Ден Бланк - IQ в футболе. Как играют умные футболисты
Он может пройти, а может и нет, но поймите: вы отдали самоубийственный пас – самый рискованный пас в футболе. Не только для защитников, но и для игроков любой позиции. Я поясню почему.
На схеме 65.1 крайний защитник делает поперечную передачу центральному защитнику, но нападающий соперника выходит на перехват. Как только форвард доберется до мяча, численное соотношение на поле изменится в пользу соперника. Проще говоря, расклад изменится на три игрока не в вашу пользу. Из уравнения вычитаются два ваших защитника (-2) и прибавляется атакующий игрок соперника (+1), который теперь уже находится за их спинами. Когда подобные изменения происходят так резко, это не сулит вам ничего хорошего.
Схема 65.1. Все передачи поперек поля являются небезопасными, но когда мяч идет от края поля к центру, потеря грозит гораздо большими неприятностями.
Не забывайте, что в момент, когда владение мячом перейдет к сопернику, игрок атаки уже будет в движении, тогда как оба защитника, скорее всего, будут в стационарном положении (прежде всего тот, который ожидает мяч). С самого начала этой гонки у форварда будет значительное преимущество. Крайний защитник, отдавший этот пас, окажется в стороне от мяча, и у него не будет реальной возможности сократить дистанцию и повлиять на исход эпизода. Шансы центрального защитника едва ли намного выше – они зависят от того, насколько далеко от ворот это произошло и насколько быстро он умеет бегать.
Тренеру на заметку: Слышали выражение, что проиграть матч легче, чем выиграть? Самоубийственный пас – замечательное тому подтверждение. Эта ошибка ведет к изменению счета на табло, поэтому предупредите игроков о тех рисках, которые связаны с игрой в поперечный пас от края поля к центру.
На схеме 65.2 передача выполняется из центральной зоны по направлению к краю поля, и у пасующего игрока еще есть возможность прочитать грядущий перехват и начать движение наперерез, чтобы оказаться между мячом и воротами. Возможно, это сойдет ему с рук. Но при перехвате поперечного паса, который направлялся от края поля к центру, двух мнений быть не может – у вас неприятности.
Схема 65.2. Прежде чем отдать пас поперек поля, осмотритесь, чтобы убедиться, что мяч не будет перехвачен.
Мы говорили главным образом о защитниках, так как последствия их неудачных передач особенно бросаются в глаза и приводят к мгновенным выходам на ворота. Но самоубийственный пас опасен для всех ваших партнеров, особенно на своей половине поля. Предположим, ваша команда владеет мячом в 40 метрах от своих ворот, а численное соотношение до передачи составляет 6 к 5 в вашу пользу. Как только мяч перехвачен, соотношение становится 4 к 6 в пользу соперника, и их игрок уже бежит на всех парах с мячом к вашим воротам. В этот момент вам не позавидуешь.
В предыдущей главе я советовал никогда не отдавать пас назад вслепую. То же правило применимо и здесь.
66. Выбирайте сражения
Эта глава касается всех игроков, помешанных на дриблинге, которые стараются покрасоваться каждый раз, когда получают мяч. Начнем с хорошей новости: если вы склонны к дриблингу, скорее всего, у вас неплохо получается. Если сами не уверены, спросите у тренера. Если его ответ будет отрицательным, мой вам совет: меньше пускайтесь в дриблинг, больше играйте в пас и переходите к следующей главе. Однако если вы по-настоящему талантливый дриблер, нам есть о чем поговорить.
Между талантливым и эффективным дриблером есть разница, и быть одним автоматически не означает быть и другим. Талантливый дриблер прекрасно оснащен технически, он быстро меняет направление движения. Он не обязательно добивается какого-то результата, но за ним интересно наблюдать. Талантливый дриблер может либо быть эффективным, либо нет.
Эффективный дриблер добивается результата. У его дриблинга есть цель – пройти соперника как можно быстрее, чтобы создать численное преимущество в атаке и организовать голевой момент.
Если вы талантливый дриблер, старайтесь стать эффективным. Это понятно?
Несколько лет назад я тренировал одного из лучших дриблеров университетской лиги. Нетрудно догадаться, что в любой ситуации он шел в дриблинг. Почему? Потому что он был чрезвычайно талантлив. Он мог завязать оппонентов в узел. Он менял направление движения так быстро и так часто, что буквально вкручивал их в землю. Проблема была в том, что очень часто, вступив в единоборство 1 на 1, он никуда не двигался. И мяч соответственно тоже никуда не двигался. Как и наша атака. Пока он баловался со своим оппонентом, все соперники возвращались назад и становились в защиту. Таким образом, в то время как наш игрок медленно выигрывал свое личное сражение, команда проигрывала всю войну. Его дриблинг часто приносил нам больше вреда, чем пользы, так как стоил нам численного преимущества.
