KnigaRead.com/

Неизвестен Автор - Все о Бридже

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн неизвестен Автор, "Все о Бридже" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

4(ESC)(DC2)$(SI) 4(ESC)(DC2)&(SI)

6(ESC)(DC2)&(SI)

У S 20 очков и 13 (или больше) у N, т.е. S видит шлем, одна

ко боится, что защитники заберут 2(ESC)(DC2)$(SI). "Правильная" процедура

- кюбиды в (ESC)(DC2)#(SI) и (ESC)(DC2)%(SI), а затем возврат в (ESC)(DC2)&(SI), чтобы N понял, что

ситуация с (ESC)(DC2)$(SI) критическая. Однако, такая торговля даёт бес

ценную информацию противнику. S использует маленькую хит

рость, назначая 4(ESC)(DC2)$(SI) - вроде как показ контроля в этой масти,

а затем ставя шлем, он надеется отвадить W от хода в (ESC)(DC2)$(SI). Ко

нечно, если это делать часто,то противника не обманешь. Луч

ше всего чередовать такие трюки с честными кюбидами, тогда

противнику будет трудно. Даже эксперты ошибаются. Вот при

мер из первенства США 1961 г.:

- 96 -

(ESC)(DC2)&(SI) 10 S N

(ESC)(DC2)%(SI) Д108 (ESC)(DC2) (SI) 2(ESC)(DC2)&(SI) 3(ESC)(DC2)$(SI)

(ESC)(DC2)$(SI) ТК965 (ESC)(DC2) (SI) 3(ESC)(DC2)&(SI) 4(ESC)(DC2)#(SI)

(ESC)(DC2)#(SI) Т543 (ESC)(DC2) (SI) 4(ESC)(DC2)%(SI)! 4(ESC)(DC2)&(SI)

(ESC)(DC2)&(SI) 532 (ESC)(DC2)&(SI) 9 7(ESC)(DC2)&(SI)

(ESC)(DC2)%(SI) 87643 (ESC)(DC2)%(SI) ТК5

(ESC)(DC2)$(SI) 874 (ESC)(DC2)$(SI) ДВ1032

(ESC)(DC2)#(SI) 106 (ESC)(DC2)#(SI) ДВ8

(ESC)(DC2)&(SI) ТКДВ864

(ESC)(DC2)%(SI) 92

(ESC)(DC2)$(SI)

(ESC)(DC2)#(SI) К972

Такую торговлю в парном турнире мог провести либо сумасшед

ший,либо гений. Ничего не подозревающий W вышел в (ESC)(DC2)&(SI), позво

ляя S реализовать контракт. ( S взял на столе, убил (ESC)(DC2)$(SI) в ру

ке, забрал всех козырей и в 6-ти карточной концовке поставил

E на тройной сквиз с (ESC)(DC2)%(SI) Т (ESC)(DC2)$(SI) ДВ10 (ESC)(DC2)#(SI) ДВ8 ).

Другой эффектный трюк возможен, когда игрок, имея длинный

и сильный минор, открывает другим минором, а затем прыгает в

3NT. Он заранее чувствует, что окончательный контракт будет

3NT, так что открытие в миноре не повлияет на торговлю парт

нёров, но поможет отклонить опасный первый ход.

Третий случай возможен в ситуации:

S N

1(ESC)(DC2)%(SI) 2(ESC)(DC2)%(SI) у S: (ESC)(DC2)&(SI) 8 (ESC)(DC2)%(SI) ТД1074 (ESC)(DC2)$(SI) ТКД72 (ESC)(DC2)#(SI) 76

?

После простого поднятия N масти гейм вероятен, а о шлеме нет

разговора. S должен просто поднять в 4(ESC)(DC2)%(SI). Показывать вторую

масть нет смысла. Это только поможет врагу. Хорошо известная

хитрость - кюбид в слабой масти - здесь только повредит. S

должен варьировать свою тактику и иногда называть масть, где

есть сила, иначе W будет точно знать, что делать, когда S

применяет фальшивый кюбид.

- 97 -

(ESC)GУПРАЖНЕНИЯ(ESC)H

В упражнениях все до зоны, торговля указана. Какое назна

чение W ?

1) N E S W (ESC)(DC2)&(SI) 76 (ESC)(DC2)%(SI) ТКД5 (ESC)(DC2)$(SI) 8542 (ESC)(DC2)#(SI) Д83

1(ESC)(DC2)#(SI) ?

2) N E S W (ESC)(DC2)&(SI) В97632 (ESC)(DC2)%(SI) Т6 (ESC)(DC2)$(SI) К1083 (ESC)(DC2)#(SI) 7

1(ESC)(DC2)%(SI) 2(ESC)(DC2)$(SI) 3(ESC)(DC2)#(SI) ?

3) N E S W (ESC)(DC2)&(SI) ТКД7 (ESC)(DC2)%(SI) 983 (ESC)(DC2)$(SI) 74 (ESC)(DC2)#(SI) Д1042

a) ?

б) - - ?

