KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Домоводство, Дом и семья » Спорт » Хосе Капабланка - Учебник шахматной игры

Хосе Капабланка - Учебник шахматной игры

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Хосе Капабланка - Учебник шахматной игры". Жанр: Спорт издательство неизвестно, год неизвестен.
Перейти на страницу:

В позиции на диаграмме 101 черная пешка с5 препятствует белой стать на d4, так как грозит взять ее на этом поле.

На диаграмме 102 мы видим повторение того же обстоятельства.

Здесь (диаграмма 103) белая пешка «e» не может продвинуться в центр из-за черной пешки f5.

То же самое мы находим на диаграмме 104, с той лишь разницей, что продвижению пешки «e» белых препятствует черная пешка d5.

Мы видели, что происходит на центральных полях во всех главнейших дебютах. Утверждение об исключительно важной роли центральных полей и расположения центральных пешек не требует лучшего доказательства.

3. Расположение пешек после рокировки

Выше уже было указано, что рокировать в короткую сторону обычно безопаснее. Во всех следующих примерах предполагается, что была сделана короткая рокировка.

Показанное на диаграмме 105 расположение пешек оказывается наилучшим при защите против фронтальной атаки. При таких позициях необходимо лишь помнить о возможности шаха ладьей или ферзем по первой горизонтали. Поскольку в середине игры такая опасность возникает весьма редко, рекомендуется после рокировки сохранять подобное расположение пешек, пока обстоятельства не заставят изменить его.

Превосходная позиция. В оборонительном отношении она не так хороша против фронтальной атаки, как предыдущая, но в общем почти не уступает ей и, кроме того, дает выход королю на случай шаха по первой горизонтали. В практической игре такое расположение пешек обычно вполне оправдывается.

Правда есть причины предпочитать все же первую позицию, но разницу между ними может доказать только продолжительный опыт. В игре с противником средней силы позиция на диаграмме 106 окажется так же хороша, если не лучше, чем позиция на диаграмме 105. Иначе обстоит дело только при борьбе с очень сильным противником.

Эта позиция не так хороша, но и не очень плоха. Невыгода ее заключается в том, что король открыт для шахов по диагонали и что в этом случае белым придется пойти g1-h1, теряя время. Кроме того, король на угловом поле занимает наихудшее положение для возможного пешечного эндшпиля, так как наиболее удален от центра и от пешек, ферзевого фланга.


На этих двух диаграммах (108 и 109) даны примеры плохого оборонительного расположения пешек. Оба таких клинообразных построения создают «дыры», то есть такие поля между пешками, на которых может утвердиться неприятельская фигура. Фигура, поставленная на таком поле, может быть атакована только фигурой.

Диаграммы 110 и 111 показывают очень плохое расположение пешек. Пешки разбиты и могут быть защищены только фигурами. Кроме того, король открыт для всяких атак.

4. Типичные позиции и комбинации

Теперь познакомимся с рядом других типичных позиций и комбинаций, которые могут встретиться в середине игры.

Черные угрожают матом, и если бы белым пришлось защищаться от него, у черных была бы превосходная игра. Однако белые сами дают мат в три хода следующим образом:

1. h3:h7+ g8:h7

2. f3-h3+ h7-g8

3. h3-h8X.


Комбинация этого же типа может получиться в несколько более сложной редакции.

У белых не хватает фигуры, и если они не сумеют быстро вернуть ее, им грозит проигрыш. Поэтому они продолжают так:

1. d4:c6 e7-g5


Черные не могут побить коня, так как белые грозят матом посредством разобранной выше комбинации

2. h3:h7+ с последующим еЗ-b3+.


2. с6-е7+ с7:е7


Опять на

2… g5:e7 последовало бы

3. b3:b7+ g8-h7

4. еЗ-h3+ h7-g8

5. h3-h8X.


3. еЗ:е7  g5:e7

4. h3-d7,


и белые, выигрывая одного из слонов и оставаясь с ферзем и слоном против ладьи и слона, легко заканчивают партию в свою пользу.

Эти два примера показывают, насколько опасен ход g7-g6 после рокировки в короткую сторону.

Здесь перед нами весьма интересная комбинация иного типа. У черных ладья за коня, и поэтому они должны выиграть, если белые не найдут какой-либо немедленной компенсации. Однако белые дают мат в несколько ходов:

1. e4-f6+  g7:f6


Вынуждено, так как иначе следует

2. d3:h7X.


2. d3-g3+ g8-h8

3. b2:f6X.


В этой позиции мы находим ту же комбинацию, но в несколько более сложной форме.

1. b5:d7 c8:d7


Если

1… b7:e4, то

2. d3-с3

с угрозой мата, вследствие чего черные теряют ферзя, стоящего под ударом белой фигуры.


2. e4-f6+  g7:f6

3. e3-g3+ g8-h8

4. b2:f6X.


Весьма часто встречается также комбинация, показанная на диаграмме 116.

У белых не хватает качества и пешки, но они все же быстро выигрывают, продолжая

1. d3:h7+ g8:h7


Если

1… g8-h8, то

2. d5-h5  g7-g6

3. h5-h6 и выигрывают.


2. d5-h5+ h7-g8

3. f3-g5,

и черные могут предотвратить мат на h7, только пожертвовав ферзя ходом

3… е8-е4, после чего белые остаются с ферзем за ладью.


Перед нами комбинация того же типа, но в более сложной форме.

Белые играют следующим образом:

1. f5:e7+


Этот ход вскрывает диагональ слона.

1… d8:e7


Препятствуя коню после жертвы слона занять важное поле g5.

2. е2:е7 с8:е7


Лучший ход.

3. d3:h7+ g8:h7


Если

3… g8-h8, то

4. d5-h5  g7-g6

5. h7:g6+ b8-g7

6. b5-h7+ g7-f6

7. g4-g5+ f6-е6

8. g6:f7+ f8:f7

9. h7-e4X.


4. d5-h5+ b7-g8

5. f3-g5   f8-c8

6. b5-b7+ g8-f8

7.  h7-h8+ e7-g8

8. g5-h7+ f8-е7

9. d1-e1+ e7-d8

10. h8:g8X.


ЛАСКЕР – БАУЭР

Рассмотрим позицию на диаграмме 118. Она заимствована из партии Ласкер – Бауэр, игранной в Амстердаме в 1889 г. Силы обеих сторон равны, белым нужно лишь взять ферзем коня. Пешечное расположение в центре – в пользу белых, так как они контролируют три центральных поля из четырех. Далее, оба белых слона занимают идеальное положение, какое только возможно при атаке двумя слонами позиции короткой рокировки.

Однако если белые сделают естественный ход и возьмут коня, черные ответят f7-f5, блокируя действия белого слона d3, а затем сыграют еще e7-f6, обезвреживая действия и другого слона белых. Белые и в этом случае имели бы удовлетворительную игру, но они хотят по возможности извлечь что-либо из выгодного положения своих слонов и из своего преимущества в центре. Исходя из этих соображений, они находят весьма изящную комбинацию, выигрывающую партию в несколько ходов:


1. d3:h7+ g8:h7

2. e2:h5+ h7-g8

3. b2:g7 g8:g7

4. h5-g4+ g7-h7

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*