А. Панферова - Самый лучший семейный праздник
Победителем становится тот, кто за кратчайшее время сумел завоевать внимание большинства присутствующих. Эту игру хорошо проводить в начале застолья, для того чтобы выбрать того, кто будет исполнять почетную роль тамады или руководящего застольщика.
Творческие конкурсы
Классическая застольная игра, в которую можно играть в любом алкогольном состоянии. Первым делом сидящие за столом выбирают ведущего. После этого они должны быть очень внимательны, так как задача ведущего – обеспечить наличие игроков. С этой целью он будет стремиться всяческими уловками выманить или просто украсть какую-нибудь вещь у сидящих за столом. Причем чем больше вещей ему удастся добыть, тем больше у него потом будет «жертв». Особенно интересной игра получается, когда люди и не подозревают, что их фант уже у ведущего, и простодушно считают себя сторонними наблюдателями. Итак, фанты добыты, теперь начинается сама забава. Ведущий приглашает себе в помощники человека, которому он доверяет, либо того, у кого не удалось утащить фант. Ведущий поворачивается спиной к присутствующим, а его помощник по одному достает и показывает всем фанты, спрашивая при этом у ведущего, что должен сделать этот фант. Задания могут быть самыми разными: от простой песенки и изображения петушка до приготовления, скажем, коктейля на всех.
Тут уж все зависит от фантазии ведущего. Фант человек получает назад только в том случае, если все присутствующие довольны выполнением задания. Непокорным же можно дать более сложные или даже поэтапные задания.
«Перевертыши»Правила игры. Всем участникам раздаются записочки, в которых зашифрованы известные всем русские народные пословицы. Требуется отгадать, что это за пословицы.
1. Леди вышла из фаэтона, лошади побежали быстрее. Ответ: Баба с воза – кобыле легче.
2. Детская философия. Ответ: Устами младенца глаголет истина.
3. Без старания нет награды. Ответ: Без труда не вытащишь и рыбку из пруда.
4. Чувства неподвластны разуму. Ответ: Любовь зла – полюбишь и козла.
5. Почему выбор Евы пал на Адама? Ответ: На безрыбье и рак рыба.
6. Непрерывное воспроизведение себе подобных. Ответ: Яблочко от яблони недалеко падает.
7. Безделье от страха. Ответ: Волков бояться – в лес не ходить.
8. Кого Бог спонсирует? Ответ: Кто рано встает, тому Бог подает.
9. Первый из них всегда обречен. Ответ: Первый блин всегда комом.
10. Материя первична, сознание вторично. Ответ: Встречают по одежке, провожают по уму.
11. Один старый и два новых. Ответ: Старый друг лучше новых двух.
12. Конфликт поколений в курятнике. Ответ: Яйца курицу не учат.
13. Его можно сравнить только с татарином. Ответ: Незваный гость хуже татарина.
14. Так сидят только обладатели пятачков и американцы. Ответ: Посади свинью за стол, она и ноги на стол.
15. Тут тебе не там. Ответ: В гостях хорошо, а дома лучше.
16. Если он протрезвеет, то утонет. Ответ: Пьяному море по колено.
17. По какому признаку определяется уровень интеллекта. Ответ: Смех без причины – признак дурачины.
18. Гусино-свиная иерархия. Ответ: Гусь свинье не товарищ.
19. Целеустремленность. Ответ: Кто ищет, тот всегда найдет.
20. Кошачья печаль. Ответ: Не все коту масленица.
21. Воспитание безглазого. Ответ: У семи нянек дитя без глазу.
22. Русская национальная кухня. Ответ: Щи да каша – пища наша.
23. Мысли вслух в экстремальном состоянии. Ответ: Что у трезвого на уме, то у пьяного на языке.
24. Страх перед золотой рукой. Ответ: Дело мастера боится.
25. Бесценная малютка. Ответ: Мал золотник, да дорог.
26. Следи за базаром. Ответ: Слово не воробей – вылетит, не поймаешь.
27. Написанное не боится колющих и режущих предметов. Ответ: Что написано пером, то не вырубишь и топором.
28. Улыбка кривых зеркал. Ответ: Нечего на зеркало пенять, коли рожа крива.
29. Кредиторы ждать не любят. Ответ: Долг платежом красен.
30. Все пошли, и ты догоняй. Ответ: Семеро одного не ждут.
31. Великие дела ждут великих людей. Ответ: Большому кораблю – большое плавание.
32. Чужая рубашка опасна для жизни. Ответ: Своя рубаха ближе к телу.
33. Будней-то пять, а выходных – два. Ответ: Делу – время, потехе – час.