4) N E S W (ESC)(DC2)&(SI) В32 (ESC)(DC2)%(SI) В84 (ESC)(DC2)$(SI) ТК865 (ESC)(DC2)#(SI) 87

1(ESC)(DC2)%(SI) 1(ESC)(DC2)&(SI) 2(ESC)(DC2)#(SI) ?

5) N E S W (ESC)(DC2)&(SI) 853 (ESC)(DC2)%(SI) КВ852 (ESC)(DC2)$(SI) КД976 (ESC)(DC2)#(SI)

1(ESC)(DC2)&(SI) 2(ESC)(DC2)%(SI) 6(ESC)(DC2)&(SI) ?

6) N E S W (ESC)(DC2)&(SI) ТКВ8 (ESC)(DC2)%(SI) 6542 (ESC)(DC2)$(SI) 8 (ESC)(DC2)#(SI) К1084

1(ESC)(DC2)$(SI) ?

Далее указаны зона и торговля. Укажите первый ход W.

7) NS в зоне .

N E S W (ESC)(DC2)&(SI) Т5 (ESC)(DC2)%(SI) 7 (ESC)(DC2)$(SI) КДВ963 (ESC)(DC2)#(SI) 9753 (ESC)(DC2) (SI)(ESC)(DC2) (SI) 1(ESC)(DC2)%(SI) 2(ESC)(DC2)$(SI)

3(ESC)(DC2)%(SI) 4(ESC)(DC2)#(SI) К(ESC)(DC2) (SI)

-(ESC)(DC2) (SI) 4(ESC)(DC2)$(SI) 4(ESC)(DC2)%(SI)

-(ESC)(DC2) (SI) 5(ESC)(DC2)$(SI) 5(ESC)(DC2)%(SI)

8) Все до зоны .

N E S W (ESC)(DC2)&(SI) 83 (ESC)(DC2)%(SI) В85 (ESC)(DC2)$(SI) В65 (ESC)(DC2)#(SI) 76432 (ESC)(DC2) (SI) 1(ESC)(DC2)&(SI) 2(ESC)(DC2)%(SI)

3(ESC)(DC2)%(SI) 4(ESC)(DC2)$(SI) 4(ESC)(DC2)%(SI)

9) Все до зоны .

N E S W (ESC)(DC2)&(SI) К87 (ESC)(DC2)%(SI) 863 (ESC)(DC2)$(SI) ДВ109 (ESC)(DC2)#(SI) 742

1(ESC)(DC2)#(SI) 1(ESC)(DC2)%(SI) 1(ESC)(DC2)&(SI)

3(ESC)(DC2)&(SI) -(ESC)(DC2) (SI) 4(ESC)(DC2)&(SI)

10) EW в зоне .

N E S W (ESC)(DC2)&(SI) 10763 (ESC)(DC2)%(SI) 84 (ESC)(DC2)$(SI) 763 (ESC)(DC2)#(SI) ТД103 (ESC)(DC2) (SI) 1(ESC)(DC2)&(SI) 2(ESC)(DC2)%(SI) 2(ESC)(DC2)&(SI)

3(ESC)(DC2)%(SI) 4(ESC)(DC2)$(SI) 4(ESC)(DC2)%(SI)

-(ESC)(DC2) (SI) 4(ESC)(DC2)&(SI) 5(ESC)(DC2)%(SI) К

- 98 -

(ESC)GРЕШЕНИЯ :(ESC)H

1. 1(ESC)(DC2)%(SI) - полезная заявка по многим причинам: вы получите пре

красный ход в (ESC)(DC2)%(SI) против вражеского контракта, оппо

ненты могут отказаться от 3NT из страха потерять 5(ESC)(DC2)%(SI).

Или один из противников, думая, что у вас длинная (ESC)(DC2)%(SI),

может понадеятся на синглет (ренонс) у партнёра, на

значая мастевой контракт, и ошибется. Вступая с 4(ESC)(DC2)%(SI),

вы не очень боитесь, ибо она мощная.

2. 4(ESC)(DC2)#(SI) - вы очень хотите хода в (ESC)(DC2)#(SI) против мастевого контрак

та, ибо имеете перехват в козыре, возможный мостик к

партнёру по (ESC)(DC2)$(SI) и убитку (ESC)(DC2)#(SI). В тоже время у вас есть

безопасный уход в 4(ESC)(DC2)$(SI). Если S станет разыгрывающим в

контракте 5(ESC)(DC2)#(SI) вы ничего не потеряете.

3. а) Пас. Просто не хватает силы для открытия.

б) 1(ESC)(DC2)&(SI). Раз партнёр пасовал вероятно, что противники выр

вут контракт. Укажите ему ход, пока возможно. Ваше

намерение пасовать на любую заявку партнёра.

4. 2(ESC)(DC2)$(SI) - вы всё равно намерены идти до 2(ESC)(DC2)&(SI); укажите партнёру

масть хода.

