Стив Джексон - Корпорация СТРАХ
148
Переодевшись в обычную одежду, вы идете по улице. Внезапно раздается знакомый писк Радиобраслета. «Музей Египетского искусства», – слышите вы. Наверно, стоит отправится туда ( 158 ) или можете зайти к Доносчику Джерри лично – его дом как раз недалеко ( 38 ).
149
Увидев вас, спорщики тут же затихают. Ваш осуждающий взгляд сразу действует, они, покраснев, смотрят друг на друга и мирно расходятся. Сделав выговор женщине, которая отказывалась убрать за собакой, вы решаете, что ваш гражданский долг выполнен и можно уходить. Переодевшись в обычный костюм, решайте, пойдете на работу ( 341 ) или сначала купите газету ( 228 )?
150
Тщательно прицелившись целитесь в руку, которой он держит пробирку, вы выпускаете молнию. Блестящий выстрел! Взвыв от боли, Отравитель роняет пробирку, она падает на пол и разлетается на мелкие осколки. Теперь захватить раненого преступника будет совсем просто ( 227 ).
151
Вы выбегаете на улицу, но фургон уже скрылся. Если вы обладаете Сверхсилой, то, возможно, у вас получится его догнать ( 414 ), если нет, то можно даже не пытаться ( 428 ).
152
Странные слухи ходят в центре города. Говорят, что маленький мальчик, которого называют Вундеркинд видит очень яркие сны. И, как ни странно, сны, похоже, воплощаются в реальности. Это только слухи, но имя мальчика известно. Его зовут Тимоти Грант, он живет на 100-й улице »
153
Вы ничего не успеваете сделать – облако быстро поднимается вверх и вскоре исчезает. Это катастрофа – Туман смог сфотографировать записи профессора и передать их боссам корпорации СТРАХ. Вам же остается только уезжать ( 162 ).
154
Вы возвращаетесь в Титан-Сити и едете в здание Сената. Там все крайне удивлены вашим визитом – день прошел спокойно. К тому же, сегодня выходной, и там почти ничего нет. Похоже, тут, на самом деле все в порядке. Тут Радиобраслет пищит снова: «Извини, ложная тревога». Только этого не хватало! Больше тут делать нечего ( 311 ).
155
Шум на улице все же привлекает внимание Алхимиков. Схватив мешки, они бросаются к выходу ( 243 ).
156
Вы заходите в примерочную, где вас никто не видит, и быстро переодеваетесь в Белого Рыцаря. Разумеется, в вашем Технопоясе есть штучки и на этот случай – микроогнетушитель, пожалуй, то что надо. Диоксид углерода гасит пламя в два счета, пораженные и напуганные преступники тут же сдаются вам ( 380 ).
157 (иллюстрация на обороте)
Пытаясь вытянуть из пьяницы еще что-нибудь, вы теряете счет времени. Внезапно по толпе проносится гул. Президент прибывает! Встав из-за стола, вы выходите на улицу. Но вы даже не успеваете увидеть кортеж, как звучит громкий треск, а потом крики и вопли. Кровь застывает у вас в жилах. Это звук выстрела! По реакции толпы это ясно совершенно точно. Отойдя в незаметное место, вы переодеваетесь в Белого Рыцаря, но пока вы пробираетесь через толпу к машине Президента, все уже кончено. Пуля попала ему в грудь, и он умер почти сразу. Вытащив пулю, застрявшую в сиденье автомобиля, вы видите выгравированные на ней пять букв С-Т-Р-А-Х. Преступникам удалось убить Президента, кто знает, что еще у них на уме. Вы должны остановить их! Теперь – 311 .
158
Музей египетского искусства расположен в центральном районе города. Когда вы заходите, никаких следов преступления не видно, и вы спокойно идете к кабинету директора. Доктор Кэббл, пожилой профессор с седой головой и толстыми усами с удивлением смотрит на вас и уверяет, что все в порядке. Но на всякий случай можно и перепроверить экспонаты, чтобы в этом убедиться. Предложите ему сделать это ( 416 ) или попросите, чтобы кто-нибудь провел вас по музею ( 135 )?