«Фразы»Реквизит: заранее приготовьте конверт, в котором будут лежать вырезанные из газет и журналов заголовки, причем чем больше их будет заготовлено, тем лучше. В этой игре должны принимать участие все присутствующие. Ведущий берет конверт, подходит поочередно к каждому игроку и предлагает, не глядя, достать одну бумажку.
Когда все участники обзаведутся такими бумажками, ведущий просит их так же поочередно, произнести фразу «А у меня в ботинке...» и дальше прочесть то, что написано на вырезке из журнала.
«Скульптура»Реквизит: любой садово-огородный инвентарь. Приглашается несколько желающих, которые разбиваются на пары. Один человек из пары отходит в сторону и закрывает глаза. Другому ведущий вручает что-то из инструментов, например грабли и секатор, и говорит, что надо изобразить. Самый лучший вариант, когда берутся сюжеты, не имеющие отношения к саду. Игрок, которому надо что-то изобразить, может пригласить себе в помощь кого-нибудь из зрителей.
Пример: с граблями и секатором можно изобразить парикмахера. С лопатой – слугу с опахалом. Победителем считается тот, чья композиция будет отгадана быстрее других. Ему в качестве поощрения предоставляется почетный поход на огород или на кухню за луком или редиской.
«Барон Мюнхгаузен»В этом конкурсе могут принимать участие все присутствующие, так как уж что-что, а врать-то мы все умеем, да еще как. А заодно и проверите, кто из ваших приятелей самый искусный лгун.
Итак, прежде чем начинать врать, надо оговорить, на какую тему будут ваши рассказы. Как только тема задана, можно приступать к игре. Первый (это может быть кто-нибудь из особенно смелых, а можно просто посчитаться) начинает свой рассказ: «Как-то раз я...»
Немаловажно следить за тем, чтобы рассказ был более или менее логичен и рассказчик не задумывался дольше чем на полминуты. Как только какое-то из этих условий нарушается, право слова переходит к следующему участнику игры. И так далее. После того как все рассказы выслушаны, сами участники игры должны решить, кто же сумел перещеголять всех в умении врать.
Танцевальные конкурсы
Проводится этот конкурс очень просто. Необходимый реквизит – это пять стульев. Участников должно быть на одного человека больше, то есть шесть. Игра начинается. Ведущий объявляет танцы. Включается подходящая по ритму музыка, и принимающие участие в развлечении начинают танцевать. Тот, кто, по мнению не участвующих в конкурсе, танцует хуже всех, выбывает из игры. Остается пять человек. Тогда ведущий предлагает сесть оставшимся конкурсантам на стулья и потанцевать сидя. Уже подуставшие танцоры с радостью соглашаются на это предложение и даже какое-то время сидят на стульях, активно размахивая руками и ногами.
Но все-таки у кого-то это получится хуже и ему придется выбыть из игры. Оставшиеся четыре человека продолжают сидеть на стульях. Им ведущий объясняет, что сейчас придется танцевать без помощи ног. Получается, игроки сидят на стульях и проделывают самые причудливые движения руками, оставляя ноги неподвижными. Этот этап конкурса, как правило, получается у участников лучше всего, но все равно придется искать одного проигравшего. Три участника конкурса танцуют сидя, без помощи рук (ноги также остаются неподвижными).
То, как станцевать танец, не используя ни руки, ни ноги, решать им. Возможно, они умеют делать танец живота? На худой конец, каждый из них сможет покивать головой в такт музыке. После этого выбирают двух самых изобретательных игроков, которые продолжают борьбу, а третий, не такой активный, объявляется проигравшим.
Оставшимся двоим участникам игры предстоит последняя задача: совершенно не двигаясь, они должны «станцевать»... с помощью только мимики! Если вам еще не приходилось это делать, попробуйте как-нибудь и убедитесь в том, насколько это сложно – танцевать рок-н-ролл или лезгинку только с помощью разнообразных гримас. Победителем объявляется тот из двух оставшихся конкурсантов, кто справился с этим заданием лучше. Приз может быть любой. Только не стоит в качестве подарка давать победителю возможность заказать танец: все равно ему танцевать не захочется!
«Партнерша»Теперь найдите швабру, веник, метлу (подойдет и чайник, скалка, дуршлаг) и дайте одному из присутствующих. Все гости должны разделиться на пары, остается только один – со шваброй (к примеру). Играет музыка. Все медленно танцуют, передвигаясь по комнате. Человек со шваброй изображает, что он ведет в танце свою партнершу. Кто-то неожиданно выключает музыку, в этот момент все должны поменяться партнерами по танцу. Кто не успел – тому достается швабра. Музыка продолжает играть, и так до следующего выключения. Будет очень весело, так как получится жуткая путаница: мужчины будут танцевать с мужчинами, а женщины с женщинами (главное – не остаться наедине со шваброй).