Лотти Страйд - Книга путешественника во времени. Как не пропасть во времени и пространстве
Кулачные поединки не делятся на раунды; каждый из них продолжается до тех пор, пока один из участников не сдастся или не потеряет сознание. Обязательно дождись выступления Феагена из Тассоса – его пророчат в победители нынешних состязаний. Говорят, что он уже в возрасте девяти лет был настолько силён, что оторвал от основания бронзовую статую бога и принёс её домой.
Только для мальчиковИзвините, девочки, но древние Олимпийские игры предназначаются только для мальчиков. Девочкам не разрешается даже смотреть на состязание, и за это их наказывают.
Но не обижайтесь, здесь же, в Олимпии, тоже раз в четыре года, проходят другие игры, посвящённые супруге Зевса Гере и называющиеся «Гереи». Гереи дают возможность древнегреческим девочкам продемонстрировать своё мастерство в беге.
Перед забегами девочки надевают короткие туники выше колен и перекидывают ткань через левое плечо.
Как разрисовать стены в пещере
Вокруг тебя темно, хоть выколи глаза, и ты совершенно не имеешь представления, где оказался. К счастью, твой пульт УВ оборудован светящимся экраном. Ты включаешь подсветку, чтобы осмотреть помещение. Но это вовсе не помещение. Ты находишься внутри огромной пещеры, а прямо перед тобой на стене изображены два белых быка.
Ты проходишь дальше и рассматриваешь стены, испещрённые рисунками огромных животных. Где-то впереди виден мерцающий свет, на который ты направляешься по коридору. Вскоре ты оказываешься в другой пещере, примерно 30 метров в длину. Там уже сидит какой-то человек, занятый нанесением контуров скачущей лошади на стену пещеры.
Ты находишься в пещере Ласко во французских Пиринеях. Она представляет собой комплекс подземных залов и туннелей каменного века, разрисованных наскальными рисунками. В данный момент ты оказался в самой известной Галерее наскальной живописи, высота стен которой составляет 3,5 метра.
В мерцающем светеМерцающий свет испускает плоская лампа из песчаника с плоской выемкой на одном конце. Художник заполнил лампу каким-то горючим материалом, и этого света достаточно, чтобы можно рассмотреть рисунки на стенах.
Все рисунки, которые ты тут видишь, выполнены в коричневых, чёрных, красных и серых тонах. Художник пользуется красками, сделанными из минералов и природных веществ. Некоторые горные породы содержат оксид железа с характерной рыжей окраской. Каменные породы с оксидом марганца дают стойкую чёрную краску. Художник показывает тебе, как нужно толочь их в порошок и смешивать с водой или жиром для получения красок, какие удобно наносить на стены пещер.
Сделай свою наскальную живописьХудожник передаёт тебе свои инструменты, и теперь твоя очередь продемонстрировать свои художественные способности. Проверь, насколько хорошо у тебя получится нарисовать мамонта.
Тебе потребуются:
• бумага • карандаш
• восковые мелки
• чашка крепкого охлаждённого чая
• большая кисть
Для начала сделай набросок на бумаге карандашом. Не расстраивайся, если у тебя плохо получится с первого раза. Наскальные рисунки довольно просты, и для этого необязательно быть великим художником. Чем проще рисунок, тем реалистичнее он будет выглядеть. Попробуй нарисовать мамонта следующим образом.
1. Сначала очерти контуры мамонта, обозначив двумя выступами голову и туловище (это выглядит примерно как большая и округлая буква «М»).
2. Снизу обозначь брюхо, хобот и рот. Не забудь про клочки шерсти.
3. Затем подрисуй уши, глаз и бивни…
4. …и пару ног.
При помощи большой кисти покрой бумагу холодным чаем, чтобы сделать её похожей на стену пещеры. Сквозь чай должны проглядывать контуры твоего рисунка. Не волнуйся, если бумага немного покоробится.
Теперь обрисуй контуры своего мамонта восковыми мелками. У древних художников не было особо богатого выбора красок, поэтому старайся придерживаться красных, оранжево-жёлтых, коричневых и чёрных тонов. Так твой рисунок получится более похожим на произведение первобытных людей.
Совет. Зачем ограничивать себя маленьким листком? Раздобудь обклеечную бумагу для стен или белые обои и нарисуй целый ряд животных, украсив им стену своей спальни. Рядом с ним подрисуй людей с копьями в руках.
