Ольга Богданова - 300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы
Города
Игроки сообща выбирают название какого-нибудь города (оно должно быть достаточно длинным). Затем каждый участник должен написать названия других городов таким образом, чтобы из их первых букв составлялось название заранее выбранного города. Побеждает тот, кто справится с заданием первым. Таким же образом можно играть с названиями животных, музыкальными группами, песнями и пр.
Зажги на танцполе!
Дискотека, клуб, концерт? Поиграем!)
Собираетесь в клуб, на школьную дискотеку или хотите замутить танцевальную вечеринку дома? Отличная идея! И что вы будете там делать? «Танцевать» – ответите вы. Безусловно, но знаете ли вы, что на любом танцполе можно играть? «Зачем?» – спросите вы. Ну, во-первых, в этом случае вам точно не придется танцевать в одиночестве. Во-вторых, есть персонажи, которые не очень хорошо двигаются и отчаянно стесняются на дискотеках – помогите им раскрутиться! А может быть и так, что вам очень понравился незнакомый человек… Мы гарантируем, что когда вы начнете играть, вокруг вас рано или поздно скучкуется вся тусовка, и он или она обязательно окажется рядом. Игра – прекрасный повод познакомиться, создать пару на вечер, а может быть, и продолжить отношения… Все, что вам понадобится для танцевальных игр, обязательно окажется у вас при себе…или на себе. Так что изучайте правила, танцуйте и играйте!
Волшебная палочка
Что может быть лучше танца! А если во время танца еще и поиграть в забавную игру, можно считать, что вечер удался на славу. Состав компании может быть любой. Кстати! Эта игра – прекрасный способ познакомиться с понравившимся человеком поближе. Играющие встают в круг, желательно, чередуясь: молодой человек – девушка.
Ведущий берет «волшебную палочку» (которую прекрасно может заменить, например, пустая бутылка), зажимает ее коленками и, двигаясь в ритме звучащей в этот момент музыки, передает ее следующему участнику без помощи рук. Задачу можно усложнить, если игроки встанут спинами друг к другу.
Одно условие: «волшебная палочка» не должна быть слишком длинной – максимум 25–30 см.
Тот, кто уронил палочку, получает штрафное очко. Что делать с накопившимися штрафами, определяется заранее.
Дикий пляж
Танцевать просто так – не для нас. Веселье и разнообразие – наш девиз. Оживим дискотеку! Приветствуется любая численность компании.
Ведущий приглашает всех участников игры потанцевать на «дикий пляж», а чтобы не смущать отдыхающих, необходимо прикрыть интимные места. Для этой цели подойдет все – платки, салфетки, компакт-диски и прочее. Задача участников – танцевать, не оказавшись при этом «раздетым». Для этого необходимо в танце крепко прижиматься друг к другу. Потерявший «фиговый листок» выбывает, самая стойкая пара получает приз.
Резинки
В эту игру хорошо играть, если вы пришли в клуб большой компанией. Вам понадобится много резинок (самых простых, для волос или аптечных) разных цветов. Два-три молодых человека получают резинки определенного цвета. Их задача – пока звучит музыка, «окольцевать» как можно большее количество девушек. Резинки надевают девушкам на щиколотки. Самый быстрый молодой человек получает приз. На втором этапе молодых людей «окольцовывают» девушки.
Сюрприз
Игра хороша тем, что может продолжаться хоть весь вечер. Реквизита минимум – большой пакет или коробка. Итак, компания просто танцует, передавая друг другу пакет или коробку. Как только музыка заканчивается, тот, у кого в данный момент находится пакет, кладет туда какую-нибудь снятую с себя вещь. Продолжается музыка – пакет передается дальше. Когда компания решила, что раздеваться уже хватит, тот, кто получил пакет во время паузы, наугад вынимает оттуда любую вещь и надевает на себя. Поскольку главный принцип «не ройся, бери сверху», итоговые костюмы игроков могут выглядеть самым неожиданным образом.
Китайский танец
Для игры вам понадобятся веера, которые можно легко сделать самостоятельно из бумаги. Задача игроков – пока звучит музыка, с помощью веера удерживать в воздухе перышки, небольшие кусочки ваты или те же воздушные шарики – что будет под рукой. Побеждает игрок, который сумеет продержаться дольше и совместить выполнение задания с артистичным танцем.
