Саша Готти - Хроники Темного Универа. Некромант (сборник)
Вампирология – предмет, изучающий вампиров, их особенности, поведение и место в современном тайном мире. Особенностью вампирологии является то, что некоторые сведения, например нюансы обращения людей, запретны для юных вампиров. Лекции по вампирологии предназначены только для факультета Вампируса, и их содержание не всегда разглашается другим факультетам.
Вампиры-чистокровки – рождаются у вампира и человека, но вырастают вампирами. До восемнадцати лет они живут беззаботной жизнью, отличаясь ловкостью и силой, но в восемнадцать начинается их перерождение в кровопийц. К этому моменту вампир уже находит себе человека, кровью которого питается, пока тому не исполнится двадцать пять лет.
Вампиры обращенные – обращение в вампира может произойти либо с разрешения Темнейшего, либо без него. Если вампир обращает человека без разрешения, то обращенный теряет свою личность, становясь тенью, «подконтром» своего хозяина. Такое обращение тяготит обратившего вампира, поскольку обращенный нуждается в постоянном присутствии своего обратителя, тоскует без него и погибает, едва узнает о его смерти. Такие вампиры не имеют права присутствовать на балах Темнейшего, почти ничем не интересуются и редко выходят из дома. Если же обращение происходит с разрешения Темнейшего, обращенный сохраняет личность и волю, считаясь полноценным. Однако такое разрешение Темнейший дает только в самых крайних случаях, например за заслуги человека перед темной стороной, совершенные подвиги или открытия. Как правило, вампиры просто используют молодых людей и пьют их кровь. Когда донору исполняется двадцать пять лет, его кровь вампиру больше не нужна, но он может до конца жизни рассчитывать на помощь и поддержку вампирского клана.
Водяные – нечисть особенная и очень разнообразная. Они могут быть и совсем маленькие, величиной с каплю, и огромные, способные потопить целый корабль. Водяные могут разговаривать, а это, как известно, отличает нечисть от нежити. Современные водяные сильно измельчали по сравнению с древними, но все равно умудряются застревать в городских водопроводных трубах. Также у них есть вредная привычка выползать из стоков раковин и облизывать мыло, которое действует на них как валерьянка на котов.
Вурдалаки – особенная нечисть. Изначально они были людьми, но стали вурдалаками после удара некромагией со стороны охотников (называемых также магами, светляками). Обычно это происходит случайно, когда охотник целится в нечисть, а попадает в квартиру, а иногда и в целую человеческую деревню. Известна история о деревне Горяевке, которая провалилась сквозь землю после удара некромагией, в результате чего в Носфероне появился студент Федя Горяев. Вурдалаки едят только испорченную и гнилую пищу, передвигаются по подземным ходам, не слишком хорошо соображают и имеют большие проблемы с памятью. Поэтому Федя уже много лет учится в Носфероне на одном и том же курсе, не переходя на следующий.
ДДневное право – очень жесткий и непреодолимый закон для людей, который заставляет их не видеть тайный мир. Человек навсегда попадает под действие закона дневного права в восемнадцать лет, если не успеет до этого времени стать посвященным в тайный мир. Исключение – люди с магической кровью и те, кого нечисть или маги по каким-то причинам ввели в тайный мир.
Домовое право – свод законов для нечисти, ограничивающий их права в тайном мире. Домовое право запрещает нечисти перешагнуть порог без разрешения (сакрала), не дает переступить через начерченный на земле круг. Рисовать круги нечисть тоже не может. Серьезной трудностью для нечисти, например, является столкновение с современными гаджетами, где на клавишах напечатана цифра «0». Выходить из положения приходится, процарапывая нарисованный круг, чтобы разорвать его. Если этого не сделать, то палец вампира, тролля или кого-либо иного представителя темного народа сведет судорогой.
Домовое право также имеет ряд запретов и ограничений, касающихся того, где нечисти можно жить и работать.
Домовые – особенная нечисть в тайном мире. Они обитают почти во всех городах, поселках и деревнях, но домовой есть совсем не в каждой квартире и далеко не в каждом доме. Иногда домовой «курирует» целый район или квартал. Домовые бывают разных видов: горемычники, которые предсказывают беды и несчастья, охранники, которые постоянно делят территории, и торговцы. К горемычникам относятся, к примеру, домовые Ливченко. Охранником в вестибюле Носферона работает домовой из древнего клана Грозных, а самой богатой торговой семьей является клан Клоповых.