5. 7(ESC)(DC2)#(SI) - вы вернётесь в 7(ESC)(DC2)%(SI) после контры. Не контрите 7(ESC)(DC2)&(SI),ес

ли их назначат противники. Это ведь потребует нео

бычного хода (преимущественно не в (ESC)(DC2)%(SI) и не в (ESC)(DC2)#(SI) - ва

ши масти ). Удовлетворитесь убиткой (ESC)(DC2)#(SI) и посадите

большой шлем без контры.

6. Контра. Здесь ошибочно сказать 1(ESC)(DC2)&(SI), ибо вполне вероятно,

что лучшая масть для игры - (ESC)(DC2)#(SI) или (ESC)(DC2)%(SI).

7. (ESC)(DC2)#(SI)9 - очевидно заявка 4(ESC)(DC2)#(SI) указывает ход. Даже S своей кон

трой подтвердил это. Атакуйте 9, показывая захват в

старшей масти. Партнёр имел синглетного (ESC)(DC2)#(SI)Т и атака

в (ESC)(DC2)#(SI), возврат в (ESC)(DC2)&(SI), наконец, убитка (ESC)(DC2)#(SI) - единственный

путь к разрушению контракта.

8. (ESC)(DC2)&(SI)8 - заявка 4(ESC)(DC2)$(SI) просто показала очень сильную руку и хо

рошую (ESC)(DC2)$(SI), но это не приказ: "Выходи в (ESC)(DC2)$(SI)!". Вы расчи

тываете убить или надбить третью (ESC)(DC2)&(SI).

9. (ESC)(DC2)%(SI)8 - поверьте оверколу партнёра.

10. (ESC)(DC2)%(SI)4 - заявка 4(ESC)(DC2)$(SI) могла быть и указывающей ход, но похоже,

что он показал просто силу в масти, чтобы помочь вам

принять решение после возможной защиты 5(ESC)(DC2)%(SI) от про

тивников. Поскольку ваша линия имеет силу во всех

мастях, сносы не грозят и вам надлежит атаковать по

козырям, избегая взаимных убиток. Это лучший путь

для извлечения максимального штрафа.

- 99 -

(ESC)GГлава 9. АТАКА ЭКСПЕРТОВ(ESC)H

Внимательное изучение приведенных выше принципов позволя

ет вам в большинстве случаев находить правильную атаку. Од

нако, вы ещё более преуспеете,если в некоторых ситуациях бу

дете использовать ( естественно, разумно ) некоторые нестан

дартные приёмы экспертов. Многие авторы обходят этот вопрос

стороной, т.к. по их мнению, он слишком сложен для среднего

читателя. Тем не менее в книге, посвящённой исключительно

первому ходу, следует посвятить главу этим небезинтересным

приёмам. Поэтому давайте рассмотрим некоторые способы рас

ставления ловушек.

(ESC)GБЛЕФ В АТАКЕ(ESC)H

Стандартные ходы, такие, как 4-ой сверху или Д из ДВ10,

дают важную информацию партнёру о вашей масти. Разыгрывающий

также может из ваших ходов извлечь полезные для себя сведе

ния, но вы идете на это сознательно. Прежде всего разыгрыва

ющий видит обе свои руки сразу, в то время, как вистующие

блуждая в потёмках, находят наилучшую линию защиты. Следова

тельно, информация извлекаемая из вашего первого хода обычно

более полезна партнёру, чем противнику. Представьте, однако,

что у вас столь сильная рука, что партнёр, скорее всего не

примет участия в борьбе за взятки. Теперь необычный ход мо

жет обмануть разыгрывающего не принося вреда партнёру. Так

же, если разыгрывающий относится к разряду игроков рассужда

ющих над каждой сыгранной картой, а ваш партнёр имеет при

вычку пропускать информацию мимо ушей, обманный ход скорее

принесёт вам пользу, чем вред.

N E S W

1(ESC)(DC2)$(SI) - 2(ESC)(DC2)#(SI) - Играя в роббер, вы имеете:

2(ESC)(DC2)$(SI) - 3NT(ESC)(DC2) (SI) - (ESC)(DC2)&(SI) ТК852 (ESC)(DC2)%(SI) 76 (ESC)(DC2)$(SI) К53 (ESC)(DC2)#(SI) Т52

Лучшие шансы на разрушение контракта даёт атака в (ESC)(DC2)&(SI). Если у

противников эта масть развалилась 3-3,то получив ход на (ESC)(DC2)#(SI)Т,

вы возьмёте 4(ESC)(DC2)&(SI). Разыгрывающий может решить разыгрывать (ESC)(DC2)$(SI), а

не (ESC)(DC2)#(SI) и будет вероятно обрадован положением (ESC)(DC2)$(SI)К. Возможно, он

даже возьмёт 9 взяток без (ESC)(DC2)#(SI). Можно ли ему помешать? Разы

грывающие обычно уделяют большое внимание главной масти про

тивников,ибо картина садистского отбора вистующими бесконеч

ного ряда форт надолго сохраняется в памяти. В этой сдаче вы

можете усыпить бдительность противника, атакуя (ESC)(DC2)&(SI)2. Не бой

тесь обмануть партнёра, ибо он скорее всего ввиду слабости

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*