Только не рисуй прямо на стенах. Может, из тебя и в самом деле получится неплохой первобытный художник, только мама рассердится от этого гораздо больше, чем мамонт, которого ударили копьём.
Как совершить побег из плена
Ты оказался в деревянном бараке в окружении группы людей. Они склонились друг к другу и о чём-то переговариваются тихим шёпотом. Дело происходит во время Второй мировой войны, в лагере военнопленных на территории Германии. Люди вокруг тебя – английские лётчики, и как раз сейчас они готовятся сбежать из плена.
Ты буквально кожей чувствуешь разлитое в воздухе напряжение, до тебя доносится взволнованный шёпот, и ты видишь, как горят глаза у тех, кто стоит на страже у двери и смотрит, как бы сюда не вошли немецкие солдаты.
Туннель под ногамиНемцы были уверены, что из их лагеря «Шталаг-Люфт III» сбежать невозможно. Но они ошибались – как раз сейчас 76 пленных готовятся к побегу через туннель, прорытый прямо под ногами у немцев.
Перед собой ты видишь небольшой открытый люк в полу. В нём один за другим исчезают люди, двигаясь как можно быстрее. Разработка плана побега и подготовка к нему заняли несколько месяцев. Теперь настал решительный момент. Ты ещё не пришёл в себя, как прыгнул в люк вслед за остальными. Ты тоже участвуешь в побеге!
Сооружение туннелей
Главная роль в разработке плана принадлежала человеку с прозвищем Большой Икс. Он распределил пленных по группам, которые рыли три туннеля под условными названиями «Том», «Дик» и «Гарри». Немцы вскоре выяснили, что пленные заняты чем-то недозволенным, и открыли один туннель – «Том». К счастью, о существовании «Дика» и «Гарри» они не догадались.
Бежать было решено по туннелю «Гарри», который протянулся под лагерем на 100 метров. Его вход скрыт под печкой в одном из бараков, в котором спят военнопленные, – в бараке номер 104.
Пленным пришлось копать глубоко, чтобы их не засекли звукоулавливающие механизмы, расставленные немцами по лагерю. Чтобы туннели не обвалились, их укрепляли деревянными подпорками, сделанными из нар, на которых спали военнопленные. Всего было использовано 4000 досок, и к тому времени, когда туннели были закончены, никто из пленных не мог похвастаться удобным местом для ночлега.
В туннели должен был поступать свежий воздух, чтобы ползущие по нему люди не задохнулись. Копающие соединяли вместе пустые консервные банки и делали из них воздухопроводы.
Пленные солдаты копали землю до шести часов подряд, сменяя друг друга. Поначалу они работали в своей форме, но в сырых туннелях одежда быстро промокала и начинала издавать запах, поэтому они решили работать раздетыми.
ТрудностиОдин из пленников объяснил, что самой большой проблемой оказалась необходимость избавляться от песка, который они выносили из туннелей. О первом туннеле немцы узнали по белым пятнам песка среди чёрно-серой земли на поверхности лагеря. Поэтому пленным в следующий раз пришлось решать, куда деть 230 тонн песка.
Разработчики плана побега придумали хитрый метод, благодаря которому избавились почти от половины песка. Пленные под названием «пингвины» наполняли песком длинные полуметровые мешки, сделанные из полотенец, и засовывали их в брючины. Держались эти мешки на верёвке, пропущенной за шеей. Чтобы скрыть выступающие мешки, люди надевали длинные шинели.
После этого «пингвины» подходили к другим заключенным, которые работали в саду. Встав на определённое место, они высыпали песок, а садовники закапывали его в землю лопатами.
НервыТеперь, когда настала пора осуществить план, пленники очень волнуются и едва сдерживают беспокойство. Они понимают, что время работает против них. Стоит самый холодный март за последние тридцать лет, и люк в дальнем конце туннеля примёрз к земле, что задерживает их выход.
Они прорывают последние полметра до поверхности, но оказывается, что выход находится в трёх метрах от деревьев. Вполне вероятно, что их заметят, пока они будут выбираться из туннеля и бежать к лесу. Тут у одного появляется замечательная идея. Они протягивают верёвку к расположенному неподалёку кусту. За кустом прячется один из заключённых и подаёт знаки своим товарищам в туннеле. Один рывок верёвки значит, что немецкие часовые отвернулись и можно выбираться следующему заключённому. Два рывка означают, что нужно подождать.