Танцы
Участники игры разбиваются на пары: молодой человек – девушка. Один из игроков остается без пары, но можно предложить ему что-нибудь взамен: чью-нибудь куртку, если вы в клубе; швабру, если собрались дома; палку, если танцуете на свежем воздухе. Звучит музыка, пары танцуют, «одиночка» тоже не отстает. Во время паузы пары должны быстро поменяться партнерами (договоритесь заранее, парни или девушки будут меняться). В это же время игрок-«одиночка» бросает свою «партнершу» и быстро хватает первого подвернувшегося под руку человека. Тот, кто остался без пары, следующий танец танцует со шваброй или с другими предметами.
Музыкальная шляпа
Для игры вам понадобятся шляпа (кепка, бейсболка) и как можно больше участников. Все игроки встают в круг, звучит музыка, начинается танец, одновременно с которым шляпа передается по кругу. Каждый участник снимает шляпу со своей головы и надевает ее на голову соседа справа. Тот игрок, который находится в шляпе, когда останавливается музыка, выбывает из игры. Побеждает участник, оставшийся последним.
Ручеек
Игра, знакомая всем с детского сада, тем не менее она прекрасно прижилась на дискотеках, где много музыки и пространства. Чем больше участников, тем лучше. Игроки разбиваются на пары: молодой человек – девушка, берутся за руки и поднимают их вверх. Затем все пары становятся друг за другом, образуя коридор. Первая пара проходит через коридор, и любая другая пара может ее остановить, просто опустив руки. Чтобы пройти дальше, пара должна поцеловаться. Если через коридор проходит одиночка, он должен выбрать любого человека противоположного пола из коридора и поцеловать его. Только после этого можно двигаться дальше. Прошедшая коридор пара становится в конце. Постоянное движение и музыка – что может быть лучше!
Подари движение
Из участников выбирается ведущий, который в течение определенного времени (15–20 секунд) демонстрирует участникам под музыку какие-либо движения, которые все остальные должны повторить. Затем хлопком по плечу он передает свои обязанности следующему игроку и т. д. Победителей и проигравших нет, просто расслабьтесь и потанцуйте.
Салки-обнималки
Динамичная, подвижная игра, а под музыку идет еще лучше. Сначала выбирается ведущий, задача которого – догнать и «запятнать» кого-нибудь из остальных игроков. Единственное, но очень приятное дополнение – защищен тот, у кого есть пара. Чтобы обозначить пару, необходимо крепко обняться. Только не забудьте – обниматься можно не больше 3 секунд, затем надо бежать-танцевать дальше. Если два человека обнимают третьего, тоже не считается. Спасает только пара. В общем, убегайте, танцуйте, обнимайтесь.
Ловушка
Чем больше участников, тем интереснее играть, так что приглашайте всех, оказавшихся рядом. Игроки делятся на три равные группы и образуют три круга. Начинается музыка, участники танцуют таким образом, чтобы средний круг двигался влево, а крайние – вправо. По сигналу одного из участников (хлопок, условное восклицание и пр.) игроки крайних кругов берутся за руки и стараются захватить «в плен» кого-нибудь из среднего круга. Если это удалось, захваченный игрок переходит в один из крайних кругов. Если же участнику удалось увернуться, один из «захватчиков» уходит в средний круг.
Птицы, блохи, пауки
Отметьте на танцполе два ориентира так, чтобы они находились достаточно далеко друг от друга. Затем участники делятся на «птиц», «блох» и «пауков». Лучше всего просто поделиться на три команды, а затем вытянуть жребий, чтобы игроки знали в лицо только свою «стаю». Поделились? Прекрасно. Теперь участники игры перемешиваются и делятся на две команды, каждая из которых занимает место у одного из ориентиров, отмеченных раньше. Начинается музыка, игроки одновременно показывают друг другу заранее установленный жест, который обозначает принадлежность к той или иной группе. Затем «пауки» убегают от «птиц», «блохи» – от «пауков», «птицы» – от «блох». Одновременно с этим все игроки должны, пока не закончилась музыка, добраться до ориентира, противоположного их стартовой отметке. Тот, кого ловит команда соперника, остается в чужой команде. Интересно играть 6–7 заходов, в зависимости от количества участников.
Мышки-домики
Участники игры разбиваются на тройки, пары из которых берутся за руки, изображая «домик». Третий участник – «мышка» находится внутри этого кольца. Итак, музыка звучит, «мышки» с «домиками» танцуют, как могут. Заранее выбранный ведущий кричит: «Мышка!» – и все «мышки» меняются домиками. По команде «Домик!» «мышки» остаются на месте, а «домики» ищут себе новую «мышку». По команде «Землетрясение!» тройки распадаются и образуются новые. Если участников много, можно играть на выбывание. Тот, кто во время паузы в музыке не сумел найти себе домик, выходит из игры.