159
Когда вы нажимаете на кнопку Глушителя, лицо Утошского искажает ярость. Электронные системы, делающие его сверхчеловеком, полностью отключаются, теперь он ничем не отличается от остальных. Но отступать ему уже некуда.
Титановый Киборг
Мастерство 9 Выносливость 10
Если вам удастся победить его, остальные злодеи сдадутся без боя – 440 .
160
Вы неторопливо катите тележку мимо полок и вдруг видите, как какой-то мальчик хватает пачку чипсов «Дэйс» и сует в карман. Сделаете вид, что ничего не заметили ( 424 ) или задержите маленького воришку ( 8 )?
161
Смотритель смеется над вашим предположениям, что чучела могли иметь какое-либо отношение к убийствам. «По-вашему, – хихикает он с легким презрением в голосе, – слон сходил с опоры и говорил уборщикам: "Извините, не будете ли вы так любезны подождать, пока я прогуляюсь по городу", – или тигр прошел через стекло и, незамеченный толпами прохожих пошел в Аудубенский парк, а потом вернулся на ленч? Я думал, супергерои более разумны…» Чувствуя легкий стыд за такое дурацкое предположение, вы решаете уехать. Отправитесь в зоопарк ( 408 ) или куда-нибудь еще ( 148 )?
162
Когда вы возвращаетесь в город, уже полдень, Джонатан Уайт будет в ярости. Можете устроить себе выходной и отправиться в парк развлечений Виснейлэнд ( 15 ), который как раз по пути. Или все же пересядете на другой автобус и поедете на работу, чтобы не ухудшать вашу и без того не лучшую посещаемость ( 225 ).
163
К сожалению, у вас нет устройства против такого чудовища, придется сражаться с ним голыми руками. Во время сражения можете попробовать убежать ( 353 ). Возможно, удастся привести подмогу.
Разрушитель
Мастерство 12 Выносливость 14
Если вам удалось победить, то 131 .
164
С трудом вы наконец находите каюту капитана. Она была бы прекрасном место для встречи – дорогая мебель подобрана с безупречным вкусом, из иллюминаторов открывается потрясающий вид на залив. Но сейчас она пуста. Подождав некоторое время, вы понимаете, что ошиблись, и возвращаетесь на берег ( 368 ).
165
Когда вы приходите в парк, вы видите только расходящихся зевак и уезжающую машину скорой помощи. Полицейские тоже садятся в свои машины и уезжают, остается только один офицер. Он следит, чтобы никто не заходил за ленточки, огораживающие место, где, видимо было совершено преступление. На пешеходной дорожке за ленточкой пятна крови. Вы пытаетесь разузнать у полицейского, что случилось, но ему, похоже, некогда со всеми разговаривать, только бросает сквозь зубы: «Грабеж». Впрочем, возможно, с Белым Рыцарем он будет более разговорчив, отойдете и переоденетесь ( 36 ), осмотрите ближайшие кусты ( 54 ) или, не теряя времени, пойдете на работу ( 181 )?
166
Вам все же удается схватить карманника за одежду. Он резко вырывается и хватается за нож. Придется сражаться с ним голыми руками – вы не можете раскрыть свое инкогнито.
Карманник
Мастерство 7 Выносливость 6
Если вам удалось победить, то 296 .
167
Вы решаете немного разобрать на столе. На углу лежит газета, открытая на третьей полосе. Ваше внимание привлекает одна заметка – ваш старый враг, Туман, снова принялся за свои штучки. Он агент корпорации СТРАХ и умеет превращаться в дым, поэтому легко скрывается с места преступления. Туман любит поиграть с полицией в кошки-мышки и часто пишет в газетах подсказки, где он нанесет следующий удар. На этот раз он пишет: «В реке большая драка, поссорились… Продолжение вы узнаете, когда будет дождь». Что же старина Туман имеет ввиду? Ну, конечно. Поссорились два рака. Крэйфиш! Ну что же, остается только дождаться дождя (когда он пойдет, отнимите 20 от номера параграфа, на котором будете в тот момент). Теперь – 398 .
168