, когда остальные встали на ноги, и убедились, что у них всё в порядке. – Очень даже может быть, мы окажемся первыми, кто пройдёт это подземелье целиком.

– Ты ничего не говорил о таких своих возможностях, – подозрительно произнёс Гудвин, разглядывая что-то над моей головой.

Нетрудно догадаться, что именно. Видимые для остальных мои характеристики. И его удивление можно было понять. Вместо ранее скрытой графы там сейчас значился класс воин, которому снимать какие-либо проклятия не положено.

– Вы мне тоже забыли рассказать, что свернули не совсем в ту пещеру, – пожал плечами в ответ.

На этом вопрос был закрыт. Вернулись к более актуальным баранам, то есть сбору и распределению нажитого непосильным трудом.

– Стоп! – напугал я коллег, неожиданно воскликнув.

– В чём дело? – послышалось в ответ сразу несколько голосов.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*