Домовые войны – иногда возникают между враждующими кланами домовых. В прежние века домовые войны приобретали серьезный размах, и людям иногда приходилось покидать свои деревни, потому что в домах посуда начинала биться сама по себе, а предметы принимались летать. Люди называют такие явления полтергейстом, но на самом деле это один клан домовых выселяет с территории другой клан. Особенностью таких войн является то, что они никогда не заканчиваются и длятся веками. Например, однажды начатая война между кланами Ливченко и Грозных не прекращена и по нынешние дни: остатки этих кланов продолжают выяснять между собой отношения.
Домовое проклятие – крайне примитивная и простая темная магия, которой владеет домовой. Обычно это набор мелких пакостей, вроде разряда статического электричества, манной крупы в лицо или воды с потолка на голову.
Древние – нечисть, срок жизни которой на земле уже вышел. Они перемещаются в янв и пребывают там в полусне, подчиняясь только своим странным внутренним законам. С живыми древние не общаются и не разговаривают. Хотя есть нечисть и нежить, которая, пусть даже и считаясь древней по возрасту, продолжает жить в явном мире. К примеру, это Тетьзин, убормонстр в Носфероне, и водяной, преподаватель плавания и физкультуры.
ЖЖуть-кола – один из любимых напитков нечисти. Нечто шипучее, как растворимый зеленый морок, дающий веселье и хорошее настроение. На самом деле это вода, которая побывала в янве.
ЗЗловоротня – гиблое место, где нечисть ощущает себя в безопасности, потому что туда никогда не пройдут охотники (маги). Зловоротен на земле немало: они и в старых домах Москвы, и в подземных переходах, и в пещерах. Темный Департамент разработал и выпустил настоящую карту зловоротен Москвы и Санкт-Петербурга, нанеся все зловоротни с точными адресами на обычную карту города. Во времена войн нечисти и магов зловоротни служили для темных укрытием и до сих пор могут отшвыривать все, что имеет отношение к охотникам и светлой магии.
Знак вампира – узел, который не может развязать никто, кроме самого вампира или членов его рода. Кроме узла существуют еще и другие знаки вампирских кланов: татуировки, кольца, украшения с символикой.
ККвизг – чудовищно громкий визг, который издают кикиморы. Является оружием кикимор, поскольку на какое-то время может парализовать даже вампира. Квизг способен разбивать окна в домах, настолько он пронзителен.
Кикимороводство – предмет, который изучает кикимор и их место в современном тайном мире. Во время кикимороводства речь идет о том, как кикиморе выживать, чем ей заниматься, как одеваться, как обустроить свою жизнь и адаптироваться в мире людей. Для остальной нечисти этот предмет настолько невыносим, что все его отчаянно прогуливают.
Конвенция (Канва) – свод законов тайного мира, который проходят в Носфероне как отдельный предмет. Эти законы установлены для всех сторон – и для магов, и для нечисти, и для людей. Для магов это магическое право, которое, безусловно, действует, если только маг настоящий. Для нечисти это домовое право, для людей – дневное право.
ММаг – особенный человек, в котором течет древняя кровь одной из магических семей. Ввиду определенных событий в этой книге значение слова «маг» несколько меняется, а само слово уходит из обихода, заменяясь словом «охотник». Когда-то маги были светлыми, способными исцелять людей, держать мир в равновесии, защищать его от катастроф и войн. Однако убийство забирает светлую магию, поэтому после долгих и кровавых войн, когда маги сотнями уничтожали нечисть, они утратили свой дар, став обычными охотниками.
Магиструм – орден светлых магов, значение и роль которого вдруг открылись с неожиданной стороны. Раньше в тайном мире существовало совершенно иное представление о Магиструме.
Морок – способность троллей одурачивать всех вокруг: людей и нечисть. У скандинавских троллей это называлось «отвести глаза». Морок может быть очень разным, и его сила зависит от способностей и умений тролля. Обычно морок держится не дольше лунного месяца, а иногда существует всего несколько секунд. Распознать морок можно несколькими способами, к тому же есть и его явные признаки: кружится голова, в глазах легкая зеленая дымка, а рядом раздается зловредное хихиканье.