Каждая дриблинговая дуэль – это сражение, а каждое сражение занимает время. Когда ваша команда идет в атаку, время – это враг. Чем дольше длятся личные сражения, тем больше времени появляется у игроков соперника, чтобы вернуться в защиту. Когда ближайшей задачей является пройти через оппонента, чем быстрее вы это сделаете, тем лучше будет для команды. А не это ли самое важное?
Чтобы стать эффективным дриблером, нужно понимать, как ваш дриблинг вписывается в общую картину игры. Нужно понимать, когда и где лучше отдать пас, даже если вы можете обвести оппонента. Дриблинг – не цель, а средство создания опасных моментов. Если он замедляет атаку, вы отнимаете у команды шансы.
Чтобы стать эффективным дриблером, нужно научиться выбирать сражения. Если атака команды станет быстрее в результате паса, то вместо того, чтобы идти в обводку, отдайте пас. Переместить мяч на 30 метров поля с помощью паса можно намного быстрее, чем на дриблинге. Помните это.
Раз мы затронули тему выбора сражений, нужно сказать, что если вы находитесь лицом к своим воротам, за спиной соперник, а перед вами есть партнеры, то самое время проявить свою бескорыстную натуру и как можно раньше выбрать цель для передачи. Моя больная мозоль – когда игрок в такой ситуации сначала совершает две или три попытки обыграть соперника и, только осознав, что это невозможно – только тогда, – решает откатить мяч на партнера. Если вы все равно отдадите ему мяч, может, сделать это пораньше и покончить с этим? Чем дольше вы тянете с пасом, тем сильнее осложняете положение партнера, которому делаете передачу, и тем больше времени даете сопернику для подготовки. Ваш товарищ по команде уже находится лицом в нужном направлении, у него, вероятно, уже есть решение, так что ПРОСТО ОТДАЙТЕ ЕМУ ЭТОТ ЧЕРТОВ МЯЧ!
В порядке общего правила при выборе между пасом и дриблингом можно руководствоваться тем, в какой части поля вы получаете мяч. Большинство тренеров предпочитает, чтобы в оборонительной и средней части поля вы прежде всего стремились отдать передачу, а в атакующей трети поля показывали мастерство дриблера. Обыграв оппонента 1 на 1 в финальной трети поля, вы сможете выполнить навес в штрафную, ударить по воротам или совершить другое опасное действие. С другой стороны, когда вы обыграете оппонента на своей половине поля в районе центрального круга, до ворот вам еще останется порядка 64 метров. Помните, главное – общая картина игры.
Тренеру на заметку: Я тренировал нескольких игроков с таким недугом, и все они выросли в условиях, где быстрая работа ног поощрялась. Ребята были действительно хороши и любили выставлять напоказ свое умение быстро менять направление движения. Но очень часто за деревьями они не видели леса. Мы объясняли им, что их дриблинговые походы замедляют атаку команды и не обязательно демонстрировать нам весь свой технический арсенал при каждой встрече с мячом. Затем мы просили их тщательнее подходить к выбору сражений. Начав воплощать это на поле, они стали куда более эффективными игроками.
67. Чем меньше мишень, тем выше точность
Не так давно я провел небольшой эксперимент с участием пятерых игроков моей команды. Они пришли на тренировку пораньше, чтобы дополнительно поработать над ударом, и я решил, что мы займемся отработкой боковых ударов с лета. Они выстроились в линию в девяти метрах перед воротами. Я сидел на коленях где-то в трех метрах от них и подавал мячи. Я мягко подбрасывал их на высоту пояса, а игроки пытались попасть по воротам с лета. Всего было 40 мячей, то есть на долю каждого пришлось по восемь ударов. Около половины мячей попали в ворота, остальные полетели выше или мимо.
Я немного изменил упражнение и поставил деревянную скамью по центру на линии ворот. Задачей игроков теперь было попасть в скамейку. Во втором раунде в скамейку попали восемь или девять раз. Не слишком здорово, да? Но… из 40 мячей во втором раунде только один пошел выше ворот. Остальные 39 оказались в сетке. Это значительное улучшение по любым меркам.